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セイリュウ のバックアップ(No.26)
ステータス
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| セイリュウ | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | スペック | |||
| レアリティ | 実装日 | 2020年8月13日 | ||
| ポジション | 属性 | |||
| BASE LBX | セイリュウ | 武器 | 四聖獣セイリュウ | |
| CV | 田中有紀 | イラスト | 円居雄一郎 | |
| 入手方法 | プレミアムガチャ | |||
| ステータス(Lv160) | ||||
| 総合戦闘力 | ||||
| HP | 機動 | |||
| 格攻 | 射攻 | |||
| 格防 | 射防 | |||
| 会心 | 精神 | |||
| スキル | ||
|---|---|---|
| 必殺 [明鏡止水] | 敵単体に410%の格闘ダメージ +まれに中倍率フリーズを付与 自身のHPを回復 | CT58 |
| 連携 [コンビネーションスラッシュ] | 味方全体のHPを回復 敵全体に94%の格闘ダメージ | |
| EX [アクアモード] [ブリザードモード] | バトル開始時に、モード発動 フリーズにかかりにくくなる(かからなくなる) | 装着パーツ「騎虎」Lv1/3 (Uゲージチャージ量増加) |
| プロフィール | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 本名 | ラン リンレイ | 血液型 | A | 出身地 | 中国 シャンパオシティ |
| 誕生日 | 1月30日 | 星座 | みずがめ座 | すきなもの | 隊長さま、運命的なもの |
| 特徴 | 中国のシャンパオ出身。日本語は勉強中で、不思議な言葉遣いをする。 全てを見通しているかのようなミステリアスな雰囲気を持つ。 | ||||
| Lv10→20 | Lv20→30 | Lv30→40 | Lv40→50 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| ビジョンゴーグルⅠ | x2 | ビジョンゴーグルⅡ | x2 | ビジョンゴーグルⅢ | x4 | プロジェクションマスクⅠ | x10 | |||
| アイアンボルト | x2 | ステンレスボルト | x3 | チタンボルト | x4 | アルミブロック | x10 | |||
| インナースーツⅠ | x2 | インナースーツⅡ | x5 | インナースーツⅢ | x6 | 強化インナースーツⅠ | x15 | |||
| 強化ベルトⅠ | x2 | 強化ベルトⅡ | x5 | 強化ベルトⅢ | x8 | 強化サポーターⅠ | x5 | |||
| ウイングレットⅠ | x2 | ウイングレットⅡ | x5 | ウイングレットⅢ | x8 | ラジエーターⅠ | x5 | |||
| Lv50→60 | Lv60→70 | Lv70→80 | Lv80→90 | |||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| プロジェクションマスクⅡ | x15 | プロジェクションマスクⅢ | x10 | リボン式ナビゲーターⅠ | x15 | リボン式ナビゲーターⅡ | x20 | |||
| セラミックブロック | x10 | チタンブロック | x20 | アイアンスプリング | x15 | ステンレススプリング | x20 | |||
| 強化インナースーツⅡ | x10 | 強化インナースーツⅢ | x20 | 多機能インナースーツⅠ | x15 | 多機能インナースーツⅡ | x20 | |||
| 強化サポーターⅡ | x10 | 強化サポーターⅢ | x20 | 強化外骨格Ⅰ | x20 | 強化外骨格Ⅱ | x30 | |||
| ラジエーターⅡ | x15 | ラジエーターⅢ | x10 | ターボーⅠ | x35 | ターボーⅡ | x30 | |||
| Lv90→100 | Lv100→110 | Lv110→120 | Lv120→130 | |||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| リボン式ナビゲーターⅢ | x20 | ビジョンゴーグルⅣ | x20 | プロジェクションマスクⅣ | x20 | リボン式ナビゲーターⅣ | x20 | |||
| チタンスプリング | x20 | カーボンブロック | x20 | カーボンボルト | x20 | カーボンスプリング | x20 | |||
| 多機能インナースーツⅢ | x25 | 多機能インナースーツⅣ | x25 | インナースーツⅣ | x25 | 強化インナースーツⅣ | x25 | |||
| 強化外骨格Ⅲ | x35 | 強化ベルトⅣ | x35 | 強化サポーターⅣ | x35 | 強化外骨格Ⅳ | x35 | |||
| ターボーⅢ | x35 | ターボⅣ | x35 | ウイングレットⅣ | x35 | ラジエーターⅣ | x35 | |||
| Lv130→140 | Lv140→150 | |||||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| 索敵バイザーⅠ | x23 | 索敵バイザーⅡ | x | x | x | |||||
| パワーグローブⅠ | x23 | パワーグローブⅡ | x | x | x | |||||
| オールインワンⅠ | x23 | オールインワンⅡ | x | x | x | |||||
| パワーサポーターⅠ | x33 | パワーサポーターⅡ | x | x | x | |||||
| フットサポーターⅠ | x33 | フットサポーターⅡ | x | x | x | |||||
ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
| Lv | 総合戦闘力 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3537 | 1763 | 167 | 1256 | 0 | 742 | 560 | 150 | 138 |
