装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 性格反転 メタモルセンス!?
性格反転 メタモルセンス!?
の編集
*ランキングバトル [#x21ad4eb] 高難易度のボスと戦い、バトル中の「SCORE」を競います。 ランキングバトルで上位になると、より上位のランキング報酬を獲得できます。 ランキングの内容はイベント期間中、複数回切り変わるので確認してから挑戦しましょう! ランキングの内容はランキング情報で確認できます。 さらにランキングバトルをクリアすると、クリアごとにスタンプカードを獲得することができます! |~エリア|~ルール|~出現敵|~HP|>|~状態|弱点属性|>|~必殺ファンクション||最終TOP戦績|h |BGCOLOR(#):CENTER:50||CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|||c |第1回|''バーストダメージ''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|フレイムブラスト|&color(red){全体攻撃};&br;+精神ダウン(-80%,15秒)&br;+ヒート付与(40,20秒)||''9,999,999''&br;[[&ref(ユニット一覧/レッドリボン.jpg,nolink,45%);>レッドリボン]][[&ref(ユニット一覧/ICONハーデスRL.png,nolink,70%);>ハーデス]][[&ref(ユニット一覧/ICONジョーカーXRL.png,nolink,70%);>ジョーカーX]][[&ref(ユニット一覧/ICON青ビビン.png,nolink,80%);>ビビンバードX-Ⅱ]][[&ref(ユニット一覧/ICONブルドRL.png,nolink,70%);>ブルド]]| |第2回|''総合計ダメージ''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|(状態)|(効果)|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|~|~||''205,143,138''&br;[[&ref(ユニット一覧/ICONゼノンRL.png,nolink,70%);>ゼノン]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレス正月.png,nolink,80%);>アキレス(正月)]][[&ref(ユニット一覧/ICONナイトメアフィアーRL.png,nolink,70%);>ナイトメアフィアー]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレスD9RL.png,nolink,70%);>アキレスD9]][[&ref(ユニット一覧/ICONカンウ.png,nolink,70%);>カンウ]]| |第3回|''クリアタイム''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|821,760|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:斬|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|~|~||''00.13,239''&br;[[&ref(ユニット一覧/ICONファルコン.png,nolink,80%);>ファルコン]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレス・ディード.png,nolink,80%);>アキレス・ディード]][[&ref(ユニット一覧/ICONカンウ.png,nolink,90%);>カンウ]][[&ref(ユニット一覧/ICON轟雷RL.png,nolink,70%);>轟雷]]| |~|~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:貫|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|~|~||[[&ref(ユニット一覧/ICON青ビビン.png,nolink,80%);>ビビンバードX-Ⅱ]]| |~|~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|1,158,160|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:衝|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|~|~||[[&ref(ユニット一覧/ジライヤ.jpg,nolink,45%);>ジライヤ]][[&ref(ユニット一覧/ICONジェネラルハロウィンRL.png,nolink,75%);>ジェネラル(ハロウィン)]][[&ref(ユニット一覧/ICONヴァンパイアキャットアスカRL.png,nolink,70%);>ヴァンパイア・キャット(アスカ)]][[&ref(ユニット一覧/ICONハカイオー絶斗.png,nolink,80%);>ハカイオー絶斗]][[&ref(ユニット一覧/クノイチ.jpg,nolink,45%);>クノイチ]]|
#include(イベント項目,notitle) ■https://www.soukou-musume.dmmgames.com/pc/info/getDetailView?id=481 ■2021/03/31(水) ~ 2021/04/10(土) 12:59 *イベントスチルイラスト [#i10cb9eb] [[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EylYtwnVIAAuwpo.jpg,nolink,100%);>https://twitter.com/soukou_official/status/1380732308802560001]] *イベントクエスト [#m24ab314] イベントクエストをクリアすることで、ボスバトルへの挑戦時に使用するチャレンジチケットを獲得できます。 ボスバトルは、イベントクエストを最後までクリアすることで解放されます。 |~ステージ|~AREA LEVEL|>|>|>|>|~出現敵|~初回クリア報酬|~ドロップ|~備考|h |CENTER:60|CENTER:50|>|>|>|>|CENTER:100|LEFT:140|LEFT:140|LEFT:150|c *イベント交換所 [#haa9ea38] |~ユニットチップ|~交換可能数|~必要素材数|~合計|h |CENTER:150|>|>|CENTER:100|c |[[&ref(ユニット一覧/アキレスタンク.jpg,nolink);>アキレスタンク]]&br;★2[[アキレスタンク]]|80|120個/チップ|9,600個| |~コアパーツ|~効果|~交換可能数|~必要素材数|~合計|h |>|>|>|>|CENTER:80|c |&ref(コアパーツ/クォーク.png,nolink,50%);&br;クォーク|&ref(コアパーツ/斬攻アップ.png,nolink);&br;斬攻アップ|各5|100個|500個| |&ref(コアパーツ/クロノス.png,nolink,50%);&br;クロノス|&ref(コアパーツ/会心Dアップ.png,nolink);&br;会心Dアップ|~|~|~| *ボスバトル [#bba4486b] ボスバトルをクリアすることでイベント用の交換アイテム「スタンプカード」を獲得することができます。 獲得したスタンプカードは、イベント交換所で報酬と交換することができます。 #br ボスバトルにはチャレンジチケットを使用して挑戦することができ、各難易度によって必要なチャレンジチケットの使用枚数は異なります。 #br EASY、NORMAL、HARDの難易度があり、ボスとのバトル回数が増えていきます。 EASYでは部隊を1つ、NORMALでは部隊を2つ、HARDでは部隊を3つ設定する必要があり、同じユニットを複数の部隊に編成することはできません。 ボスバトルの3つの難易度をクリアするとランキングバトルが解放されます。 #br 部隊の編成とバランスを考えてボスを撃破し、たくさんのスタンプカードを集めましょう! #br |~エリア|~出現敵|~HP|>|~状態|弱点属性|>|~必殺ファンクション|h |BGCOLOR(#):CENTER:90|CENTER:|BGCOLOR(#):CENTER:|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |ボスバトル1|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|???|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| |ボスバトル2|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|???|~|~|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| |~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|~|~|~|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| |ボスバトル3|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|196,390|~|~|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| |~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|~|~|~|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| |~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|~|~|~|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)| ※ボスは分かり次第差し替えます。 // //|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):| //|戦目||BGCOLOR(#bf9):3||| //|~|~|BGCOLOR(#aaf):2||~| //|~|~|BGCOLOR(#eef):1||~| *ランキングバトル [#x21ad4eb] 高難易度のボスと戦い、バトル中の「SCORE」を競います。 ランキングバトルで上位になると、より上位のランキング報酬を獲得できます。 ランキングの内容はイベント期間中、複数回切り変わるので確認してから挑戦しましょう! ランキングの内容はランキング情報で確認できます。 さらにランキングバトルをクリアすると、クリアごとにスタンプカードを獲得することができます! |~エリア|~ルール|~出現敵|~HP|>|~状態|弱点属性|>|~必殺ファンクション||最終TOP戦績|h |BGCOLOR(#):CENTER:50||CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|||c |第1回|''バーストダメージ''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|フレイムブラスト|&color(red){全体攻撃};&br;+精神ダウン(-80%,15秒)&br;+ヒート付与(40,20秒)||''9,999,999''&br;[[&ref(ユニット一覧/レッドリボン.jpg,nolink,45%);>レッドリボン]][[&ref(ユニット一覧/ICONハーデスRL.png,nolink,70%);>ハーデス]][[&ref(ユニット一覧/ICONジョーカーXRL.png,nolink,70%);>ジョーカーX]][[&ref(ユニット一覧/ICON青ビビン.png,nolink,80%);>ビビンバードX-Ⅱ]][[&ref(ユニット一覧/ICONブルドRL.png,nolink,70%);>ブルド]]| |第2回|''総合計ダメージ''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|(状態)|(効果)|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|~|~||''205,143,138''&br;[[&ref(ユニット一覧/ICONゼノンRL.png,nolink,70%);>ゼノン]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレス正月.png,nolink,80%);>アキレス(正月)]][[&ref(ユニット一覧/ICONナイトメアフィアーRL.png,nolink,70%);>ナイトメアフィアー]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレスD9RL.png,nolink,70%);>アキレスD9]][[&ref(ユニット一覧/ICONカンウ.png,nolink,70%);>カンウ]]| |第3回|''クリアタイム''|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|821,760|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:斬|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|~|~||''00.13,239''&br;[[&ref(ユニット一覧/ICONファルコン.png,nolink,80%);>ファルコン]][[&ref(ユニット一覧/ICONアキレス・ディード.png,nolink,80%);>アキレス・ディード]][[&ref(ユニット一覧/ICONカンウ.png,nolink,90%);>カンウ]][[&ref(ユニット一覧/ICON轟雷RL.png,nolink,70%);>轟雷]]| |~|~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|∞|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:貫|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|~|~||[[&ref(ユニット一覧/ICON青ビビン.png,nolink,80%);>ビビンバードX-Ⅱ]]| |~|~|&ref(ミゼレム/マンティコア.png,nolink);&br;マンティクラウン|1,158,160|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;フリーズ耐性&br;ショック無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージ耐性:衝|40,000&br;+30%&br;&color(red){+50%};&br;-50%&br;-&br;-66.6%&br;&color(red){+66.6%};&br;&color(red){+50%};|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|~|~||[[&ref(ユニット一覧/ジライヤ.jpg,nolink,45%);>ジライヤ]][[&ref(ユニット一覧/ICONジェネラルハロウィンRL.png,nolink,75%);>ジェネラル(ハロウィン)]][[&ref(ユニット一覧/ICONヴァンパイアキャットアスカRL.png,nolink,70%);>ヴァンパイア・キャット(アスカ)]][[&ref(ユニット一覧/ICONハカイオー絶斗.png,nolink,80%);>ハカイオー絶斗]][[&ref(ユニット一覧/クノイチ.jpg,nolink,45%);>クノイチ]]| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)