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キャラクター の変更点

#include(キャラクター項目,notitle)

#contents

*キャラクター [#j6bf34b9]
キャラクターである装甲娘は、課金ポイント(コアストーン)やゲーム内で得られるポイントを使って[[スカウト]]を行うことで入手できるほかに、戦闘後の報酬として得られる''ピース''を規定数集めることでも入手可能。装甲娘にはレア度が設定されており、高いほど能力も強いが戦闘に呼び出す際の必要コストも多くなる。また、同一のキャラクターを合成することで☆の数が増えていく。そして、専用のアイテムを使用することでキャラクターがレベルアップし、レア度(☆の数)ごとに設定された上限までレベルを上げられる。

#br

同一のキャラクターはひとつ合成することで、☆を半分増やせる。また、☆を増やしていくとレベル上限が上がるほかにも、ステータス画面で制服姿や装甲破損時のグラフックなどがいつでも閲覧可能になる。
*クラス [#n79f8929]

キャラクターのクラスタイプは5種類。

|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):140||c
|&ref(画像置場/ブレイブ.png,nolink);|ブレイブ|近接攻撃が得意で、攻撃力と防御力のバランスがいい。|
|&ref(画像置場/ガーディアン.png,nolink);|ガーディアン|防御力が高く、敵を最大3体まで引きつける。|
|&ref(画像置場/メディック.png,nolink);|メディック|攻撃は不可能だが、仲間の体力を回復可能。|
|&ref(画像置場/メディック.png,nolink);|メディック|攻撃は不可能だが、仲間の体力を回復可能。&br;回復力はATK依存。ステータスアップの効果も乗る。|
|&ref(画像置場/ストライカー.png,nolink);|ストライカー|移動速度が速く、攻撃回数が多い近接タイプだが、防御力は低い。|
|&ref(画像置場/マークスマン.png,nolink);|マークスマン|遠距離から攻撃が可能なため、ダメージを受けにくい。|
*ステータス [#g7498e73]

|BGCOLOR(#ddd):60|300|c
|LP|ライフポイント。|
|COST|編成時に換算されるコスト。|
|ATK|攻撃力|
|DEF|防御力|

''レベル上限''

|CENTER:60|CENTER:60|c
|★|LV上限|h
|BGCOLOR(#eef):1|20|
|BGCOLOR(#ccf):2|30|
|BGCOLOR(#aaf):3|40|
|BGCOLOR(#df9):4|50|
|BGCOLOR(#bf9):5|60|
|BGCOLOR(#fdd):6|70|
|BGCOLOR(#faa):7|80|

[[覚醒>強化・覚醒]]&color(Red){を行うことにより全てのキャラクターを★7まで上げることが可能};
*スキル [#l7f112b7]
*強化・覚醒 [#ke6c5a63]
[[強化・覚醒]]参照。


*信頼度 [#f77b3068]
[[プレゼント]]参照。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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