装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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ビビンバードX
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*ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2602|1249|138|755|0|538|613|114|133| |10|3562|2041|192|1016|0|673|748|123|178| |20|4628|2921|252|1306|0|823|898|133|228| |30|5694|3801|312|1596|0|973|1048|143|278| |40|6760|4681|372|1886|0|1123|1198|153|328| |50|7826|5561|432|2176|0|1273|1348|163|378| |60|8892|6441|492|2466|0|1423|1498|173|428| |70|9958|7321|552|2756|0|1573|1648|183|478| |80|11024|8201|612|3046|0|1723|1798|193|528| |90|12090|9081|672|3336|0|1873|1948|203|578| |100|13156|9961|732|3626|0|2023|2098|213|628| |110|14222|10841|792|3916|0|2173|2248|223|678| |120|15288|11721|852|4206|0|2323|2398|233|728| |130|16354|12601|912|4496|0|2473|2548|243|778| |140|17420|13481|972|4786|0|2623|2698|253|828| |150|18486|14361|1032|5076|0|2773|2848|263|878| |160|19552|15241|1092|5366|0|2923|2998|273|928| |170|20618|16121|1152|5656|0|3073|3148|283|978| |180|21684|17001|1212|5946|0|3223|3298|293|1028| |190|22750|17881|1272|6236|0|3373|3448|303|1078| |200|23816|18761|1332|6526|0|3523|3598|313|1128| //|計算|+1066|+880|+60|+290|+0|+150|+150|+10|+50| #br &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+74|+2|+12|+0|+10|+10|+1|+3| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+148|+4|+24|+0|+20|+20|+2|+6| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+296|+8|+48|+0|+40|+40|+4|+12| |合計|+740|+20|+120|+0|+100|+100|+10|+30| #br &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+132|+12|+62|+0|+48|+50|+10|+11| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+197|+17|+93|+0|+72|+75|+15|+17| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+901|+198|+862|+0|+663|+684|+120|+190| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1746|+208|+877|+0|+673|+699|+120|+195| |合計|+2976|+435|+1924|+0|+1456|+1508|+265|+413| #br #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|?????|19501|1452|6816|0|3623|3698|323|1158| |BGCOLOR(#aaf):2|?????|19633|1464|6878|0|3671|3748|333|1169| |BGCOLOR(#bf9):3|?????|19830|1481|6971|0|3743|3823|348|1186| |BGCOLOR(#faa):4|?????|20731|1679|7833|0|4406|4507|468|1376| |BGCOLOR(#f66):5|?????|22477|1887|8710|0|5079|5206|588|1571| &size(16){「ビビンバードX」隊長、レッド。}; &size(16){「ビビンバードX」隊はゴールド聖○士みたいな金ぴか衣装だが、基本の能力は控えめ。}; &size(16){一方で、何かしらの性能に特化しているメンバーが多く、このユニットの場合は育成を進めることで機動特化の高速アタッカーに化ける。…行動頻度の多さゆえに非常にやかましいのが難点だが。}; &size(16){後に、このユニット以上の高速アタッカーである [[ホーネット]] が実装されたが、EXスキルの発動条件、活用できる状況の違いで差別化は十分に可能。}; &size(16){なお、チップを得る手段がマルチチップ以外ではミラージュバトルになるため、育成難度が高いことに注意(それでも、[[ビビンバードX-Ⅳ]]に比べればかなりマシだが)。}; &size(16){スペック・必殺は★1としては優秀であったため、育成難易度が容易であればメインユニット足りえたかもしれない。}; &size(16){余談だが、「ビビンバードX」隊のポージングは「ダンボール戦機」の登場キャラクターである「オタレンジャー」の決めポーズを模したもので、それぞれの使い手と似たものになっている。}; |>|>|>|>|SIZE(16):CENTER:150|c |&ref(ビビンバードX/ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);| |&ref(ビビンバードX/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/制服.jpg,nolink,28%);| |[[ビビンバードX]]|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|[[ビビンバードX-Ⅴ]]| &size(16){ビビンバードXいろいろ。}; //&size(16){}; //&size(16){};
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ビビンバードX''| |>|>|>|CENTER:&ref(./ビビンバードX.jpg,nolink);| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);| |実装日|2020年5月21日|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);| |BASE LBX|ビビンバードX|武器|ビビンバードソード| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|深川芹亜|イラスト|POP| |入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|カザマ ショウ| |血液型|>|>|A| |誕生日|3月30日|星座|おひつじ座| |出身地|>|>|ナガサキシティ ヒラドタウン| |すきなもの|>|>|ヒーロー| |特徴|>|>|特撮ヒーローが大好き。注意されても、ついヒーローの必殺技ポーズをしてしまう。&br;かつて大切な友人を失っている。