スキル のバックアップ(No.35)

ユニット一覧


スキル Edit

ファンクションと呼ばれるスキル。

必殺ファンクション
バトル画面のユニットアイコンをクリックすることで発動、クールタイム経過後再度使用可能。
連携ファンクション
UゲージがMAXまで溜まると任意のタイミングで発動、生存中ユニットが多い程効果に倍率がかかる(生存が1人の場合は使用不可)。「通常攻撃」、「会心攻撃」、「必殺ファンクション使用」、「ダメージを受ける」とUゲージがたまる。機動力が高いと通常攻撃の時間あたりの回数が増え、また会心が高いと会心発生率が高くなるのでUゲージをためやすい。ACCMの援撃ファンクションを使用するとUゲージは減る。
EXスキル
一定条件のコアパーツをユニット装備すると発生するユニット固有のパッシブスキル。
パーツスキル
コアパーツに設定されたパッシブスキル。
ACCM(援撃ファンクション)
装備しているACCMに登録されている試作型LBCSの必殺ファンクション。

HP回復 Edit


自然属性 Edit

状態異常を発生するファンクション。同じ状態異常を与えた場合は効果時間が延長される。


ヒート Edit

通常攻撃行動時に最大HPの10%ダメージ発生、効果時間15秒(長時間30秒)


フリーズ Edit

機動力が下がり、通常攻撃のタイミングが遅くなる。効果時間20秒(長時間??秒)


スタン Edit

通常攻撃が不可となる。効果時間??秒(長時間??秒)

必殺連携EXACCM
3(稀長時間)パーフェクトZX3
(稀)ジョーカー(水着)
(稀長時間)アキレス
(高確率)デクー改?
2(高確率)チョウヒ
(中確率)カイザ
(稀)フェアリー
(稀長時間)ジライヤ
(防)ジライヤ
1(稀)ブルド
(稀)ビビンバードX-Ⅲ

ショック Edit

ファンクションが使用不可となる。効果時間??秒(長時間??秒)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ジョーカーの追加効果に自身回復は無いよね?
    後分かりやすいように形にキャラの位置を表記or角度調整可能か表記しても良いのでは?(〇が角度調整不可能その他は可能だろうけど今後どうなるかわからないし) -- 2018-02-18 (日) 22:51:10
    • ジョーカーの項目修正しておきました。 -- 2018-02-19 (月) 11:13:42
  • フリーズ、スタンが息していないね。タワーで使おうにも全体攻撃できるキャラ居ないし。 -- 2020-06-01 (月) 11:17:11
  • ここの説明でフリーズは「通常攻撃」のサイクルが落ちるのだと思ってたけど、「必殺のCT」にもデバフ掛かってない?
    明らかにカウントが遅くなってる気がするんだけど。 -- 2020-10-07 (水) 00:05:23
    • ゲーム内ヘルプを参照して内容を更新。フリーズについては「行動が遅くなる」とあったので、やはり必殺のCTも含まれてると見てテキスト修正しました。 -- 2020-10-07 (水) 01:44:50
  • ヒートの仕様って変わったんだっけ?
    敵には最大1万ダメしかいかないのに、こっちは1回でHPの1/3以上食らう -- 2020-11-26 (木) 23:40:51
    • そのボスの紹介に「ヒート抑制」ってのが付いてるんじゃないかな? -- 2020-12-03 (木) 01:36:42
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