装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) }}}
*ユニット一覧 [#i7317614] #include(表ソート解説,notitle) #style(class=table-responsive){{{ #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |~★|~ポジ|~属性|~タ|画像|名前(LBX)|CT|必殺|連携|EXスキル|h |CENTER:20|>|BGCOLOR(#555):CENTER:20|CENTER:20|CENTER:90|180|BGCOLOR(White):CENTER:20|>|BGCOLOR(White):220|BGCOLOR(White):280|c // // //★3 |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アキレスD9.jpg,nolink,50%);|[[アキレスD9]]|34|&color(Red){敵単体};に590%の格闘ダメージ&br;味方全体に精神アップを付与|敵全体に160%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;時間経過で徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アキレス(水着).jpg,nolink,50%);|[[アキレス(水着)]]|38|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;&color(White,Green){''味方単体のHPを回復''};&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|敵全体に120%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;時間経過で徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ICONヴァンパイアキャットアスカRL.png,nolink);|[[ヴァンパイアキャット(アスカ)]]|40|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;+物理属性ダウンを付与&br;味方全体に物理属性アップを付与|敵全体に格防ダウン10%を付与&br;敵全体に178%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;格攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./クノイチ弐式.jpg,nolink,50%);|[[クノイチ弐式]]|33|&color(Red){敵単体};に490%の格闘ダメージ&br;+バフリセットを付与&br;中確率でスタンを付与|味方全体に格攻アップ14%を付与&br;敵全体に102%の格闘ダメージ|状態異常をかけた時、モード発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ICONジェネラルハロウィンRL.png,nolink);|[[ジェネラル(ハロウィン)]]|29|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+格闘ダメージ増加を付与|敵全体に格防ダウン11%を付与&br;敵全体に125%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ショウグン.jpg,nolink,50%);|[[ショウグン]]|26|&color(Red){敵全体};に180%の格闘ダメージ&br;+格防ダウンを付与&br;+機動ダウンを付与|敵全体に格防ダウン29%を付与&br;敵全体に89%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;格防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ハカイオー絶斗.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー絶斗]]|33|&color(Red){敵範囲};に240%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;自身に属性耐性アップ:貫を付与&br;+格攻アップを付与|敵全体に171%の格闘ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./エルシオン.jpg,nolink,50%);|[[エルシオン]]|29|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;+中確率でショックを付与&br;+を射撃与ダメージ減少を付与&br;味方全体に射防アップを付与|敵全体に格防ダウン5%を付与&br;敵全体に200%の格闘ダメージ|味方が戦闘不能になった時、モード発動&br;格闘ダメージ&射撃ダメージを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./オーディーン.jpg,nolink,50%);|[[オーディーン]]|29|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;+中確率でヒートを付与&br;自身にターゲット集中を付与&br;+格闘ダメージ減少を付与|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に102%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ICONセイリュウRL.png,nolink);|[[セイリュウ]]|58|&color(Red){敵単体};に410%の格闘ダメージ&br;+まれに中倍率フリーズを付与&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;敵全体に94%の格闘ダメージ|バトル開始時に、モード発動&br;フリーズにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ナズー.jpg,nolink,50%);|[[ナズー]]|33|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+高確率でフリーズを付与|敵全体に格攻アップ38%を付与&br;敵全体に20%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ICONアキレス正月.png,nolink,100%);|[[アキレス(正月)]]|41|&color(Red){''敵全体''};に200%の射撃ダメージ&br;+味方全体に格攻アップを付与&br;+射攻アップを付与&br;+バフアップを付与|味方全体に射攻アップ12%を付与&br;敵全体に79%の射撃ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;時間経過で徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ICONイフリートRL.png,nolink,100%);|[[イフリート]]|48|&color(red){敵単体};に650%の格闘ダメージ&br;+高確率でヒートを付与&br;+格闘与ダメージ減少を付与&br;+機動アップを付与|味方全体に格攻アップ11%を付与&br;敵全体に118%の格闘ダメージ|バトル開始時に、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./さくら☆零号機.jpg,nolink,50%);|[[さくら☆零号機]]|30|&color(Red){敵全体};に300%の格闘ダメージ|味方全体に格攻アップ11%を付与&br;敵全体に125%の格闘ダメージ|バトル開始時に、モード発動&br;状態異常にかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ(アミ).jpg,nolink,50%);|[[パンドラ(アミ)]]|22|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与|味方全体に格攻アップ15%を付与&br;敵全体に107%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)軽減する| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./Screenshot_20201128-064200~2_3.png,nolink,30%);|[[ヨウキヒ]]|29|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;+格防ダウンを付与&br;+会心ダウンを付与|味方全体に格攻アップ17%を付与&br;敵全体に118%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| // |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./イカロス・ゼロ.jpg,nolink,50%);|[[イカロス・ゼロ]]|119|&color(Red){敵全体};に680%の格闘ダメージ&br;+ヒート耐性ダウンを付与&br;+中確率でヒートを付与|敵全体に格防ダウン10%を付与&br;敵全体に178%