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ソードサイクロン]|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間フリーズを付与|CT25| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|敵全体に221%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ストライクモード]&br;[コード:ヘリオス]|エネミーを倒した時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「ミューズ」Lv2/&color(Red){4};&br;(機動プラス)| // #br *リミット解放[#material] #include(前衛リミット解放パーツその1,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2602|1249|138|755|0|538|613|114|133| |10|3562|2041|192|1016|0|673|748|123|178| |20|4628|2921|252|1306|0|823|898|133|228| |30|5694|3801|312|1596|0|973|1048|143|278| |40|6760|4681|372|1886|0|1123|1198|153|328| |50|7826|5561|432|2176|0|1273|1348|163|378| |60|8892|6441|492|2466|0|1423|1498|173|428| |70|9958|7321|552|2756|0|1573|1648|183|478| |80|11024|8201|612|3046|0|1723|1798|193|528| |90|12090|9081|672|3336|0|1873|1948|203|578| |100|13156|9961|732|3626|0|2023|2098|213|628| |110|14222|10841|792|3916|0|2173|2248|223|678| |120|15288|11721|852|4206|0|2323|2398|233|728| |130|16354|12601|912|4496|0|2473|2548|243|778| |140|17420|13481|972|4786|0|2623|2698|253|828| |150|18486|14361|1032|5076|0|2773|2848|263|878| |160|19552|15241|1092|5366|0|2923|2998|273|928| |170|20618|16121|1152|5656|0|3073|3148|283|978| |180|21684|17001|1212|5946|0|3223|3298|293|1028| |190|22750|17881|1272|6236|0|3373|3448|303|1078| |200|23816|18761|1332|6526|0|3523|3598|313|1128| //|計算|+1066|+880|+60|+290|+0|+150|+150|+10|+50| #br &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+74|+2|+12|+0|+10|+10|+1|+3| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+148|+4|+24|+0|+20|+20|+2|+6| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+296|+8|+48|+0|+40|+40|+4|+12| |合計|+740|+20|+120|+0|+100|+100|+10|+30| #br &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+132|+12|+62|+0|+48|+50|+10|+11| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+197|+17|+93|+0|+72|+75|+15|+17| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+901|+198|+862|+0|+663|+684|+120|+190| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1746|+208|+877|+0|+673|+699|+120|+195| |合計|+2976|+435|+1924|+0|+1456|+1508|+265|+413| #br #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|?????|19501|1452|6816|0|3623|3698|323|1158| |BGCOLOR(#aaf):2|?????|19633|1464|6878|0|3671|3748|333|1169| |BGCOLOR(#bf9):3|?????|19830|1481|6971|0|3743|3823|348|1186| |BGCOLOR(#faa):4|?????|20731|1679|7833|0|4406|4507|468|1376| |BGCOLOR(#f66):5|?????|22477|1887|8710|0|5079|5206|588|1571| &size(16){「ビビンバードX」隊長、レッド。}; &size(16){「ビビンバードX」隊はゴールド聖○士みたいな金ぴか衣装だが、基本の能力は控えめ。}; &size(16){一方で、何かしらの性能に特化しているメンバーが多く、このユニットの場合は育成を進めることで機動特化の高速アタッカーに化ける。…行動頻度の多さゆえに非常にやかましいのが難点だが。}; &size(16){後に、このユニット以上の高速アタッカーである [[ホーネット]] が実装されたが、EXスキルの発動条件、活用できる状況の違いで差別化は十分に可能。}; &size(16){なお、チップを得る手段がマルチチップ以外ではミラージュバトルになるため、育成難度が高いことに注意(それでも、[[ビビンバードX-Ⅳ]]に比べればかなりマシだが)。}; &size(16){スペック・必殺は★1としては優秀であったため、育成難易度が容易であればメインユニット足りえたかもしれない。}; &size(16){余談だが、「ビビンバードX」隊のポージングは「ダンボール戦機」の登場キャラクターである「オタレンジャー」の決めポーズを模したもので、それぞれの使い手と似たものになっている。}; |>|>|>|>|SIZE(16):CENTER:150|c |&ref(ビビンバードX/ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);| |&ref(ビビンバードX/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/制服.jpg,nolink,28%);| |[[ビビンバードX]]|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|[[ビビンバードX-Ⅴ]]| &size(16){ビビンバードXいろいろ。}; //&size(16){}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);| |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|正義の名のもとに、ビビンバードX、推参!| |会話2|みんなで登場ポーズを合わせたいです| |会話3|ファイナルクライマックスビビンバードダイナ…| |会話4|隊長は、私のヒーローです!| |会話5|こ、ここが、まだ鍛え足りない、ですか?| |会話6|隊長……これは、正義のため、ですよね?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|隊長もまた正義のヒーローですね!| |リミット解放|隊長!正義のために戦いましょう!| |レベルアップ|ふふっ| |信頼度アップ|| |SDタッチ|よかったぁ。| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|エクスプロージョン!| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:ビビンバードX''}; &size(16){オタクロスの弟子集団「オタレンジャー」のリーダー、オタレッド(ユジン)が使用する機体。オタレンジャー全員がビビンバードX系列の機体を使用するため、派生機が非常に多い。}; &size(16){戦隊ヒーローと鳥を合わせた若干コミカルなデザインが特徴。ただし、使用プレイヤー全員が世界大会のファイナリストレベルの実力を持っており、それに合わせたスペックの機体である為性能は極めて高い。}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)