装甲娘(そうむす)ミゼレムクライシス Wiki
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装甲娘 ミゼレムクライシス.png

装甲娘 Wiki

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2020年5月21日サービス再開



開始終了内容
4/15(木)4/21(水)ミゼレムゲート突破作戦!開催
4/12(月)同日メンテナンス
4/19(月)メインクエストのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
4/21(水)新ユニット「ドットフェイサー」、「DCオフェンサー(ガチャ)の追加
4/7(水)4/12(月)スパイラルタワーのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!(リンク切れ)
4/3(土)4/7(水)ミラージュバトルのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/31(水)4/10(土)性格反転 メタモルセンス!? 開催
・第1回 03/31(水)メンテ後-4/03(土) 04:59 バーストダメージ
・第2回 04/03(土) 5:00-04/06(火) 04:59 総合計ダメージ
・第3回 04/06(火) 5:00-04/10(土) 12:59 クリアタイム
4/12(月)新ユニット「ナイトメアフィアー」、「ジョーカーX(ガチャ)の追加
4/3(土)メインクエストのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/26(金)3/31(水)資源調達のクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/24(水)3/30(火)ACCM開発協力【ゼノン編】開催予告
3/20(土)3/31(水)新ユニット「イカロス・ゼロ(ガチャ)の追加
3/18(木)3/24(水)ミゼレムゲート突破作戦!開催
3/16(火)3/22(月)ミラージュバトルのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/15(月)3/24(水)復刻! チームアテナス強化指令【AX-00編】開催?開催
プレイヤー経験値2倍キャンペーン!
3/10(水)同日メンテナンス
「バフアップ」に関する不具合の修正について
3/16(火)メインクエストのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/20(土)新ユニット「アキレスD9」、「バル・スパロス(ガチャ)の追加
3/6(土)3/10(水)スパイラルタワーのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/3(水)3/6(土)ミラージュバトルのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
3/1(月)3/3(水)メインクエストのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーン!
 古い記事
ピックアップガチャ(4/12~4/21)
ICONドットフェイサーRL.png
★3 ドットフェイサー
ICONDCオフェンサーRL.png
★2 DCオフェンサー
ロードマップ 2021年
12月2021年1月2021年2月2021年3月2021年4月
コンテンツアップデートコンテンツアップデート大型アップデート大型アップデート大型アップデート
12/10~
メインシナリオ
シーズン2[第2章 悪魔か神か]
アニメ放送記念キャンペーン初心者向けのコンテンツ追加新NEOアルテミス開幕高難易度コンテンツの追加
ミラージュバトル
[ホーネット]、[ジェネラル]の追加
[ハンター]の新難易度追加
メインシナリオ
シーズン2[第3章 生け捕り作戦]
メインシナリオ
シーズン2[第4章]
メインシナリオ
シーズン2[第5章]
メインシナリオ
シーズン2[第6章]
新ユニット
[ゼノン]の追加
[期間限定]
お正月イベント開催
[期間限定]
バレンタインイベント開催
探索先追加
ACCM[ジル・グレイブ]入手可
探索先追加
ACCM[ゼノン]入手可
12/16
クリスマスイベント開催
新ユニット
[プリンセスM]、[レッドリボン(サンタ)]の追加
ミラージュバトル
[ファルコン]、[エジプト]の追加
[レッドリボン]の新難易度追加
[期間限定]
コラボイベント開催
連合イベント開催
ACCM[ゼノン]の追加
連合イベント開催
ACCMの追加
12/4
連合イベント開催
ACCM[ドットブラスライザー]の追加
探索先追加
ACCM[ドットブラスライザー]入手可
探索先追加
ACCM[アルティメットブルド]入手可
ミラージュバトル
新難易度、ユニットの追加
ミラージュバトル
新難易度、ユニットの追加
探索先追加
ACCM[プロト・I]入手可
連合イベント開催
ACCM[アルティメットブルド]の追加
連合イベント開催
ACCM[ジル・グレイブ]の追加
復刻イベント開催その他、機能改修を予定
交換所ラインナップの更新ミラージュバトル
新難易度、ユニットの追加



