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ハンター
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ユニット一覧


ステータス Edit

ハンター
ハンター.jpg
スペック
レアリティレア1.pngポジション後衛.png
実装日2020年5月21日属性衝.png射撃2.png
BASE LBXハンター武器ハンターライフル
CVたなか久美イラストPOP
入手方法初期配布
ミラージュバトル(ユニットチップ)
プロフィール
本名ミナセ リノ
血液型A
誕生日12月2日星座いて座
出身地トキオシティ タチカワタウン
すきなものメイド、アイドル
特徴優しく几帳面で、隊の事務を引き受ける。
遠距離狙撃を得意とするが、接近戦は苦手。過去、メイドや地下アイドルをしていた。
 旧プロフィール
スキル
必殺
[スティンガーミサイル]
敵全体に220%の射撃ダメージ
+まれにヒートを付与
+格攻ダウンを付与
CT40
連携
[コンビネーションスマッシュ]
敵全体に射防ダウン46%を付与
敵全体に60%の射撃ダメージ
EX
[アサルトモード]
[コード:アポロン]
戦闘が長引いた時、モード発動
射攻を一時的に()強化
装着パーツ「ヘルメス」Lv2/4
(射攻プラス)

リミット解放 Edit

Lv10→20Lv20→30Lv30→40Lv40→50
素材個数素材個数素材個数素材個数
モノクルx24倍モノクルx58倍モノクルx8イヤリング型レーダーⅠx8
アイアンギアx2ステンレスギアx5チタンギアx8アイアンプレートx8
片胸当てⅠx2片胸当てⅡx4片胸当てⅢx6胸当てⅠx3
サプライベルトⅠx2サプライベルトⅡx3サプライベルトⅢx4調整アンカーⅠx13
リインケージⅠx2リインケージⅡx3リインケージⅢx4アブソーバーⅠx13
Lv50→60Lv60→70Lv70→80Lv80→90
素材個数素材個数素材個数素材個数
イヤリング型レーダーⅡx10イヤリング型レーダーⅢx25ヘッドドレス型アンテナⅠx25ヘッドドレス型アンテナⅡx27
ステンレスプレートx10チタンプレートx10アイアンシリンダーx25アルミシリンダーx27
胸当てⅡx15胸当てⅢx10多機能ビスチェⅠx25多機能ビスチェⅡx27
調整アンカーⅡx15調整アンカーⅢx10強化スカートⅠx20強化スカートⅡx23
アブソーバーⅡx10アブソーバーⅢx25アイアンスタビライザーx5アルミスタビライザーx16
Lv90→100Lv100→110Lv110→120Lv120→130
素材個数素材個数素材個数素材個数
ヘッドドレス型アンテナⅢx35ヘッドドレス型アンテナⅣx3512倍モノクルx35イヤリング型レーダーⅣx35
チタンシリンダーx35複合プレートx35カーボンギアx35カーボンシリンダーx35
多機能ビスチェⅢx35多機能ビスチェⅣx35片胸当てⅣx35胸当てⅣx35
強化スカートⅢx20強化スカートⅣx20サプライベルトⅣx20調整アンカーⅣx20
チタンスタビライザーx10アブソーバーⅣx10リンケージⅣx10カーボンスタビライザーx10
Lv130→140Lv140→150Lv150→160Lv160→170
素材個数素材個数素材個数素材個数
キャットアンテナⅠx30キャットアンテナⅡx24キャットアンテナⅢx26索敵用ティアラⅠx26
強化リングⅠx30強化リングⅡx29強化リングⅢx26バングルⅠx26
ボディーチェーンⅠx25ボディーチェーンⅡx29ボディーチェーンⅢx27ペンダントⅠx28
強化サポートベルトⅠx25強化サポートベルトⅡx29強化サポートベルトⅢx28ウエストチェーンⅠx30
強化アンクレットⅠx25強化アンクレットⅡx24強化アンクレットⅢx28レッグサポーターⅠx30
Lv170→180Lv180→190Lv190→200
素材個数素材個数素材個数素材個数
索敵用ティアラⅡx26xxx
バングルⅡx26xxx
ペンダントⅡx30xxx
ウエストチェーンⅡx28xxx
レッグサポーターⅡx30xxx

ユニット性能・評価 Edit

ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス

Lv総合戦闘力HP機動格攻射攻格防射防会心精神
12840132410001131463490143124
103824212513601428589625161169
204918301517601758729775181219
306011390521602088869925201269
40710547952560241810091075221319
50819856852960274811491225241369
60929265753360307812891375261419
701038574653760340814291525281469
801147983554160373815691675301519
901257292454560406817091825321569
10013666101354960439818491975341619
11014759110255360472819892125361669
12015853119155760505821292275381719
13016946128056160538822692425401769
14018039136956560571824092575421819
15019132145856960604825492725441869
16020225154757360637826892875461919
17021318163657760670828293025481969
180


キャラクターシナリオによる強化数値

各話HP機動格攻射攻格防射防会心精神
シナリオ1+75+1+0+15+9+10+2+2
シナリオ2
シナリオ3+150+2+0+30+18+20+4+4
シナリオ4
シナリオ5+300+4+0+60+36+40+8+8
合計+750+10+0+150+90+100+20+20


スロット解放による強化数値

部位HP機動格攻射攻格防射防会心精神
Lアーム+124+10+0+72+46+140+11+11
Rアーム+187+15+0+108+69+75+16+16
ボディ+898+165+0+1188+728+724+166+240
レッグ+1753+170+0+1208+738+729+166+250
合計+2962+360+0+2576+1581+1658+359+517


ユニットレベル180、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス

総合戦闘力HP機動格攻射攻格防射防会心精神
1
2
3
4
5

会心、機動、射攻といった攻撃関連のステータスが高く伸びる上に、EXスキル発動条件のコアパーツが攻撃力強化系であるため、更に火力を補強できる。
必殺ファンクションは一見低威力に見えるが、自身の高い攻撃力故にかなりのダメージを叩き出す他、追加効果の大幅な格攻ダウンで格闘ユニットをほぼ無力化する。
また、使用できるACCMが必殺の使用を封じる効果を持つハンターである為、必殺ファンクションも併せた妨害性能はかなりのもので、全体的に見ると攻守を高い水準で兼ね備えたユニットであると言える。
ちゃんと育成すればNEOアルテミスで一定の活躍が見込めるが、ユニットチップの入手が難しいのが難点。
2020年10月開催のハロウィンイベントの報酬にユニットチップが提供されたことで、一定数の隊長は彼女を強化できたはず。

画像 Edit

SDSD.jpg
制服制服.jpg

ボイス Edit

ホーム画面
会話1隊長さんを信じてるけど、戦いは苦手かもです
会話2みんながいれば大丈夫かも
会話3今は隊長さんを信じていますから
会話4隊長さん、ずっと一緒にいてくださいね
会話5あ、あの…… 手が…… いえ、なんでもないです
会話6もしかして…… わざと、触ってます?
ログインボーナス
挨拶
ユニット選択時
スロット解放
リミット解放
レベルアップ
信頼度アップ
SDタッチ
戦闘時
戦闘開始
攻撃
ダメージ
ACCM
ACCM使用後
必殺FC
必殺FC使用後
ユニオンファンクション
戦闘勝利
ブレイクオーバー
ショップ
会話コアストーンで買い物ができます。ショッピングは
楽しいですよね♪ ……でも、無駄遣いはダメですよ?
連合
会話連合に参加してみましょう。仲間がいるって、心強いですね!

LBX Edit

LBX:ハンター
「ダンボール戦機」劇中で相棒役の青島カズヤが使用するLBX。
山野淳一郎博士によって、アキレスの僚機として彼専用に作られた1点物の機体。
頭部に高精度のセンサーを内蔵しており、凄まじい狙撃精度と姿勢制御能力を持つが、精密すぎる操作が要求されるため扱いが非常に難しい。

コメント Edit

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  • ハンター -- 2017-12-28 (木) 18:46:57
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6779d2a489009ad7b9037aed5798eaa3af24b908
  • レベル130のステータス 総合戦闘力25273 HP16517 機動986 格攻0 射攻8114 格防3940 射防4183 会心780 精神1306 -- 2020-10-20 (火) 19:37:39
    • 110でのステータスは総合不明、HP14737、機動906、格攻0、射攻7454、格防3660、射防3883、会心740、精神1206でした。
      一部のステータス以外は、リミット解放での強化は誤差レベルかも。 -- 2020-10-20 (火) 20:09:16
  • ★3→4の上昇値をうっかり見逃したので数値から逆算・・・したはいいけど、★1→2の射防の上昇値が怪しすぎるので確認できる人で修正してください。 -- 2020-11-07 (土) 22:57:51
  • 一部記述を戻しました。実際のデータを参照したものですので内容は正確です。 -- 2020-12-02 (水) 21:02:23
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