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デイリー
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ストーリー | 01.私たちの隊長 | 02.新たな仲間 | 03.動き出す運命 | 04.情けは人の為ならず | 05.出会いを求めて || デイリー


[本日限定]特別ステージ Edit

不定期で開催されるコアストーンを1日一個配布しようとするミッション。
難易度はNORMALのみで出現の敵は1体、消費SP12、報酬は1000MPとステージミッション200FP、攻略委任状、コアストーン×1。

曜日ステージ Edit

難易度消費SP推奨総合力獲得EXPEXP効率
NORMAL24508570029.2
HARD36112571050
EXTRA48155711400
難易度
MPブレイブ.png
強化素材
ストライカー.png
強化素材
ガーディアン.png
強化素材
マークスマン.png
強化素材
メディック.png
強化素材
コアパーツ
強化素材
NORMAL100MP.png1000MP.pngブレイブ強化素材★1.pngストライカー強化素材★1.pngガーディアン強化素材★1.pngマークスマン強化素材★1.pngメディック強化素材★1.pngコアパーツ強化素材★1.png
強化素材 ★1、2
HARD100MP.png500MP.png
1000MP.png
ブレイブ強化素材★2.pngストライカー強化素材★2.pngガーディアン強化素材★2.pngマークスマン強化素材★2.pngメディック強化素材★2.pngコアパーツ強化素材★2.png
強化素材 ★2、3
EXTRAブレイブ強化素材★3.pngストライカー強化素材★3.pngガーディアン強化素材★3.pngマークスマン強化素材★3.pngメディック強化素材★3.pngコアパーツ強化素材★3.png
強化素材 ★3、4

ステージミッションの「全員のタイプが○○」といった内容では編成をそれに合わせる必要がある。
出撃ではなく、編成なので注意。


強化素材ドロップ数

難易度消費SPブレイブ強化素材★1.png
★1
ブレイブ強化素材★2.png
★2
ブレイブ強化素材★3.png
★3
ブレイブ強化素材★4.png
★4
NORMAL245~61--
HARD36-5~61-
EXTRA48--5~61

通常ストーリーでのドロップはキャラ強化素材★3、コアパーツ強化素材★3がそれぞれ3個程度ドロップする。
クラス強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.3倍である(強化・覚醒)参照。
コアパーツ強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.0倍である(コアパーツ)参照。


【EXTRA】での強化パーツ効率概算

デイリー = ★4(2.3点)×1個 + ★3(1点)×5 = 7.3点
ストーリー = ★3(1点)×3個×2種 = 6.0点


何が言いたいかと言えば、通常ストーリーでは「MP」や「キャラピース」もドロップすることを加味すると通常ストーリーやっておけばいい感じとも思える。

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