性能の比較はユニット一覧参照。

レア3.png
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アキレス(正月)
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アキレス(水着)
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アキレス・ディード
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アサシン(リコ)
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アポロカイザー
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イカロス・ゼロ
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イフリート
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ヴァンパイアキャット
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ヴァンパイアキャット(アスカ)?
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エルシオン
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オーディーン
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オリオン
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K・アーサー
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クノイチ弐式
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さくら☆零号機
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ジェネラル
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ジェネラル(ハロウィン)
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ジャンヌ・D(ジェシカ)
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ショウグン
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ジョーカーX
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ジョーカー(水着)
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ジ・エンペラー(VD)
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ジ・バニャン
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スザク
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スティレット
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セイリュウ
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ゼノン
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トリトーン
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ナイトメア
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ナイトメアフィアー
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ナズー
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ハカイオー絶斗
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ハカイオー絶斗(浴衣)
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ハンター(正月)
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パンドラ(アミ)]
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バーゼラルド
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ハーデス
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パーフェクトZX3
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ファルコン
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プロト・I
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フレイヤ
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ペルセウス
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マスターコマンド
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ヨウキヒ
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ルシファー
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レッドリボン(サンタ)
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アキレスタンク
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インセクター
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インビット
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エジプト
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オルテガ
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カイザ
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カンウ
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クイーン
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グラスター
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グリーンリボン
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月光丸
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サラマンダー
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ジライヤ
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チョウヒ
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ハカイオー
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フェアリー
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ブルーリボン
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プロトゼノン
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ホーネット
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マスカレードJ
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ムシャ
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ミネルバ
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アキレス
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ウォーリアー
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AX-00
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クノイチ
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轟雷
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ジョーカー
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ジ・エンペラー
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ソルジャー
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デクー
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ハンター
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パンドラ
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ビビンバードX
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ビビンバードX-Ⅱ
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ビビンバードX-Ⅲ
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ビビンバードX-Ⅳ
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ビビンバードX-Ⅴ
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フェンリル
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プリンセスM
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ブルド
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マッドドッグ
リュウビ.jpg
リュウビ
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レッドリボン

2051年、LBXをホビーに戻そうと奮闘する少年たちによってミゼルトラウザーは討伐されるが、直後に内部の超メガトン級ミサイルが爆発。
世界を滅ぼしかねない強大なエネルギーだったが、数多のLBXプレイヤーの協力により最小限の範囲に抑え込んだ。

しかし、その超高圧エネルギーは次元断裂を発生させ、世界をふたつに分けてしまった。

それはLBXがホビーに戻った「ダンボール戦機」の世界と、もうひとつの世界。

これは、小型ホビーロボット「LBX」が軍事転用されたもうひとつの世界の物語……。

ミゼル残存を危惧した各国政府は、再び大規模テロが起こることを想定。

これに対抗するために、LBX技術を応用したパワードスーツ型の新兵器「LBCS」の開発を始める。

そしてあの大爆発から3年後――。

恐れていたテロが再び日本の首都圏で勃発。その状況がミゼルの起こした過去の事件に酷似していたため、政府はこの敵を「ミゼレム」と呼んだ。

世界の最適化という名目で人類殲滅を目論む「ミゼレム」に対し、政府はLBCSを装着した「装甲娘」部隊で迎撃することを決定。

人類の存亡をかけた戦いが今、幕を開ける。

装甲娘 Twitter Edit

4GamerRSS / 装甲娘 Edit

ゲーム概要 Edit

レベルファイブのゲーム「ダンボール戦機」シリーズに登場するロボット「LBX」をモチーフにした基本プレイ無料の新作シミュレーションRPG「装甲娘(そうこうむすめ)
本作最大の特徴として、少女たちが『ダンボール戦機』に登場した「アキレス」や「クノイチ」などのLBXをパーツとしてまとうことが明かされました。
なお、ユニットは5人の少女を軸に、様々なLBXをまとう60人以上が登場するようです。

【新装甲娘】

名称装甲娘 ミゼレムクライシス
ジャンルRPG
企画・制作DMM GAMES
監修レベルファイブ
プラットフォームDMM GAMES / App Store / Google Play
価格基本無料(一部ゲーム内課金あり)
配信日2020年5月21日
権利表記(C)DMM GAMES / LEVEL-5 Inc.