| 10 | 4734 | 2735 | 230 | 1607 | 0 | 913 | 713 | 168 | 183 |
| 20 | 6064 | 3815 | 300 | 1997 | 0 | 1103 | 883 | 188 | 233 |
| 30 | 7394 | 4895 | 370 | 2387 | 0 | 1293 | 1053 | 208 | 283 |
| 40 | 8724 | 5975 | 440 | 2777 | 0 | 1483 | 1223 | 228 | 333 |
| 50 | 10054 | 7055 | 510 | 3167 | 0 | 1673 | 1393 | 248 | 383 |
| 60 | 11384 | 8135 | 580 | 3557 | 0 | 1863 | 1563 | 268 | 433 |
| 70 | 12714 | 9215 | 650 | 3747 | 0 | 2053 | 1733 | 288 | 483 |
| 80 | 14044 | 10295 | 720 | 4337 | 0 | 2243 | 1903 | 308 | 533 |
| 90 | 15374 | 11375 | 790 | 4727 | 0 | 2433 | 2073 | 328 | 583 |
| 100 | 16704 | 12455 | 860 | 5117 | 0 | 2623 | 2243 | 348 | 633 |
| 110 | 18034 | 13535 | 930 | 5507 | 0 | 2813 | 2413 | 368 | 683 |
| 120 | 19364 | 14615 | 1000 | 5897 | 0 | 3003 | 2583 | 388 | 733 |
| 130 | 20694 | 15695 | 1070 | 6287 | 0 | 3193 | 2753 | 408 | 783 |
| 140 | 22024 | 16775 | 1140 | 6677 | 0 | 3383 | 2923 | 428 | 833 |
| 150 | |||||||||
| 160 |
キャラクターシナリオによる強化数値
| 各話 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シナリオ1 | 108 | 7 | 39 | 0 | 19 | 17 | 2 | 5 |
| シナリオ2 | ||||||||
| シナリオ3 | +216 | +14 | +78 | +0 | +38 | +34 | +4 | +10 |
| シナリオ4 | ||||||||
| シナリオ5 | +432 | +28 | +156 | +0 | +76 | +68 | +8 | +20 |
| 合計 | +1080 | +70 | +390 | +0 | +190 | +170 | +20 | +50 |
スロット解放による強化数値
| 部位 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | +540 | +299 | +1996 | +0 | +1102 | +883 | +187 | +233 |
| レッグ | +1620 | +334 | +2191 | +0 | +1197 | +968 | +197 | +258 |
| 合計 | +2160 | +633 | +4187 | +0 | +2299 | +1851 | +384 | +491 |
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
| ★ | 総合戦闘力 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ????? | 16775 | 1140 | 6677 | 0 | 3383 | 2923 | 428 | 883 |
| 4 | ????? | 17315 | 1439 | 8673 | 0 | 4485 | 3806 | 615 | 1116 |
| 5 | ????? | 18935 | 1773 | 10864 | 0 | 5682 | 4774 | 812 | 1374 |
実装当初組の☆3ユニットと比べても総合戦闘力は高く、特に機動・格攻の値が抜きん出ている。
故に高威力の通常攻撃を高回転で叩き込むスタイル。EXモード発動のためのカスタムパーツもUゲージチャージ量増加であるため相乗効果が望める。
一方で必殺Fncはその格攻の高さ故か倍率が抑えられており、同タイプの他☆3ユニットと同じくらいの威力になっている。
副効果のフリーズ付与は敵機動を下げる一見地味な効果だが、上記セイリュウのスタイルと合わさって更に一方的に攻撃することが期待できる。
もう1つの副効果であるHP回復は自身のみであることが少し残念な点である。
しかし、連携Fncの方は全体回復であり、つまりはUゲージさえ貯ればその都度回復できるということである。
これは連合イベント等の長時間戦うことになるボスを相手する場合は、個人の必殺Fncによる全体回復と比べて使い勝手が非常に良い。
スロット解放による強化数値には眼を見張るものがあり、育成難度は高いが一考の価値はある。
| ホーム画面 | |
| 会話1 | 隊長さまのために、この力、お役に立てましょう。 |
| 会話2 | 日本語は難しく、まだまだでございます。ご了承すると嬉しく存じます。 |
| 会話3 | 私は大した推理力を持っております。……そう、推理なのです! |
| 会話4 | 隊長さまと共に戦う……。これも運命の啓示でございます。 |
| 会話5 | これは……日本式の挨拶でございましょうか? |
| 会話6 | その部位は……目立ちますか? その恥ずかしいです。 |
| ユニット選択時 | |
| スロット開放 | わたくし、強さを増すのですね。 |
| レベルアップ | |
| 信頼度アップ | ありがとうございます。後生、大事します。 |
| SDタッチ | この力は、隊長さまのために。 |
| 戦闘時 | |
| 戦闘開始 | |
| 攻撃 | |
| ダメージ | |
| 必殺ファンクション | |
| スキル | |
| ユニオンファンクション | |
| 戦闘勝利 | |
| ブレイクオーバー | |
LBX:セイリュウ
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