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ゼノン.jpg,nolink,50%);|[[ゼノン]]|35|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;自身に会心ダメージアップを付与&br;+会心アップを付与|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に102%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;射撃ダメージを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./Screenshot_20201128-062808~2.png,nolink,30%);|[[ハカイオー絶斗(浴衣)]]|24|&color(Red){敵全体};に180%の射撃ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;味方全体に光属性耐性を付与|敵全体に射防ダウン8%を付与&br;敵全体に143%の射撃ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モードを発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./パーフェクトZX3.jpg,nolink,50%);|[[パーフェクトZX3]]|34|&color(Red){敵全体};に250%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間スタンを付与|敵全体に120%の格闘ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;スタンにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ペルセウス.jpg,nolink,50%);|[[ペルセウス]]|20|&color(Red){敵範囲};に540%の格闘ダメージ|敵全体に165%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ルシファー.jpg,nolink,50%);|[[ルシファー]]|42|&color(Red){敵全体};に300%の格闘ダメージ&br;敵味方全体に効果固定を付与|敵全体に134%の格闘ダメージ|UゲージMAXの時、モード発動&br;状態異常にかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ICONレッドリボンサンタRL.png,nolink);|[[レッドリボン(サンタ)]]|44|&color(Red){敵単体};に360%の射撃ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;+属性耐性ダウン:斬を付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|敵全体に射防ダウン27%を付与&br;敵全体に60%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレス・ディード.jpg,nolink,50%);|[[アキレス・ディード]]|36|&color(Red){敵全体};に200%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;+格防ダウンを付与&br;+精神ダウンを付与|味方全体に射攻アップ21%を付与&br;敵全体に90%の射撃ダメージ|必殺ファンクションを受けた時、モード発動&br;1ターンごとに徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ヴァンパイアキャット.jpg,nolink,50%);|[[ヴァンパイアキャット]]|73|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;+属性耐久ダウン:衝を付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|敵全体に格防ダウン21%を付与&br;敵全体に43%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;1ターンごとに徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ICONスザクRL.png,nolink);|[[スザク]]|32|&color(Red){敵全体};に240%の射撃ダメージ&br;+属性耐性ダウン:貫を付与&br;味方全体に属性耐性アップ:衝を付与|味方全体に射攻アップ8%を付与&br;敵全体に144%の射撃ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ICONハーデスRL.png,nolink);|[[ハーデス]]|40|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;自身にターゲット集中を付与&br;味方全体に格闘与ダメージ増加を付与|敵全体に格防ダウン3%を付与&br;敵全体に128%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージ&射撃ダメージを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ICONKアーサーRL.png,nolink);|[[K・アーサー]]|32|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;自身に格防アップを付与&br;味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与|敵全体に240%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジ・バニャン.jpg,nolink,50%);|[[ジ・バニャン]]|46|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|味方全体に格闘アップ27%を付与&br;+&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;敵全体に53%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;HPが徐々に&color(Green){''回復''};する| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./ICONスティレットRL.png,nolink);|[[スティレット]]|25|&color(Red){敵範囲};に220%の射撃ダメージ&br;+属性耐性ダウン:衝を付与&br;味方全体に機動アップを付与|敵全体に射防ダウン15%を付与&br;敵全体に107%の射撃ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ナイトメア.jpg,nolink,50%);|[[ナイトメア]]|71|&color(Red){敵全体};に200%格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;+射防アップを付与|敵全体に格防ダウン27%を付与&br;敵全体に53%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを受けた時、モード発動&br;ローカルクールタイムを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ICONフレイヤRL.png,nolink);|[[フレイヤ]]|33|&color(Red){敵単体};に490%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間ヒートを付与&br;自身に機動アップを付与|敵全体に格防ダウン8%を付与&br;敵全体に157%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| // |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./トリトーン.jpg,nolink,50%);|[[トリトーン]]|74|&color(Red){敵単体};に410%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|敵全体に格防ダウン33%を付与&br;敵全体に39%の格闘ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;フリーズにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ICONジェネラルRL.png,nolink,100%);|[[ジェネラル]]|29|&color(Red){敵単体};に450%の射撃ダメージ&br;味方全体に射撃ダメージアップを付与|敵全体に射防ダウン7%を付与&br;敵全体に152%の射撃ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;射撃ダメージを1/4(&color(Red){1/2};)に軽減する| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ジャンヌ・D(ジェシカ).jpg,nolink,50%);|[[ジャンヌ・D(ジェシカ)]]|38|&color(Red){敵全体};に400%の射撃ダメージ|味方全体に射攻アップ4%を付与&br;敵全体に147%の射撃ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;起動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ジョーカー(水着).jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー(水着)]]|43|&color(Red){敵全体};に230%の射撃ダメージ&br;+まれにスタンを付与&br;味方全体に火属性耐性を付与|味方全体に射攻アップ34%を付与&br;敵全体に16%の射撃ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;ローカルクールタイムを0にする| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./マスターコマンド.jpg,nolink,50%);|[[マスターコマンド]]|29|&color(Red){敵全体};に260%の射撃ダメージ&br;+高確率でヒートを付与&br;+機動アップを付与&br;+属性ダメージダウン:衝を付与|敵全体に射撃ダウン29%を付与&br;敵全体に66%射撃ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./プロト・I.jpg,nolink,50%);|[[プロト・I]]|50|&color(red){敵全体};に240%の射撃ダメージ&br;+まれに長時間ショックを付与&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に射攻アップを付与|敵全体に射防ダウン8%を付与&br;敵全体に160%の射撃ダメージ|バトル開始時に、モード発動。&br;射撃ダメージを1/2(&color(red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ICONアサシンリコRL.png,nolink,100%);|[[アサシン(リコ)]]|32|&color(Red){敵単体};に360%の射撃ダメージ&br;味方全体に属性ダメージアップ:斬を付与&br;+属性ダメージアップ:貫を付与&br;+属性ダメージアップ:衝を付与|敵全体に射防ダウン43%を付与&br;敵全体に25%の射撃ダメージ|戦闘が長引いた時にモード発動&br;待機時間が短くなる| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アポロカイザー.jpg,nolink,50%);|[[アポロカイザー]]|28|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;自身にUプラスを付与|敵全体に103%の格闘ダメージ|バトル開始に、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ICONジ・エンペラーVDRL.png,nolink,100%);|[[ジ・エンペラー(VD)]]|24|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;+属性耐性ダウン:衝を付与&br;+高確率でヒートを付与&br;+まれにヒートを付与|敵全体に格防ダウン8%を付与&br;敵全体に157%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./ICONハンター正月RL.png,nolink,100%);|[[ハンター(正月)]]|35|&color(Red){敵単体};に430%の射撃ダメージ&br;+中確率で中倍率フリーズを付与&br;自身にターゲット除外を付与&br;+会心ダメージアップを付与|敵全体に射防ダウン10%を付与&br;敵全体に178%の射撃ダメージ|状態異常をかけた時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./バーゼラルド.jpg,nolink,50%);|[[バーゼラルド]]|36|&color(Red){敵全体};に230%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与|味方全体に射攻アップ13%を付与&br;敵全体に126%の射撃ダメージ|バトル開始時に、モード発動&br;待機時間が短くなる| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ファルコン.jpg,nolink,50%);|[[ファルコン]]|42|&color(Red){敵範囲};に360%の格闘ダメージ&br;+中確率にショックを付与|敵全体に格防ダウン7%を付与&br;敵全体に135%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;待機時間が短くなる| //|BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(,nolink);|[[オリオン]]||||| //|BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(,nolink);|[[]]||||| // // // //★2 |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./Screenshot_20201128-064234~2.png,nolink,30%);|[[カンウ]]|46|&color(Red){敵隣接};に180%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;味方全体に格攻アップを付与|敵全体に格防ダウン30%を付与&br;敵全体に94%の格闘ダメージ|会心発生時、モード発動&br;格防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./月光丸.jpg,nolink,50%);|[[月光丸]]|42|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;味方全体に会心アップを付与|敵全体に68%の格闘ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ムシャ.jpg,nolink,50%);|[[ムシャ]]|21|&color(Red){敵単体に};400%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与|敵全体に65%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;フリーズにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ミネルバ.jpg,nolink,50%);|[[ミネルバ]]|32|&color(Red){敵単体};に500%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与|味方全体に格攻アップ24%を付与&br;敵全体に75%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;格攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./サラマンダー.jpg,nolink,50%);|[[サラマンダー]]|32|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;+射攻ダウンを付与|味方全体に格攻アップ4%を付与&br;敵全体に160%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ハカイオー.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー]]|38|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにシヒートを付与&br;自身に格攻アップを付与|敵全体に128%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| // |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ICONエジプトRL.png,nolink);|[[エジプト]]|33|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+まれにスタンを付与&br;+属性耐性ダウン:斬を付与|敵全体に43%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;射防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./カイザ.jpg,nolink,50%);|[[カイザ]]|33|&color(Red){敵単体};に500%格闘ダメージ&br;+中確率でスタンを付与|敵全体に162%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./チョウヒ.jpg,nolink,50%);|[[チョウヒ]]|32|&color(Red){敵単体};に500%の格闘ダメージ&br;+高確率でスタンを付与|敵全体に格防ダウン16%を付与&br;敵全体に113%の格闘ダメージ|会心発生時