装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> 轟雷
轟雷
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#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''轟雷''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EmbkIFAVoAENgXl.jpg,nolink,60%,轟雷);>https://twitter.com/soukou_official/status/1325997972337819648]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);| |実装日|2020年11月11日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);| |BASE LBX|なし|武器|バイオレンスラム| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|佳穂成美|イラスト|POP| |入手方法|>|>|[[チームアテナス強化指令 【轟雷編】>チームアテナス強化指令]]| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|ゴウライ| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|4月18日|星座|NONE| |出身地|>|>|ファクトリーアドバンス| |すきなもの|>|>|色々な感情を学習すること| |特徴|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。とても真面目で落ち着いた性格。&br;まだまだ感情を学習中で、少し抜けたところもある。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[バイオレンスラム]|&color(Red){敵単体};に650%の格闘ダメージ&br;自身に格攻アップを付与|CT48| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン15%を付与&br;敵全体に166%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[オーラモード]&br;[オーロラモード]|会心発生時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「ポセイドン」Lv1/&color(Red){3};&br;(ガッツ)| // *リミット解放[#material] #include(前衛リミット解放パーツ(轟雷),notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2991|1873|100|849|0|613|538|143|124| |10|3964|2692|136|1119|0|748|673|161|169| |20|5046|3602|176|1419|0|898|823|181|219| |30|6127|4512|216|1719|0|1048|973|201|269| |40|7209|5422|256|2019|0|1198|1123|221|319| |50|8290|6332|296|2319|0|1348|1273|241|369| |60|9372|7242|336|2619|0|1498|1423|261|419| |70|10453|8152|376|2919|0|1648|1573|281|469| |80|11535|9062|416|3219|0|1798|1723|301|519| |90|12616|9972|456|3519|0|1948|1873|321|569| |100|13698|10882|496|3819|0|2098|2023|341|619| |110|14779|11792|536|4119|0|2248|2173|361|669| |120|15861|12702|576|4419|0|2398|2323|381|719| |130|16942|13612|616|4719|0|2548|2473|401|769| |140|18024|14522|656|5019|0|2698|2623|421|819| |150|19106|15432|696|5319|0|2848|2773|441|869| |160|20188|16342|736|5619|0|2998|2923|461|919| |170|21270|17252|776|5919|0|3148|3073|481|969| |180|22352|18162|816|6219|0|3298|3223|501|1019| |190|23434|19072|856|6519|0|3448|3373|521|1069| |200|24516|19982|896|6819|0|3598|3523|541|1119| //|計算|+1082|+910|+40|+300|+0|+150|+150|+20|+50| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+91|+4|+30|+0|+15|+15|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+182|+8|+60|+0|+30|+30|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+664|+16|+120|+0|+60|+60|+8|+20| |合計|+910|+40|+300|+0|+150|+150|+10|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+193|+5|+83|+0|+51|+47|+7|+6| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+296|+15|+134|+0|+96|+84|+22|+19| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+914|+215|+1731|+0|+1102|+992|+210|+263| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1919|+240|+1916|+0|+1197|+1082|+220|+293| |合計|+3322|+475|+3864|+0|+2446|+2205|+2103|+581| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){[[フレイヤ]]に次ぐ、2体目の槍・衝属性ユニットで、その特性上 [[ACCM オーディーン(衝耐性ダウン)>ACCM]] を最大限に活用できる。