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デイリー のバックアップ(No.5)
ストーリー | 01.私たちの隊長 | 02.新たな仲間 | 03.動き出す運命 | 04.情けは人の為ならず | 05.出会いを求めて || デイリー [本日限定]特別ステージ
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| 難易度 | 消費SP | 推奨総合力 | 獲得EXP | EXP効率 |
| NORMAL | 24 | 5085 | 700 | 29.2 |
| HARD | 36 | 11257 | 1050 | |
| EXTRA | 48 | 15571 | 1400 |
| 難易度 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
| MP | 強化素材 | 強化素材 | 強化素材 | 強化素材 | 強化素材 | コアパーツ 強化素材 | |
| NORMAL | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 強化素材 ★1、2 | |||||||
| HARD | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 強化素材 ★2、3 | |||||||
| EXTRA | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 強化素材 ★3、4 | |||||||
ステージミッションの「全員のタイプが○○」といった内容では編成をそれに合わせる必要がある。
出撃ではなく、編成なので注意。
強化素材ドロップ数
| 難易度 | 消費SP | ![]() ★1 | ![]() ★2 | ![]() ★3 | ![]() ★4 |
| NORMAL | 24 | 5~6 | 1 | - | - |
| HARD | 36 | - | 5~6 | 1 | - |
| EXTRA | 48 | - | - | 5~6 | 1 |
通常ストーリーでのドロップはキャラ強化素材★3、コアパーツ強化素材★3がそれぞれ3個程度ドロップする。
クラス強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.3倍である(強化・覚醒)参照。
コアパーツ強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.0倍である(コアパーツ)参照。
【EXTRA】での強化パーツ効率概算
デイリー = ★4(2.3点)×1個 + ★3(1点)×5 = 7.3点
ストーリー = ★3(1点)×3個×2種 = 6.0点
何が言いたいかと言えば、通常ストーリーでは「MP」や「キャラピース」もドロップすることを加味すると通常ストーリーやっておけばいい感じとも思える。
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES
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