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./インセクター.jpg,nolink,50%);|[[インセクター]]|68|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|敵全体に135%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを受けた時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ICONインビットRL.png,nolink);|[[インビット]]|34|&color(Red){敵単体};に500%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間ショックを付与|味方全体に格攻アップ22%を付与&br;敵全体に45%の格闘ダメージ|状態異常がかかった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./ICONグラスターRL.png,nolink,100%);|[[グラスター]]|32|&color(Red){敵範囲};に300%の射撃ダメージ&br;+まれに長時間スタンを付与&br;+格闘与ダメージ減少を付与|敵全体に射防ダウン20%を付与&br;敵全体に94%の射撃ダメージ|会心発生時、モード発動&br;スタンにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./グリーンリボン.jpg,nolink,50%);|[[グリーンリボン]]|40|&color(Red){敵全体};に250%の射撃ダメージ&br;+敵味方全体に格攻アップを付与&br;+射防ダウンを付与|味方全体に射攻アップ15%付与&br;敵全体に98%の射撃ダメージ|精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ICONプロトゼノンRL.png,nolink);|[[プロトゼノン]]|33|&color(Red){敵範囲};に300%格闘ダメージ&br;+中確率でヒートを付与&br;自身に会心アップを付与|敵全体に格防ダウン26%を付与&br;敵全体に83%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./マスカレードJ.jpg,nolink,50%);|[[マスカレードJ]]|32|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+バフリセットを付与&br;+属性ダメージダウン:斬を付与|敵全体に198%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレスタンク.jpg,nolink,50%);|[[アキレスタンク]]|52|&color(Red){敵全体};に250%の射撃ダメージ&br;+高確率でヒートを付与&br;味方全体に属性耐久アップ:斬を付与|味方全体に射攻アップ20%を付与&br;敵全体に86%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;格防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./フェアリー.jpg,nolink,50%);|[[フェアリー]]|38|&color(Red){敵範囲};に300%の射撃ダメージ&br;+まれにスタンを付与&br;+精神ダウンを付与|味方全体に射攻アップ27%を付与&敵全体に49%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;ローカルクールタイムが短くなる| // |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジライヤ.jpg,nolink,50%);|[[ジライヤ]]|36|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間スタンを付与&br;+属性ダメージダウン:貫を付与|味方全体に格攻アップ8%を付与&br;敵全体に150%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、発動&br;スタンにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ICONホーネットRL.png,nolink);|[[ホーネット]]|40|&color(Red){敵全体};に450%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に射攻アップを付与|敵全体に射防ダウン24%を付与&br;敵全体に84%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ブルーリボン.jpg,nolink,50%);|[[ブルーリボン]]|40|&color(Red){敵全体};に250%の格闘ダメージ&br;味方全体に会心アップを付与&br;+会心ダメージアップを付与|敵全体に格防ダウン19%を付与&br;敵全体に89%の格闘ダメージ|会心が発生時、モードが発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./オルテガ.jpg,nolink,50%);|[[オルテガ]]|36|&color(Red){敵全体};に280%の射撃ダメージ&br;+まれに長時間ヒートを付与|敵全体に射防ダウン10%を付与&br;敵全体に105%の射撃ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;射撃ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./クイーン.jpg,nolink,50%);|[[クイーン]]|43|&color(Red){敵全体};に250%の射撃ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;+射防ダウンを付与|味方全体に射攻アップ45%を付与&br;敵全体に22%の射撃ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;射防を一時的に(&color(Red){超};)強化| //|BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| // // // //★1 |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./クノイチ.jpg,nolink,50%);|[[クノイチ]]|33|&color(Red){敵単体};に390%の格闘ダメージ&br;自身にターゲット除外を付与&br;+会心アップを付与|味方全体に格攻アップ13%を付与&br;敵全体に143%格闘ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ソルジャー.jpg,nolink,50%);|[[ソルジャー]]|91|&color(Red){敵全体};に240%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;+機動アップを付与|敵全体に129%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./デクー.jpg,nolink,50%);|[[デクー]]|68|&color(Red){敵全体};に240%の射撃ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;自身にターゲット集中を付与&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|味方全体に射攻アップ4%を付与&br;敵全体に170%の射撃ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;射防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX]]|25|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間フリーズを付与|敵全体に221%の格闘ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./アキレス.jpg,nolink,50%);|[[アキレス]]|56|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;自身にターゲットを集中を付与&br;味方全体に格防アップを付与|敵全体に格防ダウン11%を付与&br;敵全体に121%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;時間経過で徐々にUゲージ増加| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./プリンセスM.jpg,nolink,50%);|[[プリンセスM]]|50|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;味方全体にデバフリセットを付与|敵全体に格防ダウン5%を付与&br;敵全体に194%の格闘ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;会心を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