}; &size(16){必殺ファンクションの攻撃倍率は追加効果付きのものでは最大の650%。自身の格攻を上昇させる効果がある為、出来るだけ早い段階で使いたいところ。}; &size(16){EXスキルはショック耐性だが、開幕で必殺ファンクションを使うタイプのこのユニットとの噛み合いは微妙である為、必要がなければ使わなくてもよい。ただし、発動に必要なパーツがポセイドンである為、ガッツ目的で割り切るのも一手ではある。}; &size(16){ステータス自体は初期実装のユニット並みだが、運用する上で必要なステータスは十分なレベルなのでさほど問題ない。ただ、機動の低さが若干ネックとなるので、手持ちにいるのであれば[[スティレット]]を同じ編成に入れてフォローするといいだろう。}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cq9wtAoNKnw)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|フレームアームズ・ガールの名に恥じぬよう、頑張ります!| |会話2|誰かを護る戦い……もっと経験したいです!| |会話3|プラモデル、作っていますか? 私で良ければ手伝いますよ。| |会話4|特別に作ってもらった15センチサイズの制服です。似合っているでしょうか?| |会話5|あまりつつかれるのは……困ります。| |会話6|そ、そんなに触って、隊長は私が気になるんですか?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|成長したようです!| |レベルアップ|またひとつ、強くなりました!| |信頼度アップ|| |SDタッチ|何でしょうか?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~イベント交換所(チームアテナス強化指令【轟雷編】)| |会話|ここではイベントの交換アイテムと報酬を交換できるみたいです。&br;たくさん集めて、はやく私もお役に立ちたいです。| *FA [#lbx] &size(16){''FA:''};'三二式一型 轟雷 &size(16){スティレットと共にシリーズ第1弾を飾った戦車モチーフのフレームアームズ。デザイナーは柳瀬敬之。}; &size(16){日本人が開発に参加したため和名が冠されており(所謂ペットネーム)、ロールアウト時の正式名称は「ウェアウルフ」。}; &size(16){空戦型のスティレットのような飛行能力こそ持たないものの、スティレットには装備できない大型滑腔砲やユニット化された装甲兼コ・ジェネレータを全身に配置し、脚部の履帯ユニットによる高い走破性能を有するバランスの良い機体。}; &size(16){現場の評価も非常に高く、装甲ユニットの換装も容易であることから、数多くのバリエーションを持つ。正規軍改良型や局地戦仕様、現地改修型も含めればその数は膨大である。}; //&size(16){};&br; &size(16){[引用元] [[ピクシブ百科事典>https://dic.pixiv.net/a/%E8%BD%9F%E9%9B%B7]]より引用。}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''轟雷''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EmbkIFAVoAENgXl.jpg,nolink,60%,轟雷);>https://twitter.com/soukou_official/status/1325997972337819648]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);| |実装日|2020年11月11日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);| |BASE LBX|なし|武器|バイオレンスラム| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|佳穂成美|イラスト|POP| |入手方法|>|>|[[チームアテナス強化指令 【轟雷編】>チームアテナス強化指令]]| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|ゴウライ| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|4月18日|星座|NONE| |出身地|>|>|ファクトリーアドバンス| |すきなもの|>|>|色々な感情を学習すること| |特徴|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。とても真面目で落ち着いた性格。&br;まだまだ感情を学習中で、少し抜けたところもある。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[バイオレンスラム]|&color(Red){敵単体};に650%の格闘ダメージ&br;自身に格攻アップを付与|CT48| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン15%を付与&br;敵全体に166%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[オーラモード]&br;[オーロラモード]|会心発生時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「ポセイドン」Lv1/&color(Red){3};&br;(ガッツ)| // *リミット解放[#material] #include(前衛リミット解放パーツ(轟雷),notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2991|1873|100|849|0|613|538|143|124| |10|3964|2692|136|1119|0|748|673|161|169| |20|5046|3602|176|1419|0|898|823|181|219| |30|6127|4512|216|1719|0|1048|973|201|269| |40|7209|5422|256|2019|0|1198|1123|221|319| |50|8290|6332|296|2319|0|1348|1273|241|369