【旧装甲娘】

名称装甲娘(略称:そうむす)
プラットフォームPC(ブラウザ) / iOS(2018年予定) / Android(2018年予定)
運営DMM.com
制作DMM GAMES
原作・監修LEVEL-5 Inc.
サービス開始2018年1月30日(PC版)
ジャンルSRPG
料金基本プレイ無料

装甲娘 攻略 Wiki

コメント Edit

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  • 今回の連合イベントは、すごく考えられたシステムでとても良かったよ!
    気になる不具合もなかったし…
    交換所に'連合'が追加されたし、開催頻度が高いんじゃないかなぁ^_^ -- 2020-10-04 (日) 08:27:57
  • 画像を貼るのは主以外でもOKですか? -- 2020-10-31 (土) 11:28:33
    • そもそもメインで編集してくれてた方がまだいるのかわからないし良いんじゃないかな -- 2020-11-10 (火) 22:01:32
  • ヒマなので小ネタをこっちで。 <ユニット画面のSDをつつくと、アクション後に表情が変わる娘>  以下枝で。 ※書いた人間の所持娘のみ記載。追加はご自由にどうぞ。 -- 2020-11-04 (水) 20:21:21
    • ・アクション後笑顔になる→黒ビビン、チョウヒ、アキレス、フェアリー -- 2020-11-04 (水) 20:25:48
    • ・アクション後口を閉じる→マスカレードJ、クイーン -- 2020-11-04 (水) 20:27:09
    • ・アクション後怯える→ハンター -- 2020-11-04 (水) 20:27:46
    • 以上、ログ汚し失礼。   こういう小ネタが好きなのでつい書いてみた次第。 -- 2020-11-04 (水) 20:30:37
      • 知りませんでした。面白いですね!他ゲームのwikiによくある小ネタページがあればまとめたいですねw -- 2020-11-11 (水) 01:19:13
  • メインストーリーを読みたくてプレイしてるのに敵が強いせいで全然勝てないせいでストーリーが進められなくてやっててしんどいです
    シーズン1の10章ボスバトルってどうすれば勝てるんですか? -- 2020-11-14 (土) 01:00:01
    • リボンちゃんへの皆んなの愛を集めて勝ちましょう^_−☆ -- 2020-11-14 (土) 07:26:10
  • 10章なら実装当時の上限Lvは110だったので、少なくともその以上のLvまで上げておく必要があります。
    ACCMやコアパーツもしっかり詰んでおきましょう。

敵の弱点がほぼ斬(青)なので、そのユニットで編成すると良いでしょう。
逆に衝(赤)は敵からの特攻を食らうので、できれば編成に入れない方が良いでしょう。

記憶が曖昧ですが、レッドリボンがボスよりも攻撃力が高くて厄介だったと思うので、彼女と対峙する時は必殺Fと連携Fを叩き込んで一気に倒す必要があると思います。 -- 2020-11-14 (土) 16:15:35

