装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> Σオービス
Σオービス
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*リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(前衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle); #include(中衛リミット解放パーツその3,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle);
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''Σオービス''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/E0HBdoaVkAAtwQ-.jpg,nolink,60%,Σオービス);>https://twitter.com/soukou_official/status/1387602879293255682]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);| |実装日|2021年4月30日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);| |BASE LBX|Σオービス|武器|Σツインブラスター&br;Σガーダー| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|生天目仁美|イラスト|カネコツ| |入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|オビス シズナ| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|6月18日|星座|ふたご座| |出身地|>|>|クリスターイングラム社| |すきなもの|>|>|自分探し| |特徴|>|>|マスターグレードクラスのLBCSであるサージェンの少女。&br;自分のアイデンティティに悩んでおり、色々と模索しているようだ。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[Σドライブソード]|&color(Red){敵単体};に670%の格闘ダメージ&br;味方中列に格闘ダメージ耐性を付与&br;+射撃ダメージ耐性を付与|CT52| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|味方全体のHPを回復&br;敵全体に141%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ハイボルテージモード]&br;[コード:オリオン]|バトル開始時に、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「シナプス」Lv1/&color(Red){3};&br;(精神プラス)| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(前衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle); #include(中衛リミット解放パーツその3,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3761|2747|132|800|0|833|742|138|150| |10|4951|3764|177|1115|0|1013|913|147|204| |20|6273|4894|227|1465|0|1213|1103|157|264| |30|7595|6024|277|1815|0|1413|1293|167|324| |40|8917|7154|327|2165|0|1613|1483|177|384| |50|10239|8284|377|2515|0|1813|1673|187|444| |60|11561|9414|427|2865|0|2013|1863|197|504| |70|12883|10544|477|3215|0|2213|2053|207|564| |80|14205|11674|527|3565|0|2413|2243|217|624| |90|15527|12804|577|3915|0|2613|2433|227|684| |100|16849|13934|627|4265|0|2813|2623|237|744| |110|18171|15064|677|4615|0|3013|2813|247|804| |120|19493|16194|727|4965|0|3213|3003|257|864| |130|20815|17324|777|5315|0|3413|3193|267|924| |140|22137|18454|827|5665|0|3613|3383|277|984| |150|23459|19584|877|6015|0|3813|3573|287|1044| |160|24781|20714|927|6365|0|4013|3763|297|1104| |170|26103|21844|977|6715|0|4213|3953|307|1164| |180|27425|22974|1027|7065|0|4413|4143|317|1224| |190|28747|24104|1077|7415|0|4613|4333|327|1284| |200|30069|25234|1127|7765|0|4813|4523|337|1344| //|計算|+|+1130|+50|+350|+0|+200|+190|+10|+60| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+113|+5|+35|+0|+20|+19|+1|+6| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+226|+10|+70|+0|+70|+38|+2|+12| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+452|+20|+140|+0|+80|+76|+4|+24| |合計|+1130|+50|+350|+0|+200|+190|+10|+60| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+556|+227|+1465|+0|+1212|+1102|+157|+263| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1695|+252|+1640|+0|+1312|+1197|+162|+293| |合計|+2251|+479|+3105|+0|+2524|+2299|+319|+556| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){最後のガチャ産 LBCS。マスターグレードクラスで [[ハーデス]] や ベクターと同じサージェン。}; &size(16){[[エルシオン]]、[[ペルセウス]]、[[ミネルバ]] の LBCS 要素が内包されているという豪華仕様。}; &size(16){ステータスは平均的に高めだが、特にHP・格防・射防に優れている。}; &size(16){必殺は高倍率の単体攻撃と中列にダメージ耐性を付与するという一風変わったもの。}; &size(16){またEXスキルは [[ナズー]] と同じHPアップだが、戦闘開始から発動するので使い勝手は良いだろう。}; &size(16){但し、実装されてから間もなくサービス終了の案内が出てしまったため、活躍できる場面は非常に限られてしまった。}; &size(16){ちなみに立ち絵にもあるように基本眠そうな目をしているが、キャラクターシナリオ5話で1回だけぱっちりを目を開ける場面がある。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |全身絵|&attachref(,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=GTSrqjOytWM)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|Σオービスだ。他の装甲娘と区別せずに扱ってほしい。| |会話2|私は第三世代アンドロイド、サージェン……他の娘と同じに見える?それは有り難い。| |会話3|どうすれば……自分のアイデンティティを確立できるだろう。| |会話4|私には3機体分のデータが内包されている。それぞれの制御が難しいのだ……。| |会話5|アンドロイドの体に興味があるのか?| |会話6|私のようなサージェンにも、好感を持ってもらえるのか……うれしい。| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|マスターグレードクラス、Σオービス。その力を見せよう| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|更なる機能の拡張だ| |リミット解放|チカラが高まっていく...新たな領域に達したようだ。| |レベルアップ|更なるパワーを解放する!| |信頼度アップ|この感情は……大事にしよう| |SDタッチ|何かあったのか?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:Σオービス''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)