ブルド.jpg,nolink,50%);|[[ブルド]]|65|&color(Red){敵全体};に270%の格闘ダメージ&br;+まれにスタンを付与&br;味方全体に物理属性アップを付与|敵全体に格防ダウン26%を付与&br;敵全体に82%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;射防を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ.jpg,nolink,50%);|[[パンドラ]]|42|&color(Red){敵単体};に490%の格闘ダメージ&br;+会心ダウンを付与&br;Uゲージを加算|味方全体に格攻アップ25%を付与&br;敵全体に119%の格闘ダメージ|HPが少なくなった時、モード発動&br;ローカルクールタイムが短くなる| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./AX-00.jpg,nolink,50%);|[[AX-00]]|42|&color(Red){敵単体};に290%の格闘ダメージ&br;+40000固定ダメージ&br;+まれにショックを付与|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に151%の格闘ダメージ|会心発生時、モード発動&br;射撃ダメージを0にする| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ICON轟雷RL.png,nolink);|[[轟雷]]|48|&color(Red){敵単体};に650%の格闘ダメージ&br;自身に格攻アップを付与|敵全体に格防ダウン15%を付与&br;敵全体に166%の格闘ダメージ|会心発生時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|21|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれにスタンを付与|味方全体に格攻アップ10%を付与&br;敵全体に190%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| // |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./新リュウビ.jpg,nolink,50%);|[[リュウビ]]|40|&color(Red){敵単体};に540%の格闘ダメージ&br;+格防ダウンを付与|敵全体に172%の格闘ダメージ|会心発生時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./マッドドッグ.jpg,nolink,50%);|[[マッドドッグ]]|38|&color(Red){敵隣接};に470%の格闘ダメージ|味方全体に格攻アップ30%を付与&br;敵全体に95%の格闘ダメージ|状態異常にかかった時、モード発動&br;状態異常にかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジ・エンペラー.jpg,nolink,50%);|[[ジ・エンペラー]]|46|&color(Red){敵範囲};に320%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;自身に会心ダメージアップを付与|敵全体に格防ダウン25%を付与&br;敵全体に117%の格闘ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|45|&color(Red){敵単体};に780%の格闘ダメージ|味方全体に格攻アップ23%を付与&br;敵全体に108%の格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;格攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| // |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ウォーリアー.jpg,nolink,50%);|[[ウォーリアー]]|40|&color(Red){敵範囲};に430%の格闘ダメージ|敵全体に142%の格闘ダメージ|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジョーカー.jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー]]|48|&color(Red){敵全体};に270%の格闘ダメージ&br;+精神ダウンを付与&br;+属性耐性ダウン:斬を付与|敵全体に格防ダウン41%を付与&br;敵全体に22%格闘ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;ローカルクールタイムを0にする| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅴ]]|23|&color(Red){敵全体};に290%の射撃ダメージ|味方全体に射撃アップ4%を付与&br;敵全体に143%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;射撃ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./フェンリル.jpg,nolink,50%);|[[フェンリル]]|72|&color(Red){敵全体};に270%の射撃ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;味方全体に会心ダメージアップを付与|敵全体に射防ダウン35%を付与&br;敵全体に80%の射撃ダメージ|会心発生時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./レッドリボン.jpg,nolink,50%);|[[レッドリボン]]|71|&color(Red){敵単体};に490%の格闘ダメージ&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;+精神アップを付与|敵全体に98%の格闘ダメージ|エネミーを倒した時、モード発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ハンター.jpg,nolink,50%);|[[ハンター]]|40|&color(Red){敵全体};に220%の射撃ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;+格攻ダウンを付与|敵全体に射防ダウン46%を付与&br;敵全体に60%の射撃ダメージ|戦闘が長引いた時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|60|&color(Red){敵全体};に270%の射撃ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|味方全体に射攻アップ18%を付与&br;敵全体に119%の射撃ダメージ|UゲージがMAXの時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化| //|BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./デクー.jpg,nolink,50%);|[[デクー7]]||||| //|BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| #include(キャラクター項目,notitle) #tablesort // *バトル性能 [#g4984549] #include(ユニット注釈,notitle); |~★|~ポジ|~属性|~タ|画像|名前(LBX)|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |CENTER:20|>|BGCOLOR(#555):CENTER:20|CENTER:20|CENTER:90|180|BGCOLOR(White):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c // // //★3 |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アキレス(水着).jpg,nolink,50%);|[[アキレス(水着)]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(,nolink);|[[ジェネラル(ハロウィン)]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ショウグン.jpg,nolink,50%);|[[ショウグン]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ハカイオー絶斗.