装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> バーゼラルド
バーゼラルド
の編集
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''バーゼラルド''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EmbwocnU4AApEJ6.jpg,nolink,60%);>https://twitter.com/soukou_official/status/1326011721715077120]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);| |実装日|2020年11月11日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);| |BASE LBX|なし|武器|セグメントライフル| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|長江里加|イラスト|POP| |入手方法|>|>|期間限定ピックアップ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|バーゼラルド| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|???|星座|NONE| |出身地|>|>|ファクトリーアドバンス| |すきなもの|>|>|キラキラしたもの| |特徴|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。いつも自由奔放で天才を自称する。&br;トラブルメーカーだが、実は頭の回転が早いFAガール。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[フルバーストモード]|&color(Red){敵全体};に230%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与|CT36| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ13%を付与&br;敵全体に126%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ゴッデスモード]|バトル開始時に、モード発動&br;待機時間が短くなる|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3223|1603|167|0|1142|560|593|150|138| |10|||||||||| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|||||||||| |110|||||||||| |120|||||||||| |130|||||||||| |140|21571|16615|1140|0|6424|2923|3234|428|833| |150|||||||||| |160|||||||||| |170|||||||||| |180|||||||||| |190|||||||||| |200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+108|+7|+0|+38|+17|+19|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+216|+14|+0|+76|+34|+38|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+432|+28|+0|+152|+68|+76|+8|+20| |合計|+1080|+70|+0|+380|+170|+190|+20|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1620|+334|+0|+2053|+968|+1197|+197|+358| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|22891|17695|1210|0|6804|3093|3424|448|883| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){射攻、機動が高めで、強力な支援効果を持った必殺ファンクションを持つユニット。必殺ファンクションはクールタイムが短めで、EXスキルの「ゴッデスモード」でさらに短縮できる。}; &size(16){彼女の最大の強みは『衝属性バフの継続力』にある。前述のゴッデスモード発動中はリキャストがたったの18秒になるため、一回ACCMエンペラーで繋ぐことが出来れば、都合約40秒程度は衝属性のバフを継続させることが可能。}; &size(16){そのため、今までの射撃パの弱点であった、ハンマーとの相性の悪さを大幅に軽減することが出来る。[[ナイトメア]]、[[ジョーカー]]といったACCMを二発撃てるユニットと組ませれば、理論上は効果時間60秒、最大倍率320%の衝バフが実現する。}; &size(16){設定上バーゼラルドがスティレットの系列機である関係か[[スティレット]]とは相性が良く、組み合わせると互いの長所を最大限に引き出せる。}; &size(16){最大限に性能を活かしたい場合は編成ユニットを可能な限り射撃・衝属性で固める必要があるが、射撃パの現環境トップを往くのは貫属性であるのが厄介なところ。}; &size(16){彼女自身の潜在能力は物凄いが、やや環境に恵まれないユニットである。}; &size(16){とはいえど、自身と同じくバフ技を持つ[[アキレス(正月)]]、高い攻撃力を有する[[ハンター(正月)]]の追加など、追い風が吹いてきてはいる。…主力になり得るユニットが期間限定ユニットばかりなのが難点だが。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./Screenshot_20201127-010314~2.png,nolink);| |制服|&attachref(./Screenshot_20201127-010308~2.png,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=P-LJCFkhLAo)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|やっほー、たいちょー。一緒にお昼寝する?| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|わわっ! くすぐったいよ~!| |会話6|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|FAガールズのバーゼラルドだよ。ははっ| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|| |レベルアップ|| |信頼度アップ|| |SDタッチ|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *FG [#lbx] &size(16){''FG:バーゼラルド''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''バーゼラルド''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EmbwocnU4AApEJ6.jpg,nolink,60%);>https://twitter.com/soukou_official/status/1326011721715077120]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);| |実装日|2020年11月11日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);| |BASE LBX|なし|武器|セグメントライフル| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|長江里加|イラスト|POP| |入手方法|>|>|期間限定ピックアップ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|バーゼラルド| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|???|星座|NONE| |出身地|>|>|ファクトリーアドバンス| |すきなもの|>|>|キラキラしたもの| |特徴|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。いつも自由奔放で天才を自称する。&br;トラブルメーカーだが、実は頭の回転が早いFAガール。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[フルバーストモード]|&color(Red){敵全体};に230%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与|CT36| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ13%を付与&br;敵全体に126%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ゴッデスモード]|バトル開始時に、モード発動&br;待機時間が短くなる|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3223|1603|167|0|1142|560|593|150|138| |10|||||||||| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|||||||||| |110|||||||||| |120|||||||||| |130|||||||||| |140|21571|16615|1140|0|6424|2923|3234|428|833| |150|||||||||| |160|||||||||| |170|||||||||| |180|||||||||| |190|||||||||| |200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+108|+7|+0|+38|+17|+19|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+216|+14|+0|+76|+34|+38|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+432|+28|+0|+152|+68|+76|+8|+20| |合計|+1080|+70|+0|+380|+170|+190|+20|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1620|+334|+0|+2053|+968|+1197|+197|+358| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|22891|17695|1210|0|6804|3093|3424|448|883| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){射攻、機動が高めで、強力な支援効果を持った必殺ファンクションを持つユニット。必殺ファンクションはクールタイムが短めで、EXスキルの「ゴッデスモード」でさらに短縮できる。}; &size(16){彼女の最大の強みは『衝属性バフの継続力』にある。前述のゴッデスモード発動中はリキャストがたったの18秒になるため、一回ACCMエンペラーで繋ぐことが出来れば、都合約40秒程度は衝属性のバフを継続させることが可能。}; &size(16){そのため、今までの射撃パの弱点であった、ハンマーとの相性の悪さを大幅に軽減することが出来る。[[ナイトメア]]、[[ジョーカー]]といったACCMを二発撃てるユニットと組ませれば、理論上は効果時間60秒、最大倍率320%の衝バフが実現する。}; &size(16){設定上バーゼラルドがスティレットの系列機である関係か[[スティレット]]とは相性が良く、組み合わせると互いの長所を最大限に引き出せる。}; &size(16){最大限に性能を活かしたい場合は編成ユニットを可能な限り射撃・衝属性で固める必要があるが、射撃パの現環境トップを往くのは貫属性であるのが厄介なところ。}; &size(16){彼女自身の潜在能力は物凄いが、やや環境に恵まれないユニットである。}; &size(16){とはいえど、自身と同じくバフ技を持つ[[アキレス(正月)]]、高い攻撃力を有する[[ハンター(正月)]]の追加など、追い風が吹いてきてはいる。…主力になり得るユニットが期間限定ユニットばかりなのが難点だが。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./Screenshot_20201127-010314~2.png,nolink);| |制服|&attachref(./Screenshot_20201127-010308~2.png,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=P-LJCFkhLAo)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|やっほー、たいちょー。一緒にお昼寝する?| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|わわっ! くすぐったいよ~!| |会話6|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|FAガールズのバーゼラルドだよ。ははっ| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|| |レベルアップ|| |信頼度アップ|| |SDタッチ|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *FG [#lbx] &size(16){''FG:バーゼラルド''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)