  • あ、1つ↑の枝への回答です。やっちまったー。 -- 2020-11-14 (土) 16:16:08
    • 質問者です。
      レベリングしてもボコボコにされるので連携Fのタイミング見計らって試行回数で殴ってたら倒せました、ありがとうございます。
      今度は12-15で詰んでるんですが、このゲーム育成システムに難があるのにメインストーリーがこの難易度ってちょっとヤバいですね……。
      愚痴吐きになって申し訳ないんですが、ダンボール戦機が好きで始めたのにやってて虚しいです。 -- 2020-11-17 (火) 04:24:47
    • キャラやACCMのLv上げ、スロット開放が済んでいれば問題なくクリアできると思いますよ。それでも厳しいようなら、コアパーツにポセイドン(ガッツ)をつける、必殺に全体回復付きのキャラを編してみる、などで耐久力を上げてみるのはどうでしょうか? -- 2020-11-18 (水) 21:49:09
    • まぁ、メンテナンス欄を見てもらうと分かるんですが、8/13にLv110が開放されてから10/19にLv130が開放されるまで2ヶ月あったんですよね。
      で、先発プレイヤー達がその間にユニットをレベルカンストさせるだけでなく、スロット開放も多くのユニットでやり遂げてしまったために11章から急に難易度が高くなっているわけです。
      私も10章まではファーストケースのメンバーを中心にメインクエストはクリアしてましたが、11章からは属性の相性も含めた選抜メンバーで挑めたので、然程難易度を感じずに済んだんだと思います。 -- 2020-11-19 (木) 20:18:08
    • 私個人のアドバイスとしては、こんな感じです。
      1.ユニットの優先順は「全体攻撃の必殺Fを持つ」→「回復の必殺スキルを持つ」→「範囲・列・行攻撃の必殺Fを持つ」→「単体向けの必殺Fを持つ」。残念ながらアキレス、クノイチを編成に入れるのは相当大変です。
      2.コアパーツはガッツはLv1でも良いから必ず1つは付ける。後は自分の属性(斬衝突)攻撃アップor格攻/射攻アップorUチャージ蓄積アップを付ける。
      3.ACCMは付けれるものならとりあえず何でも良いから付ける。但し、レベルは50、または70までは上げておくこと。
      4.2と関係するがスロット開放は3以上、できれば4以上は開放しておくこと。コアパーツを付けれる数が増える以上に、スロット開放による強化値がスロット4以上では激増します。 -- 2020-11-19 (木) 20:29:38
    • ↑の1,4の条件を満たしやすいユニットとしては交換所でユニットチップが手に入る、黒ビビン(探索メダル・全体攻撃)、アポロカイザー(探索メダル・全体攻撃)、オルテガ(タワーメダル・全体攻撃)、インセクター(アルテミスメダル・回復持ち)、ショウグン(アルテミスメダル・全体攻撃)がお勧めです。但し、育成(レベリング・スロット開放)は集中してやる必要があります。「みんな仲良く平均的に育成」は弱いユニットを量産するだけです。
      ミラージュバトルは一見ユニットチップを集めやすそうですが、公式掲示板で怨鬼の声が上がるくらいドロップ率が低いです。★1→2にするくらいまでならなんとか心が折れずに続けれるかもしれませんが、それ以上は精神修行の世界です。 -- 2020-11-19 (木) 20:46:18
  • ドロップ3倍期間でしっかりレベルを上げて、あとは書かれていたように、全員にガッツ付与したらクリアだけはなんとか出来ました。ありがとうございます。
    コアパーツの事をそれほど重要視していなかったので目から鱗でした。
    だからユニットチップの収集もまともにやっていなかったので、とりあえず名前上げられた子達を中心に育成していこうと思います。丁寧なアドバイス本当にありがとうございました。
    余談ですが、メインストーリーで育成を強要するこの高難易度はライトプレイヤーである自分には本当に苦しかったので難易度下方修正の意見送ることにしました。 -- 2020-11-30 (月) 20:05:34
    • ライト勢を呼び込むイベントクエストの難易度を上げるわけにはいかず、エンドコンテンツとなってるアルテミスは何度も見直しが入る試行錯誤の段階。そのしわ寄せがメインクエストに来ている状況です。
      まー、Lv110あればイベントクエスト、連合クエストは余裕を持って遊べるバランスにはなっているのだけは救いでしょうか。
      メインクエストのボーナス期間は逃さずレベリング頑張ってください。私は今のイベントクエストも期間ボスを1回倒す最低限のノルマを達成したら、後はメインクエストで開放パーツ集めに注力するつもりです。 -- 2020-11-30 (月) 22:56:53
  • シーズン2の2章も相変わらずの高難易度です。Lv140でスロット開放済みでも舐めプしてるとサクッと一人ブレイクオーバされてたりします。原作好きならシーズン2からが本命なのだろうに、、、大変だ。 -- 2020-12-11 (金) 01:44:43
  • 連合イベの初日はいつも、イベント画面に一度入るの忘れてスタミナを無駄に消費してしまうな -- 2020-12-24 (木) 23:10:47
    • うちも結構やらかすので、今回は連合チャットでメンテ前にアナウンスしておきました。 -- 2020-12-25 (金) 01:11:54
  • NEOアルテミスのビギナーの方って、かなり謎な動きしますよね? 敵のユニオンファンクションで負けることがかなり多い。 -- 2021-04-14 (水) 13:20:27 New
  • NEOアルテミスの様な改悪が原因で引退とかなるんだろうなぁ。 -- 2021-04-17 (土) 00:51:05 New!
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