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セイリュウ の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

//|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''セイリュウ''|
|>|>|>|CENTER:&attachref(./セイリュウ_0.png,nolink);|
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|
|実装日|2020年8月13日|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);|
|BASE LBX|セイリュウ|武器|四聖獣セイリュウ|
//
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|CV|田中有紀|イラスト|円居雄一郎|
|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|>|>|ラン リンレイ|
|血液型|>|>|A|
|誕生日|1月30日|星座|みずがめ座|
|出身地|>|>|中国 シャンパオシティ|
|すきなもの|>|>|隊長さま、運命的なもの|
|特徴|>|>|中国のシャンパオ出身。&br;日本語は勉強中で、不思議な言葉遣いをする。&br;全てを見通しているかのようなミステリアスな雰囲気を持つ。|
//#region("旧プロフィール")
//|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
//|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
//|特徴|&br;&br;&br;''「」''|
//#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[明鏡止水]|&color(Red){敵単体};に410%の格闘ダメージ&br;+まれに中倍率フリーズを付与&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|CT58|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;敵全体に94%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[アクアモード]&br;[ブリザードモード]|バトル開始時に、モード発動&br;フリーズにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「騎虎」Lv1/&color(Red){3};&br;(Uゲージチャージ量増加)|
//

*リミット解放[#material]

//その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性
//
#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3537|1763|167|1256|0|742|560|150|138|
|10|4734|2735|230|1607|0|913|713|168|183|
|20|6064|3815|300|1997|0|1103|883|188|233|
|30|7394|4895|370|2387|0|1293|1053|208|283|
|40|8724|5975|440|2777|0|1483|1223|228|333|
|50|10054|7055|510|3167|0|1673|1393|248|383|
|60|11384|8135|580|3557|0|1863|1563|268|433|
|70|12714|9215|650|3747|0|2053|1733|288|483|
|80|14044|10295|720|4337|0|2243|1903|308|533|
|90|15374|11375|790|4727|0|2433|2073|328|583|
|100|16704|12455|860|5117|0|2623|2243|348|633|
|110|18034|13535|930|5507|0|2813|2413|368|683|
|120|19364|14615|1000|5897|0|3003|2583|388|733|
|130|20694|15695|1070|6287|0|3193|2753|408|783|
|140|22024|16775|1140|6677|0|3383|2923|428|833|
|150||||||||||
|160||||||||||
|170||||||||||
|180||||||||||
|190||||||||||
|200||||||||||
|150|23354|17855|1210|7067|0|3573|3093|448|883|
|160|24684|18935|1280|7457|0|3763|3263|468|933|
|170|26014|20015|1350|7847|0|3953|3433|488|983|
|180|27344|21095|1420|8237|0|4143|3603|508|1033|
|190|28674|22175|1490|8627|0|4333|3773|528|1083|
|200|30004|23255|1560|9017|0|4523|3943|548|1133|
//|計算|+1330|+1080|+70|+390|+0|+190|+170|+20|+50|
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|108|7|39|0|19|17|2|5|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+216|+14|+78|+0|+38|+34|+4|+10|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+432|+28|+156|+0|+76|+68|+8|+20|
|合計|+1080|+70|+390|+0|+190|+170|+20|+50|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
//|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+540|+299|+1996|+0|+1102|+883|+187|+233|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1620|+334|+2191|+0|+1197|+968|+197|+258|
|合計|+2160|+633|+4187|+0|+2299|+1851|+384|+491|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
//|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3|?????|16775|1140|6677|0|3383|2923|428|883|
|BGCOLOR(#faa):4|?????|17315|1439|8673|0|4485|3806|615|1116|
|BGCOLOR(#f66):5|?????|18935|1773|10864|0|5682|4774|812|1374|

|BGCOLOR(#bf9):3|?????|24335|1630|9407|0|4713|4113|568|1183|
|BGCOLOR(#faa):4|?????|24875|1929|11403|0|5815|4996|755|1416|
|BGCOLOR(#f66):5|41115|26495|2263|13594|0|7012|5964|952|1674|
#br
&size(16){実装当初組の☆3ユニットと比べても総合戦闘力は高く、特に機動・格攻の値が抜きん出ている。};
&size(16){故に高威力の通常攻撃を高回転で叩き込むスタイル。EXモード発動のためのカスタムパーツもUゲージチャージ量増加であるため相乗効果が望める。};&br;
&size(16){故に高威力の通常攻撃を高回転で叩き込むスタイル。EXモード発動のためのカスタムパーツもUゲージチャージ量増加であるため相乗効果が望める。};
#br
&size(16){一方で必殺Fncはその格攻の高さ故か倍率が抑えられており、同タイプの他☆3ユニットと同じくらいの威力になっている。};
&size(16){副効果のフリーズ付与は敵機動を下げる一見地味な効果だが、上記セイリュウのスタイルと合わさって更に一方的に攻撃することが期待できる。};
&size(16){もう1つの副効果であるHP回復は自身のみであることが少し残念な点である。};
&size(16){しかし、連携Fncの方は全体回復であり、つまりはUゲージさえ貯ればその都度回復できるということである。};
&size(16){これは連合イベント等の長時間戦うことになるボスを相手する場合は、個人の必殺Fncによる全体回復と比べて使い勝手が非常に良い。};&br;
&size(16){これは連合イベント等の長時間戦うことになるボスを相手する場合は、個人の必殺Fncによる全体回復と比べて使い勝手が非常に良い。};
#br
&size(16){スロット解放による強化数値には眼を見張るものがあり、育成難度は高いが一考の価値はある。};

*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(,nolink);|
|全身絵|&attachref(,nolink);|
|全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/E3VA6G7UcAIQqKX.jpg,nolink,セイリュウ);>https://twitter.com/soukou_official/status/1402098228430999552]]|
//|公式&br;ユニット紹介||

//#region("旧イラスト")
//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|隊長さまのために、この力、お役に立てましょう。|
|会話2|日本語は難しく、まだまだでございます。ご了承すると嬉しく存じます。|
|会話3|私は大した推理力を持っております。……そう、推理なのです!|
|会話4|隊長さまと共に戦う……。これも運命の啓示でございます。|
|会話5|これは……日本式の挨拶でございましょうか?|
|会話6|その部位は……目立ちますか? その恥ずかしいです。|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
|挨拶|やっとお会いできましたね、隊長さま。待ち受けておりました。|
>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット解放|ザクザク倒して、大いに稼ぎましょう。|
|リミット解放|わたくし、強さを増すのですね。|
|レベルアップ|強さを増加したいのです。|
|信頼度アップ|ありがとうございます。後生、大事します。|
|SDタッチ|この力は、隊長さまのために。|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|攻撃||
|ダメージ||
|ACCM||
|ACCM使用後||
|必殺FC||
|必殺FC使用後||
|ユニオンファンクション||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||
*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:セイリュウ''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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