スキル のバックアップ(No.38)
スキル
ファンクションと呼ばれるスキル。
HP回復
自然属性
状態異常を発生するファンクション。同じ状態異常を与えた場合は効果時間が上書きされる。 火:「ヒート」を誘発する。 ヒート
通常攻撃行動時に最大HPの10%ダメージ発生、効果時間15秒(長時間30秒)
フリーズ
機動力が下がり、通常攻撃と必殺のタイミングが遅くなる。効果時間20秒(長時間??秒)
スタン
通常攻撃が不可となる。ファンクションの発動は可能。効果時間??秒(長時間??秒)
ショック
ファンクションが使用不可となる。効果時間??秒(長時間??秒) バフ
ステータスアップ
対象ユニットのステータスを一定時間上昇させる。
ダメージアップ
対象ユニットが攻撃した際のダメージ量を一定時間上昇させる。
物理属性アップ
バフアップ
対象ユニットに掛かっているバフの継続時間を延長する
属性耐性アップ
対象ユニットが受けた特定の属性ダメージを減少する 耐性付与
対象ユニットが特定の属性異常に掛からないようにする
効果固定
敵味方全てのユニットに掛かっているバフ・デバフの効果を一定時間延長する(?)。ルシファーのみ保持している。 デバフ
ステータスダウン
対象ユニットのステータスを一定時間減少させる。
ダメージダウン
対象ユニットが攻撃する際のダメージ量を一定時間減少させる。
耐性ダウン
対象ユニットの特定の属性防御を減少させる。
EXスキルテキスト詳細
発動条件
「戦闘が長引いた時」
戦闘開始から 30秒 が経過した時点で発動する。 「HPが少なくなった時」
HPが 半分 を下回った時点で発動する。 「UゲージMAXの時」
タイミングはテキスト通りなのだが、連合クエストのBOOSTタイムの様にバトル開始時点でUゲージMAXの場合は発動しない。 「必殺ファンクションを受けた時」
敵からの必殺ファンクションだけではなく、味方(自身も含む)の必殺ファンクションを受けたときも発動する。 「状態異常にかかった時」
(要検証)ブレイクオーバー→ガッツで復活したときも発動するのか。 「エネミーを倒した時」
単体ボスと対戦する場合は絶対条件を満たせない ので注意すること。 効果
「長時間」
効果時間 +5秒 延長 コメント
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