| |60|9372|7242|336|2619|0|1498|1423|261|419| |70|10453|8152|376|2919|0|1648|1573|281|469| |80|11535|9062|416|3219|0|1798|1723|301|519| |90|12616|9972|456|3519|0|1948|1873|321|569| |100|13698|10882|496|3819|0|2098|2023|341|619| |110|14779|11792|536|4119|0|2248|2173|361|669| |120|15861|12702|576|4419|0|2398|2323|381|719| |130|16942|13612|616|4719|0|2548|2473|401|769| |140|18024|14522|656|5019|0|2698|2623|421|819| |150|19106|15432|696|5319|0|2848|2773|441|869| |160|20188|16342|736|5619|0|2998|2923|461|919| |170|21270|17252|776|5919|0|3148|3073|481|969| |180|22352|18162|816|6219|0|3298|3223|501|1019| |190|23434|19072|856|6519|0|3448|3373|521|1069| |200|24516|19982|896|6819|0|3598|3523|541|1119| //|計算|+1082|+910|+40|+300|+0|+150|+150|+20|+50| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+91|+4|+30|+0|+15|+15|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+182|+8|+60|+0|+30|+30|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+664|+16|+120|+0|+60|+60|+8|+20| |合計|+910|+40|+300|+0|+150|+150|+10|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+193|+5|+83|+0|+51|+47|+7|+6| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+296|+15|+134|+0|+96|+84|+22|+19| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+914|+215|+1731|+0|+1102|+992|+210|+263| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1919|+240|+1916|+0|+1197|+1082|+220|+293| |合計|+3322|+475|+3864|+0|+2446|+2205|+2103|+581| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){[[フレイヤ]]に次ぐ、2体目の槍・衝属性ユニットで、その特性上 [[ACCM オーディーン(衝耐性ダウン)>ACCM]] を最大限に活用できる。}; &size(16){必殺ファンクションの攻撃倍率は追加効果付きのものでは最大の650%。自身の格攻を上昇させる効果がある為、出来るだけ早い段階で使いたいところ。}; &size(16){EXスキルはショック耐性だが、開幕で必殺ファンクションを使うタイプのこのユニットとの噛み合いは微妙である為、必要がなければ使わなくてもよい。ただし、発動に必要なパーツがポセイドンである為、ガッツ目的で割り切るのも一手ではある。}; &size(16){ステータス自体は初期実装のユニット並みだが、運用する上で必要なステータスは十分なレベルなのでさほど問題ない。ただ、機動の低さが若干ネックとなるので、手持ちにいるのであれば[[スティレット]]を同じ編成に入れてフォローするといいだろう。}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cq9wtAoNKnw)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|フレームアームズ・ガールの名に恥じぬよう、頑張ります!| |会話2|誰かを護る戦い……もっと経験したいです!| |会話3|プラモデル、作っていますか? 私で良ければ手伝いますよ。| |会話4|特別に作ってもらった15センチサイズの制服です。似合っているでしょうか?| |会話5|あまりつつかれるのは……困ります。| |会話6|そ、そんなに触って、隊長は私が気になるんですか?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|成長したようです!| |レベルアップ|またひとつ、強くなりました!| |信頼度アップ|| |SDタッチ|何でしょうか?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~イベント交換所(チームアテナス強化指令【轟雷編】)| |会話|ここではイベントの交換アイテムと報酬を交換できるみたいです。&br;たくさん集めて、はやく私もお役に立ちたいです。| *FA [#lbx] &size(16){''FA:''};'三二式一型 轟雷 &size(16){スティレットと共にシリーズ第1弾を飾った戦車モチーフのフレームアームズ。デザイナーは柳瀬敬之。}; &size(16){日本人が開発に参加したため和名が冠されており(所謂ペットネーム)、ロールアウト時の正式名称は「ウェアウルフ」。}; &size(16){空戦型のスティレットのような飛行能力こそ持たないものの、スティレットには装備できない大型滑腔砲やユニット化された装甲兼コ・ジェネレータを全身に配置し、脚部の履帯ユニットによる高い走破性能を有するバランスの良い機体。}; &size(16){現場の評価も非常に高く、装甲ユニットの換装も容易であることから、数多くのバリエーションを持つ。正規軍改良型や局地戦仕様、現地改修型も含めればその数は膨大である。}; //&size(16){};&br; &size(16){[引用元] [[ピクシブ百科事典>https://dic.pixiv.net/a/%E8%BD%9F%E9%9B%B7]]より引用。}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)