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ハンター の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

//|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ハンター''|
|>|>|>|CENTER:&attachref(./ハンター.jpg,nolink);|
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|
|実装日|2020年5月21日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);|
|BASE LBX|ハンター|武器|ハンターライフル|
//
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|CV|たなか久美|イラスト|POP|
|入手方法|>|>|初期配布&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|>|>|ミナセ リノ|
|血液型|>|>|A|
|誕生日|12月2日|星座|いて座|
|出身地|>|>|トキオシティ タチカワタウン|
|すきなもの|>|>|メイド、アイドル|
|特徴|>|>|優しく几帳面で、隊の事務を引き受ける。&br;遠距離狙撃を得意とするが、接近戦は苦手。&br;過去、メイドや地下アイドルをしていた。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|元世界ではメイドカフェで働くメイドさんだった。アイドルを目指して歌やダンスを勉強中。&br;紅茶をいれたり、パンケーキを作るのが得意。&br;&br;''「隊長さんを信じているけど、戦いは苦手かもです」''|
#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[スティンガーミサイル]|&color(Red){敵全体};に220%の射撃ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;+格攻ダウンを付与|CT40|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|敵全体に射防ダウン46%を付与&br;敵全体に60%の射撃ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[アサルトモード]&br;[コード:アポロン]|戦闘が長引いた時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「ヘルメス」Lv2/&color(Red){4};&br;(射攻プラス)|
//

*リミット解放[#material]

#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|2840|1324|100|0|1131|463|490|143|124|
|10|3824|2125|136|0|1428|589|625|161|169|
|20|4918|3015|176|0|1758|729|775|181|219|
|30|6011|3905|216|0|2088|869|925|201|269|
|40|7105|4795|256|0|2418|1009|1075|221|319|
|50|8198|5685|296|0|2748|1149|1225|241|369|
|60|9292|6575|336|0|3078|1289|1375|261|419|
|70|10385|7465|376|0|3408|1429|1525|281|469|
|80|11479|8355|416|0|3738|1569|1675|301|519|
|90|12572|9245|456|0|4068|1709|1825|321|569|
|100|13666|10135|496|0|4398|1849|1975|341|619|
|110|14759|11025|536|0|4728|1989|2125|361|669|
|120|15853|11915|576|0|5058|2129|2275|381|719|
|130|16946|12805|616|0|5388|2269|2425|401|769|
|140|18039|13695|656|0|5718|2409|2575|421|819|
|150|19132|14585|696|0|6048|2549|2725|441|869|
|160|20225|15475|736|0|6378|2689|2875|461|919|
|170|21318|16365|776|0|6708|2829|3025|481|969|
|180|22412|17255|816|0|7038|2969|3275|501|1019|
|190|23505|18145|856|0|7368|3109|3425|521|1069|
//|200|24599|19035|896|0|7698|3249|3575|541|1119|
//|計算|+1094,+1093|+890|+40|+0|+330|+140|+150|+20|+50|
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+75|+1|+0|+15|+9|+10|+2|+2|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+150|+2|+0|+30|+18|+20|+4|+4|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+300|+4|+0|+60|+36|+40|+8|+8|
|合計|+750|+10|+0|+150|+90|+100|+20|+20|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+124|+10|+0|+72|+46|+140|+11|+11|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+187|+15|+0|+108|+69|+75|+16|+16|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+898|+165|+0|+1188|+728|+724|+166|+240|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1753|+170|+0|+1208|+738|+729|+166|+250|
|合計|+2962|+360|+0|+2576|+1581|+1658|+359|+517|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){会心、機動、射攻といった攻撃関連のステータスが高く伸びる上に、EXスキル発動条件のコアパーツが攻撃力強化系であるため、更に火力を補強できる。};
&size(16){必殺ファンクションは一見低威力に見えるが、自身の高い攻撃力故にかなりのダメージを叩き出す他、追加効果の大幅な格攻ダウンで格闘ユニットをほぼ無力化する。};
&size(16){また、使用できるACCMが必殺の使用を封じる効果を持つハンターである為、必殺ファンクションも併せた妨害性能はかなりのもので、全体的に見ると攻守を高い水準で兼ね備えたユニットであると言える。};
&size(16){ちゃんと育成すればNEOアルテミスで一定の活躍が見込めるが、ユニットチップの入手が難しいのが難点。};
&size(16){2020年10月開催のハロウィンイベントの報酬にユニットチップが提供されたことで、一定数の隊長は彼女を強化できたはず。};
//&size(16){};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EzToJW0VcAEVVmc.jpg,nolink,60%,アキレスD9);>https://twitter.com/soukou_official/status/1383986235534823425]]|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|隊長さんを信じてるけど、戦いは苦手かもです|
|会話2|みんながいれば大丈夫かも|
|会話3|今は隊長さんを信じていますから|
|会話4|隊長さん、ずっと一緒にいてくださいね|
|会話5|あ、あの…… 手が…… いえ、なんでもないです|
|会話6|もしかして…… わざと、触ってます?|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
|挨拶||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット解放||
|リミット解放||
|レベルアップ||
|リミット解放|やったぁ!|
|レベルアップ|はぁ~、隊長さんのおかげですね。|
|信頼度アップ||
|SDタッチ||
|SDタッチ|はぁ~、良かったです。|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|攻撃||
|ダメージ||
|ACCM||
|ACCM使用後||
|必殺FC||
|必殺FC使用後||
|ユニオンファンクション||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ショップ|
|会話|コアストーンで買い物ができます。ショッピングは&br;楽しいですよね♪ ……でも、無駄遣いはダメですよ?|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~連合|
|会話|連合に参加してみましょう。仲間がいるって、心強いですね!|

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:ハンター''};
&size(16){「ダンボール戦機」劇中で相棒役の青島カズヤが使用するLBX。};
&size(16){山野淳一郎博士によって、[[アキレス]]の僚機として彼専用に作られた1点物の機体。};
&size(16){頭部に高精度のセンサーを内蔵しており、凄まじい狙撃精度と姿勢制御能力を持つが、精密すぎる操作が要求されるため扱いが非常に難しい。};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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