装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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スティレット
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*画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./Screenshot_20201127-000013~2.png,nolink);| |制服|&attachref(./Screenshot_20201127-000005~2.png,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=wyURYU-gg_o)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スティレット''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Embpwd3UYAIEpNJ.jpg,nolink,60%,スティレット);>https://twitter.com/soukou_official/status/1326004162908233728]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);| |実装日|2020年11月11日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃3.png,nolink);| |BASE LBX|なし|武器|ガトリングガン&br;ハンドミサイル| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|綾瀬有|イラスト|POP| |入手方法|>|>|期間限定ピックアップガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|スティレット| |血液型|>|>|NONE| |誕生日|???|星座|NONE| |出身地|>|>|ファクトリーアドバンス| |すきなもの|>|>|DIY| |特徴|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。勝ち気でツンデレな性格。&br;しかし他のFAガールと一緒にいるとツッコミ役になってしまう。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ハンドミサイル]|&color(Red){敵範囲};に220%の射撃ダメージ&br;+属性耐性ダウン:衝を付与&br;味方全体に機動アップを付与|CT25| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスプラッシュ]|敵全体に射防ダウン15%を付与&br;敵全体に107%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ストライクモード]&br;[コード:ヘリオス]|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「ヘルメス」Lv2/&color(Red){4};&br;(射攻プラス)| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle) //#include(中衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3185|1603|155|0|914|742|651|138|161| |10||||0|||||| |20||||0|||||| |30||||0|||||| |40||||0|||||| |50||||0|||||| |60||||0|||||| |70||||0|||||| |80||||0|||||| |90||||0|||||| |100||||0|||||| |110||||0|||||| |120||||0|||||| |130||||0|||||| |140|21248|16615|989|0|5918|3383|3153|277|995| |150||||0|||||| |160||||0|||||| |170||19855|1169|0|6998|3953|3693|307|1175| |180||||0|||||| |190||||0|||||| |200||||0|||||| //|計算|+|+|+|+|+|+|+|+10|+| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+108|+6|+0|+36|+19|+18|+1|+6| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+316|+12|+0|+72|+38|+36|+2|+12| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+732|+24|+0|+144|+76|+72|+4|+24| |合計|+1080|+60|+0|+360|+190|+180|+10|+60| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+540|+269|+0|+1598|+1102|+992|+157|+275| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1620|+299|+0|+1778|+1197|+1082|+162|+305| |合計|+2160|+568|+0|+3376|+2299|+2074|+319|+580| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|26644|18235|1318|0|7876|4675|4325|444|1330| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){自身のEXスキル及び必殺ファンクションで徹底的に機動を強化する超スピード特化ユニット。}; &size(16){必殺ファンクションの追加効果は味方全体の機動強化と敵の弱体化であり、自身を起点にボスエネミーに高速での集中砲火を浴びせる運用に向く。}; &size(16){更に自身のEXスキルの発動条件が「必殺ファンクション使用時」なので、コード:ヘリオス発動中は他の追随を許さない手数を得られる。}; &size(16){他のランチャー系のユニットと同様に、格防より射防が低い。}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./Screenshot_20201127-000013~2.png,nolink);| |制服|&attachref(./Screenshot_20201127-000005~2.png,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=wyURYU-gg_o)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|あたしたちのサイズだとDIYするのも楽じゃないのよね。&br;ねぇ、隊長も手伝ってくれない?| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|| |会話6|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|FAガールのスティレットよ。さ、はやくバトるわよ| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|| |レベルアップ|| |信頼度アップ|| |SDタッチ|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|えい!| |ダメージ|| |ACCM|力を貸して| |ACCM使用後|| |必殺FC|くらいなさい、ハンドミサイル!| |必殺FC使用後|好きにはさせないから| |ユニオンファンクション|邪魔よ| |戦闘勝利|やった! 私たちの勝ちー!| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *FA [#lbx] &size(16){''FA:スティレット''}; &size(16){轟雷と並んで第1弾を飾った戦闘機モチーフの機体。デザイナーは柳瀬敬之。ロボットでは珍しい実在の日本の戦闘機「F-2」をモチーフにしたフレームアームズ。}; &size(16){ミサイルやガトリングガンといった戦闘機でお馴染みの装備に加え、肩の羽を使ったナックルソードを武器として戦う。}; &size(16){基本的に飛行能力を持たない月面勢力のアントに対し大きなアドバンテージを誇っており、高性能な次世代型FAが登場した後も、カスタマイズを加えられたものが第一線を張っていたようである。}; &size(16){欠点としては武装携行量の少なさと、背部ブースタの稼働時間に起因する継戦能力の低さで、これらを補うべく様々な改修が施されていくこととなる。};&br; &size(16){[引用元] [[ピクシブ百科事典>https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%28%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%29]]より引用。}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)