装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> ビビンバードX-Ⅳ
ビビンバードX-Ⅳ
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ビビンバードX-Ⅳ''| |&attachref(./ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|実装日|2020年5月21日| |~|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);| |~|BASE LBX|ビビンバードX-Ⅳ|武器|レッドリボルバー| |~|[[CV>スタッフ#voice]]|森永理科|[[イラスト>スタッフ#rf0aa1ed]]|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |~|本名|タツノ ヒロエ|血液型|A| |~|誕生日|12月14日|星座|いて座| |~|出身地|>|>|オオイタシティ ベップタウン| |~|すきなもの|>|>|美少女ハンターエリカ、コスプレ| |~|特徴|>|>|気が弱く、コスプレ好きの装甲娘。&br;コスプレをすると人格が変わる、LBCSを衣装のように思っており戦闘中は強気になる| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|アニオタのコスプレイヤー。普段はおどおどしているが、&br;コスプレすると完璧にキャラに成り代わり、別人のように大胆かつアクティブになる。&br;&br;''「本当の私ってどこにいるんだろ……」''| #endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[レインバレット]|&color(Red){敵全体};に270%の射撃ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|CT60| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ18%を付与&br;敵全体に119%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[アサルトモード]&br;[コード:アポロン]|UゲージがMAXの時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「紅玉」Lv2/&color(Red){4};&br;(獲得Expプラス)| // *リミット解放[#material] #include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2544|1324|109|0|755|613|430|105|162| |10|3506|2125|145|0|1016|748|565|114|225| |20|4575|3015|185|0|1306|898|715|124|295| |30|5644|3905|225|0|1596|1048|865|134|365| |40|6713|4795|265|0|1886|1198|1015|144|435| |50|7782|5685|305|0|2176|1348|1165|154|505| |60|8851|6575|345|0|2466|1498|1315|164|575| |70|9920|7465|385|0|2756|1648|1465|174|645| |80|10989|8355|425|0|3046|1798|1615|184|715| |90|12058|9245|465|0|3336|1948|1765|194|785| |100|13127|10135|505|0|3626|2098|1915|204|855| |110|14196|11025|545|0|3916|2248|2065|214|925| |120|15265|11915|585|0|4206|2398|2215|224|995| |130|16334|12805|625|0|4496|2548|2365|234|1065| |140|17403|13695|665|0|4786|2698|2515|244|1135| |150|18472|14585|705|0|5076|2848|2665|254|1205| |160|19541|15475|745|0|5366|2998|2815|264|1275| |170|||||||||| |180|||||||||| //|190|||||||||| //|200|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+75|+1|+0|+12|+10|+10|+1|+4| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+150|+2|+0|+24|+20|+20|+2|+8| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+300|+4|+0|+48|+40|+40|+4|+16| |合計|+750|+10|+0|+120|+100|+100|+10|+40| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+124|+11|+0|+62|+50|+134|+10|+13| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+187|+15|+0|+93|+75|+72|+14|+18| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+898|+197|+0|+992|+804|+687|+125|+296| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|?????|16225|755|0|5486|3098|2915|274|1315| |BGCOLOR(#aaf):2|?????|16349|766|0|5548|3148|3049|284|1328| |BGCOLOR(#bf9):3|20881|16536|781|0|5641|3223|3121|298|1346| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){「ビビンバードX」隊、ピンク。}; &size(16){レアの関係上、基本的な性能は控えめ。だがしかし、2丁拳銃なのでオート攻撃の回数は+1である。}; &size(16){必殺ファンクションが全体攻撃で、しかも味方全員を回復できるのは嬉しい。また、射撃ユニットの中で唯一の回復技持ちでもある。}; &size(16){EXスキルは射攻を大幅に上昇させるものだが、必要なコアパーツが [[紅玉(獲得Expプラス)>コアパーツ]] と戦闘に直接寄与しないものであることに注意。}; &size(16){マルチチップ交換以外でユニットチップを入手できない状況が続いていたが、2020/9/24 実装された [[連合メダル>交換所#paa23dc7]] で交換が可能になり、育成難度は少し改善された。}; |>|>|>|>|SIZE(16):CENTER:150|c |&ref(ビビンバードX/ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);| |&ref(ビビンバードX/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/制服.jpg,nolink,28%);| |[[ビビンバードX]]|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|[[ビビンバードX-Ⅴ]]| &size(16){ビビンバードXいろいろ。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);| |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| //|公式&br;ユニット紹介|| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|コスプレすると滾りますね!| |会話2|ローアングルカメラはNGです。| |会話3|決めポーズは任せて!| |会話4|本当の私ってどこにいるんだろ……| |会話5|いつだって私は元気ですよー| |会話6|隊長もコスプレしますか?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット開放|強くなりました。エッヘン!| |リミット解放|うふふ。| |レベルアップ|ふんふん。| |信頼度アップ|| |SDタッチ|はい、何でしょう?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|みんなを守るのが私の使命!| |攻撃|| |ダメージ|| |必殺ファンクション|うらうらうらっ!| |スキル|| |ユニオンファンクション|いっきまーす!| |戦闘勝利|勝利の歌を歌いましょう!| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:ビビンバードX-Ⅳ''}; &size(16){「オタレンジャー」のメンバー、オタピンク専用仕様の[[ビビンバードX]]。}; &size(16){アニメとゲームで若干経緯は異なるものの、オタレンジャーの実力を把握していた海道ジンと青島カズヤの二人によって、戦闘開始直後に容赦なく必殺ファンクションを撃ち込むという戦術で、本来の実力を発揮することなく倒された。}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)