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ACCM開発協力(連合クエスト)
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ACCM開発協力(連合クエスト)

ACCM開発協力(連合クエスト)とは Edit

2020年9月から実装されたコンテンツ。
各エリアにいるキラードロイドや試作型ACCMを倒すことで、未実装のACCM連合メダルを入手することが可能。
また与えたダメージによって所属する連合?のランキングポイントが加算されていき、クエスト終了時の連合のランキング順位に応じて追加報酬が手に入る。

挑戦方法 Edit

連合イベントに挑戦するにはAPをためる必要があります。
APは、メインクエスト、ミラージュバトル、イベントクエストをクリアすると獲得できます。
その際に、消費したスタミナ量に応じて、APの獲得量が変わります。
獲得したAPは毎日「05:00」のタイミングでリセットされます。
APを貯めるには、まず連合クエストの特設ページに移動する必要があります!

挑戦回数 Edit

連合メンバー1人につき、1日最大3回まで連合イベントに挑戦できます。
1日の挑戦回数は、毎日「05:00」にタイミングでリセットされます。

残り時間の引き継ぎについて Edit

「実戦」のバトル中タイムアップまでにエリアをクリアした場合、残り時間が次のバトルで引継がれます。
この時、次のバトルを行う際に挑戦回数は消費されませんが、時間の引き継ぎは1回の挑戦につき1度だけになります。
引き継いだ時間は毎日「05:00」にタイミングでリセットされます。

BOOSTタイム Edit

連合で設定された時間内であれば、バトル開始時にUゲージがMAXの状態で連合イベントのエリアに挑戦することができます。

リュウビ Edit

2021年4月度の連合クエスト

最終順位連合名連合ポイント
1ONE DREAM10,129,755,379
2One Vision7,705,344,754
3装甲息子♂6,694,673,324
50-----1,923,588,387
100-----864,350,107
エリア出現敵状態弱点属性必殺ファンクション備考
防衛隊施設LBCSリュウビ.png
リュウビ
ヒート抑制
スタン耐性
フリーズ耐性
ショック耐性
射撃ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:斬
属性ダメージ耐性:衝
属性ダメージ耐性:貫
格攻アップ
機動アップ
50,000
+90%
+80%
-25%
+40%
+50%
+30%
-50%
+25%
+25%
貫.png白虎衝波斬単体攻撃
+属性ダメージアップ:衝
(+100%,20秒)
貫パに欠かせない射撃ユニットの耐性が高い。
必殺や耐性から衝ユニットをぶつけるのも躊躇われ、
残る斬ユニットへの耐性も高いと嫌らしさ満点。
ランダムリヴァイアサン.png
リヴァイアサン1
ヒート抑制
フリーズ無効
スタン耐性
ショック耐性
格闘ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:衝
属性ダメージ耐性:斬
100,000
-
-25%
-25%
+30%
+40%
-50%
斬.pngタイダルウェイブ範囲攻撃
+フリーズ(300,13秒)
衝属性格闘パだと二重に掛かる耐性のためダメージが大幅に下がることに注意。
ランダムヒドラΩ.png
ヒドラΩ1
ヒート抑制
ヒート耐性
ショック耐性
格闘ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:貫
200,000
-50%
-50%
-50%
-25%
貫.pngヤマタノオロチ全体攻撃
+スタン(7秒)
弱い方。ヒートが入りやすく、格闘ダメージにめっぽう弱い。
ランダムヒドラΩ.png
ヒドラΩ2
ヒート抑制
スタン無効
ショック耐性
射撃ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:斬
属性ダメージ耐性:貫
100,000
-
-50%
+20%
+40%
-50%
貫.pngヤマタノオロチ全体攻撃
+スタン(7秒)
強い方。バフ・耐性が付いたが弱点耐性はよりダメージが通るようになった。
ランダムカルキノス.png
カルキノス
ヒート抑制
フリーズ耐性
ショック耐性
格闘ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:貫
属性ダメージ:衝
100,000
+50%
-50%
+10%
+40%
-50%
衝.pngスタンコレダー単体攻撃
+格攻ダウン(-50%,10秒)
+機動ダウン(-50%,15秒)
敵必殺の付与は攻撃対象「以外」も含まれる。
ランダムカプリコーン.png
カプリコーン
ヒート抑制
ヒート耐性
ショック耐性
射撃ダメージ耐性
属性ダメージ耐性:斬
200,000
-50%
-50%
-50%
-25%
斬.pngポイゾナスホーン範囲攻撃
+自身の会心アップ
(約+100%,15秒)
弱点だらけだが、大振りなモーションによる戦闘遅延が一番やっかい。

 【2021/03】 ゼノン編
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