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スキル のバックアップ(No.40)
スキル
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| ★ | 必殺 | 連携 | EX |
|---|---|---|---|
| 3 | アポロカイザー:自身にUプラスを付与 | アキレス・ディード:1ターンごとに徐々にUゲージ増加 アキレス(水着):時間経過で徐々に増加 アキレス(正月):時間経過で徐々に増加 ヴァンパイアキャット:1ターンごとに徐々にUゲージ増加 | |
| 2 | |||
| 1 | パンドラ:Uゲージを加算 | アキレス:時間経過で徐々に増加 |
| ★ | 必殺 | 連携 | EX | ACCM |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (単体/個)アキレス(水着) (個)ジ・バニャン (全体)ヴァンパイアキャット (全体)ナイトメア (全体)トリトーン | (全体)ジ・バニャン (全体)セイリュウ | (徐々)ジ・バニャン | |
| 2 | (全体)インセクター | |||
| 1 | (全体)ソルジャー (全体)レッドリボン (全体)ビビンバードX-Ⅳ |
状態異常を発生するファンクション。同じ状態異常を与えた場合は効果時間が上書きされる。
火:「ヒート」を誘発する。
水:「フリーズ」を誘発する。
雷:「スタン」を誘発する。
光:「ショック」を誘発する。
通常攻撃行動時に最大HPの10%ダメージ発生、効果時間15秒(長時間30秒)
「中倍率」「高倍率」というテキストがある場合、ダメージ量が増加する。
| ★ | 必殺 | 連携 | EX | ACCM |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (稀)ハカイオー絶斗 (高確率)マスターコマンド | (防)ハカイオー絶斗 | ||
| 2 | (稀)ミネルバ (稀)ハカイオー (稀)インセクター (高確率)アキレスタンク (稀)クイーン (稀長時間)オルテガ | (防)サラマンダー | ||
| 1 | (稀)ジ・エンペラー (稀)ハンター |
機動力が下がり、通常攻撃と必殺のタイミングが遅くなる。効果時間20秒(長時間??秒)
「中倍率」「高倍率」というテキストがある場合、機動力が下がる割合が変動する。
| ★ | 必殺 | 連携 | EX | ACCM |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (高確率)ナズー (稀)パンドラ(アミ) (稀)ナイトメア (稀)トリトーン | (防)トリトーン | (高確率)ペルセウス | |
| 2 | ||||
| 1 | (稀長時間)ビビンバードX (稀)ソルジャー (稀)ビビンバードX-Ⅳ |
通常攻撃が不可となる。ファンクションの発動は可能。効果時間??秒(長時間??秒)
| ★ | 必殺 | 連携 | EX | ACCM |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (稀長時間)パーフェクトZX3 (稀)ジョーカー(水着) | (稀長時間)アキレス (高確率)デクー改? | ||
| 2 | (高確率)チョウヒ (中確率)カイザ (稀)フェアリー (稀長時間)ジライヤ | (防)ジライヤ | ||
| 1 | (稀)ブルド (稀)ビビンバードX-Ⅲ |
ファンクションが使用不可となる。効果時間??秒(長時間??秒)
対象ユニットのステータスを一定時間上昇させる。
| ★ | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | (全)スティレット (自)フレイヤ | (全)アキレス(正月) (自)ハカイオー絶斗 | (全)アキレス(正月) | (自)K・アーサー | (全)エルシオン (全)ナイトメア | (自)ゼノン | |
| 2 | (全)カンウ (自)ハカイオー | (全)ホーネット | (全)月光丸 (自)プロトゼノン | ||||
| 1 | (全)ソルジャー | (自)轟雷 | (全)アキレス | (自)クノイチ | (全)レッドリボン |
対象ユニットが攻撃した際のダメージ量を一定時間上昇させる。
| ★ | 属性 | 格闘 | 射撃 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (衝全)K・アーサー (衝全)バーゼラルド | (全)ジェネラル(ハロウィン) (全)ハーデス(?) | (全)ジェネラル | (自)ゼノン (自)ハンター(正月) |
| 2 | ||||
| 1 | (斬全)ACCM:クノイチ (貫全)ACCM:ビビンバードX (衝全)ACCM:ジ・エンペラー | (全)フェンリル (自)ジ・エンペラー |
対象ユニットの物理属性を上昇させる。
| ★ | 物理属性 |
|---|---|
| 3 | |
| 2 | |
| 1 | (全)ブルド |
対象ユニットに掛かっているバフの継続時間を延長する
| ★ | バフ |
|---|---|
| 3 | (全)アキレス(正月) |
| 2 | |
| 1 |
対象ユニットが受けた特定の属性ダメージを減少する
対象ユニットが特定の属性異常に掛からないようにする
| ★ | 火(ヒート) | 水(フリーズ) | 雷(スタン) | 光(ショック) |
|---|---|---|---|---|
| 3 | (全)ジョーカー(水着) | (全)ハカイオー絶斗(浴衣) | ||
| 2 | ||||
| 1 |
敵味方全てのユニットに掛かっているバフ・デバフの効果を一定時間延長する(?)。ルシファーのみ保持している。
対象ユニットのステータスを一定時間減少させる。
| ★ | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | |||||||
| 2 | |||||||
| 1 |
対象ユニットが攻撃する際のダメージ量を一定時間減少させる。
| ★ | 属性 | 格闘 | 射撃 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | ||||
| 2 | ||||
| 1 |
対象ユニットの特定の属性防御を減少させる。
| ★ | |||
|---|---|---|---|
| 3 | |||
| 2 | |||
| 1 |
戦闘開始から 30秒 が経過した時点で発動する。
HPが 半分 を下回った時点で発動する。
タイミングはテキスト通りなのだが、連合クエストのBOOSTタイムの様にバトル開始時点でUゲージMAXの場合は発動しない。
また、その後UゲージがMAXになった場合も発動しない(?)
敵からの必殺ファンクションだけではなく、味方(自身も含む)の必殺ファンクションを受けたときも発動する。
(要検証)ブレイクオーバー→ガッツで復活したときも発動するのか。
単体ボスと対戦する場合は絶対条件を満たせない ので注意すること。
効果時間 +5秒 延長
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES
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