お知らせ2020年5月21日再始動 メンテナンス情報
コミュニティシステムユニット
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未公開 データWIKI最新の20件2025-10-132025-06-152025-03-172025-03-162025-03-152024-10-04T.1 Y.0 NOW.3 TOTAL.1233 ![]() |
性格反転 メタモルセンス!?
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■https://www.soukou-musume.dmmgames.com/pc/info/getDetailView?id=481 イベントスチルイラスト
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| ステージ | AREA LEVEL | 出現敵 | 初回クリア報酬 | ドロップ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユニットチップ | 交換可能数 | 必要素材数 | 合計 |
|---|---|---|---|
![]() ★2アキレスタンク | 80 | 120個/チップ | 9,600個 |
| コアパーツ | 効果 | 交換可能数 | 必要素材数 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
![]() クォーク | ![]() 斬攻アップ | 各5 | 100個 | 500個 |
![]() クロノス | ![]() 会心Dアップ |
ボスバトルをクリアすることでイベント用の交換アイテム「スタンプカード」を獲得することができます。
獲得したスタンプカードは、イベント交換所で報酬と交換することができます。
ボスバトルにはチャレンジチケットを使用して挑戦することができ、各難易度によって必要なチャレンジチケットの使用枚数は異なります。
EASY、NORMAL、HARDの難易度があり、ボスとのバトル回数が増えていきます。
EASYでは部隊を1つ、NORMALでは部隊を2つ、HARDでは部隊を3つ設定する必要があり、同じユニットを複数の部隊に編成することはできません。
ボスバトルの3つの難易度をクリアするとランキングバトルが解放されます。
部隊の編成とバランスを考えてボスを撃破し、たくさんのスタンプカードを集めましょう!
| エリア | 出現敵 | HP | 状態 | 弱点属性 | 必殺ファンクション | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボスバトル1 | ![]() マンティクラウン | ??? | ヒート抑制 ヒート耐性 スタン耐性 フリーズ耐性 ショック無効 格闘ダメージ耐性 射撃ダメージ耐性 | 40,000 +30% +50% -50% - -66.6% +66.6% | (スキル名) | (スキル効果) | |
| ボスバトル2 | ![]() マンティクラウン | ??? | (スキル名) | (スキル効果) | |||
![]() マンティクラウン | (スキル名) | (スキル効果) | |||||
| ボスバトル3 | ![]() マンティクラウン | 196,390 | (スキル名) | (スキル効果) | |||
![]() マンティクラウン | (スキル名) | (スキル効果) | |||||
![]() マンティクラウン | (スキル名) | (スキル効果) | |||||
※ボスは分かり次第差し替えます。
高難易度のボスと戦い、バトル中の「SCORE」を競います。
ランキングバトルで上位になると、より上位のランキング報酬を獲得できます。
ランキングの内容はイベント期間中、複数回切り変わるので確認してから挑戦しましょう!
ランキングの内容はランキング情報で確認できます。
さらにランキングバトルをクリアすると、クリアごとにスタンプカードを獲得することができます!
| エリア | ルール | 出現敵 | HP | 状態 | 弱点属性 | 必殺ファンクション | 最終TOP戦績 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1回 | バーストダメージ | ![]() マンティクラウン | ∞ | ヒート抑制 ヒート耐性 スタン耐性 フリーズ耐性 ショック無効 格闘ダメージ耐性 射撃ダメージ耐性 | 40,000 +30% +50% -50% - -66.6% +66.6% | フレイムブラスト | 全体攻撃 +精神ダウン(-80%,15秒) +ヒート付与(40,20秒) | 9,999,999![]() | ||
| 第2回 | 総合計ダメージ | ![]() マンティクラウン | ∞ | (状態) | (効果) | 205,143,138 &ref(): File not found: "ICONゼノンRL.png" at page "ユニット一覧"; | ||||
| 第3回 | クリアタイム | ![]() マンティクラウン | 821,760 | ヒート抑制 ヒート耐性 スタン耐性 フリーズ耐性 ショック無効 格闘ダメージ耐性 射撃ダメージ耐性 属性ダメージ耐性:斬 | 40,000 +30% +50% -50% - -66.6% +66.6% +50% | 00.13,239 | ||||
![]() マンティクラウン | ∞ | ヒート抑制 ヒート耐性 スタン耐性 フリーズ耐性 ショック無効 格闘ダメージ耐性 射撃ダメージ耐性 属性ダメージ耐性:貫 | 40,000 +30% +50% -50% - -66.6% +66.6% +50% | |||||||
![]() マンティクラウン | 1,158,160 | ヒート抑制 ヒート耐性 スタン耐性 フリーズ耐性 ショック無効 格闘ダメージ耐性 射撃ダメージ耐性 属性ダメージ耐性:衝 | 40,000 +30% +50% -50% - -66.6% +66.6% +50% | ![]() ![]() | ||||||
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