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー絶斗]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./エルシオン.jpg,nolink,50%);|[[エルシオン]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./オーディーン.jpg,nolink,50%);|[[オーディーン]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./セイリュウ.jpg,nolink,50%);|[[セイリュウ]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ナズー.jpg,nolink,50%);|[[ナズー]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./さくら☆零号機.jpg,nolink,50%);|[[さくら☆零号機]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ(アミ).jpg,nolink,50%);|[[パンドラ(アミ)]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./Screenshot_20201128-064200~2_3.png,nolink,30%);|[[ヨウキヒ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./Screenshot_20201128-062808~2.png,nolink,30%);|[[ハカイオー絶斗(浴衣)]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./パーフェクトZX3.jpg,nolink,50%);|[[パーフェクトZX3]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ペルセウス.jpg,nolink,50%);|[[ペルセウス]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ルシファー.jpg,nolink,50%);|[[ルシファー]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレス・ディード.jpg,nolink,50%);|[[アキレス・ディード]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ヴァンパイアキャット.jpg,nolink,50%);|[[ヴァンパイアキャット]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./スザク.jpg,nolink,50%);|[[スザク]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./K・アーサー.jpg,nolink,50%);|[[K・アーサー]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジ・バニャン.jpg,nolink,50%);|[[ジ・バニャン]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./スティレット.jpg,nolink,50%);|[[スティレット]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ナイトメア.jpg,nolink,50%);|[[ナイトメア]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./バーゼラルド.png,nolink,50%);|[[フレイヤ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ファルコン_1.png,nolink,50%);|[[トリトーン]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ジェネラル.jpg,nolink,50%);|[[ジェネラル]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ジョーカー(水着).jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー(水着)]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./マスターコマンド.jpg,nolink,50%);|[[マスターコマンド]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アポロカイザー.jpg,nolink,50%);|[[アポロカイザー]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./バーゼラルド.jpg,nolink,50%);|[[バーゼラルド]]|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ファルコン.jpg,nolink,50%);|[[ファルコン]]|||||||||| //|BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(,nolink);|[[オリオン]]||||| //|BGCOLOR(#bf9):SIZE(0){-}3|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(,nolink);|[[]]||||| // // // //★2 |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./Screenshot_20201128-064234~2.png,nolink,30%);|[[カンウ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./月光丸.jpg,nolink,50%);|[[月光丸]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ムシャ.jpg,nolink,50%);|[[ムシャ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ミネルバ.jpg,nolink,50%);|[[ミネルバ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./サラマンダー.jpg,nolink,50%);|[[サラマンダー]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ハカイオー.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー]]|||||||||| // |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./エジプト.jpg,nolink,50%);|[[エジプト]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./カイザ.jpg,nolink,50%);|[[カイザ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./チョウヒ.jpg,nolink,50%);|[[チョウヒ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./インセクター.jpg,nolink,50%);|[[インセクター]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./インビット.jpg,nolink,50%);|[[インビット]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./プロトゼノン.jpg,nolink,50%);|[[プロトゼノン]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./マスカレードJ.jpg,nolink,50%);|[[マスカレードJ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレスタンク.jpg,nolink,50%);|[[アキレスタンク]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./フェアリー.jpg,nolink,50%);|[[フェアリー]]|||||||||| // |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジライヤ.jpg,nolink,50%);|[[ジライヤ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ホーネット.jpg,nolink,50%);|[[ホーネット]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./オルテガ.jpg,nolink,50%);|[[オルテガ]]|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./クイーン.jpg,nolink,50%);|[[クイーン]]|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):SIZE(0){-}2|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| // // // //★1 |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./クノイチ.jpg,nolink,50%);|[[クノイチ]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ソルジャー.jpg,nolink,50%);|[[ソルジャー]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./アキレス.jpg,nolink,50%);|[[アキレス]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ブルド.jpg,nolink,50%);|[[ブルド]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ.jpg,nolink,50%);|[[パンドラ]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./AX-00.jpg,nolink,50%);|[[AX-00]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./轟雷.jpg,nolink,50%);|[[轟雷]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./マッドドッグ.jpg,nolink,50%);|[[マッドドッグ]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジ・エンペラー.jpg,nolink,50%);|[[ジ・エンペラー]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ウォーリアー.jpg,nolink,50%);|[[ウォーリアー]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジョーカー.jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅴ]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./フェンリル.jpg,nolink,50%);|[[フェンリル]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./レッドリボン.jpg,nolink,50%);|[[レッドリボン]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ハンター.jpg,nolink,50%);|[[ハンター]]|||||||||| |BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|||||||||| //|BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./デクー.jpg,nolink,50%);|[[デクー7]]||||| //|BGCOLOR(#eef):SIZE(0){-}1|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| #include(キャラクター項目,notitle) #tablesort }} // *バトル性能 最大値[#i298165] |~★|~ポジ|~属性|~タ|画像|名前(LBX)|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |CENTER:20|>|BGCOLOR(#555):CENTER:20|CENTER:20|CENTER:90|180|BGCOLOR(White):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c // // //★3 |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アキレス(水着).jpg,nolink,50%);|[[アキレス(水着)]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(,nolink);|[[ジェネラル(ハロウィン)]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ショウグン.jpg,nolink,50%);|[[ショウグン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ハカイオー絶斗.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー絶斗]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./エルシオン.jpg,nolink,50%);|[[エルシオン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./オーディーン.jpg,nolink,50%);|[[オーディーン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./セイリュウ.jpg,nolink,50%);|[[セイリュウ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ナズー.jpg,nolink,50%);|[[ナズー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./さくら☆零号機.jpg,nolink,50%);|[[さくら☆零号機]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ(アミ).jpg,nolink,50%);|[[パンドラ(アミ)]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./Screenshot_20201128-064200~2_3.png,nolink,30%);|[[ヨウキヒ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./Screenshot_20201128-062808~2.png,nolink,30%);|[[ハカイオー絶斗(浴衣)]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./パーフェクトZX3.jpg,nolink,50%);|[[パーフェクトZX3]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ペルセウス.jpg,nolink,50%);|[[ペルセウス]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ルシファー.jpg,nolink,50%);|[[ルシファー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレス・ディード.jpg,nolink,50%);|[[アキレス・ディード]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ヴァンパイアキャット.jpg,nolink,50%);|[[ヴァンパイアキャット]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./スザク.jpg,nolink,50%);|[[スザク]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./K・アーサー.jpg,nolink,50%);|[[K・アーサー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジ・バニャン.jpg,nolink,50%);|[[ジ・バニャン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./スティレット.jpg,nolink,50%);|[[スティレット]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ナイトメア.jpg,nolink,50%);|[[ナイトメア]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./フレイヤ.jpg,nolink,50%);|[[フレイヤ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./トリトーン.jpg,nolink,50%);|[[トリトーン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ジェネラル.jpg,nolink,50%);|[[ジェネラル]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ジョーカー(水着).jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー(水着)]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./マスターコマンド.jpg,nolink,50%);|[[マスターコマンド]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./アポロカイザー.jpg,nolink,50%);|[[アポロカイザー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./バーゼラルド.jpg,nolink,50%);|[[バーゼラルド]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ファルコン.jpg,nolink,50%);|[[ファルコン]]|||||||||| //|BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(,nolink);|[[オリオン]]||||| //|BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/.png,nolink);SIZE(0){}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(,nolink);|[[]]||||| // // // //★2 |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./Screenshot_20201128-064234~2.png,nolink,30%);|[[カンウ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./月光丸.jpg,nolink,50%);|[[月光丸]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ムシャ.jpg,nolink,50%);|[[ムシャ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ミネルバ.jpg,nolink,50%);|[[ミネルバ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./サラマンダー.jpg,nolink,50%);|[[サラマンダー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ハカイオー.jpg,nolink,50%);|[[ハカイオー]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./エジプト.jpg,nolink,50%);|[[エジプト]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./カイザ.jpg,nolink,50%);|[[カイザ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./チョウヒ.jpg,nolink,50%);|[[チョウヒ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./インセクター.jpg,nolink,50%);|[[インセクター]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./インビット.jpg,nolink,50%);|[[インビット]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./プロトゼノン.jpg,nolink,50%);|[[プロトゼノン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./マスカレードJ.jpg,nolink,50%);|[[マスカレードJ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./アキレスタンク.jpg,nolink,50%);|[[アキレスタンク]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./フェアリー.jpg,nolink,50%);|[[フェアリー]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ジライヤ.jpg,nolink,50%);|[[ジライヤ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ホーネット.jpg,nolink,50%);|[[ホーネット]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);SIZE(0){s3}|&attachref(./オルテガ.jpg,nolink,50%);|[[オルテガ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./クイーン.jpg,nolink,50%);|[[クイーン]]|||||||||| //|BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| // // // //★1 |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./クノイチ.jpg,nolink,50%);|[[クノイチ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ソルジャー.jpg,nolink,50%);|[[ソルジャー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./アキレス.jpg,nolink,50%);|[[アキレス]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./ブルド.jpg,nolink,50%);|[[ブルド]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./パンドラ.jpg,nolink,50%);|[[パンドラ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./AX-00.jpg,nolink,50%);|[[AX-00]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);SIZE(0){k3}|&attachref(./轟雷.jpg,nolink,50%);|[[轟雷]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);SIZE(0){p1}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./マッドドッグ.jpg,nolink,50%);|[[マッドドッグ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジ・エンペラー.jpg,nolink,50%);|[[ジ・エンペラー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);SIZE(0){p2}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);SIZE(0){k1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|||||||||| // |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./ウォーリアー.jpg,nolink,50%);|[[ウォーリアー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/斬.png,nolink);SIZE(0){斬}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);SIZE(0){k4}|&attachref(./ジョーカー.jpg,nolink,50%);|[[ジョーカー]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅴ]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./フェンリル.jpg,nolink,50%);|[[フェンリル]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/貫.png,nolink);SIZE(0){貫}|BGCOLOR(#ea4):&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);SIZE(0){k2}|&attachref(./レッドリボン.jpg,nolink,50%);|[[レッドリボン]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);SIZE(0){s2}|&attachref(./ハンター.jpg,nolink,50%);|[[ハンター]]|||||||||| |BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|||||||||| //|BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./デクー.jpg,nolink,50%);|[[デクー7]]||||| //|BGCOLOR(#f66):SIZE(0){-}5|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);SIZE(0){p3}|&ref(画像置場/衝.png,nolink);SIZE(0){衝}|BGCOLOR(#7e7):&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);SIZE(0){s1}|&attachref(./.jpg,nolink,50%);|[[]]||||| #include(キャラクター項目,notitle) #tablesort }} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) }}}