装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> イカロス・ゼロ
イカロス・ゼロ
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*ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3248|1374|190|1142|0|742|560|150|138| |10|4439|2337|262|1484|0|913|713|168|183| |20|5762|3407|342|1864|0|1103|883|188|233| |30|7086|4477|422|2244|0|1293|1053|208|283| |40|8409|5547|502|2624|0|1483|1223|228|333| |50|9733|6617|582|3004|0|1673|1393|248|383| |60|11056|7687|662|3384|0|1863|1563|268|433| |70|12380|8757|742|3764|0|2053|1733|288|483| |80|13703|9827|822|4144|0|2243|1903|308|533| |90|15027|10897|902|4524|0|2433|2073|328|583| |100|16350|11967|982|4904|0|2623|2243|348|633| |110|17674|13037|1062|5284|0|2813|2413|368|683| |120|18997|14107|1142|5664|0|3003|2583|388|733| |130|20321|15177|1222|6044|0|3193|2753|408|783| |140|21644|16247|1302|6424|0|3383|2923|428|833| |150|22968|17317|1382|6804|0|3573|3093|448|883| |160|24291|18387|1462|7184|0|3763|3263|468|933| |170|25615|19457|1542|7564|0|3953|3433|488|983| |180|26938|20527|1622|7944|0|4143|3603|508|1033| |190|28262|21597|1702|8324|0|4333|3773|528|1083| |200|29585|22667|1782|8704|0|4523|3943|548|1133| //|計算|+1323,+1324|+1070|+80|+380|+0|+190|+170|+20|+50| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+107|+8|+38|+0|+19|+17|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+214|+16|+76|+0|+38|+34|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+428|+32|+152|+0|+76|+68|+8|+20| |合計|+1070|+80|+380|+0|+190|+170|+20|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+535|+341|+1863|+0|+1102|+883|+187|+233| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1605|+381|+2053|+0|+1197|+968|+197|+258| |合計|+2140|+722|+3916|+0|+2299|+1851|+384|+491| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){全体に680%ダメージというとんでもない必殺技が目を引く。}; &size(16){その分CTも119という長さだが、現状どのコンテンツでも必殺は撃てて1.2回なのでほとんど欠点になっていない。}; &size(16){時間を掛けて補助を積み、最高の一撃を繰り出せるように運用するといいだろう。}; &size(16){必殺技にヒート付与があり、連携FCのダメージが大きく、EXスキルも緩い条件で機動アップと、必殺技の威力以外でもダメージを増す手段が多いのも見逃せない所。};&br; &size(16){NEOアルテミスでは舞い降りた核弾頭という存在。補助を1、2手積んでから放つ必殺技は敵陣を容赦なく更地に変える。}; &size(16){特にビギナーリーグでは防ぐことが難しく、相手にいたら対戦を避けたい存在である。}; &size(16){マスカレードJの必殺技(属性ダメージダウン・斬とバフリセット)が当たれば脅威度は下がるが、範囲タイプの必殺技でちゃんと狙うか分からないため対策は難しい。}; //&size(16){};
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''イカロス・ゼロ''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Ewz4CbWUcAkdWt9.jpg,nolink,60%,イカロス・ゼロ);>https://twitter.com/soukou_official/status/1372744711056756738]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);| |実装日|2021年3月20日|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);| |BASE LBX|イカロス・ゼロ|武器|ゼロ・ランス&br;ゼロ・シールド| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|秦佐和子|イラスト|POP| |入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|イマイ ムツキ| |血液型|>|>|O| |誕生日|9月12日|星座|おとめ座| |出身地|>|>|ミヤギシティ センダイタウン| |すきなもの|>|>|ランニング、シューズ選び| |特徴|>|>|走ることが生きがいの少女。&br;シューズ選びにもこだわりがあり、&br;その日の気分に合わせて、色を変えているようだ。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|陸上部のエースでボーイッシュな性格。日課のランニングはもはや生きがい。&br;考え事は身体を動かしていないと纏まらないらしい。&br;&br;''「気分転換に走ってくるね。ダーッシュ!」''| #endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[メテオブレイカー]|&color(Red){敵全体};に680%の格闘ダメージ&br;+ヒート耐性ダウンを付与&br;+中確率でヒートを付与|CT119| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン10%を付与&br;敵全体に178%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ストライクモード]&br;[コード:ヘリオス]|UゲージがMAXの時、モード発動&br;機動を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 #include(中衛リミット解放パーツその1,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3248|1374|190|1142|0|742|560|150|138| |10|4439|2337|262|1484|0|913|713|168|183| |20|5762|3407|342|1864|0|1103|883|188|233| |30|7086|4477|422|2244|0|1293|1053|208|283| |40|8409|5547|502|2624|0|1483|1223|228|333| |50|9733|6617|582|3004|0|1673|1393|248|383| |60|11056|7687|662|3384|0|1863|1563|268|433| |70|12380|8757|742|3764|0|2053|1733|288|483| |80|13703|9827|822|4144|0|2243|1903|308|533| |90|15027|10897|902|4524|0|2433|2073|328|583| |100|16350|11967|982|4904|0|2623|2243|348|633| |110|17674|13037|1062|5284|0|2813|2413|368|683| |120|18997|14107|1142|5664|0|3003|2583|388|733| |130|20321|15177|1222|6044|0|3193|2753|408|783| |140|21644|16247|1302|6424|0|3383|2923|428|833| |150|22968|17317|1382|6804|0|3573|3093|448|883| |160|24291|18387|1462|7184|0|3763|3263|468|933| |170|25615|19457|1542|7564|0|3953|3433|488|983| |180|26938|20527|1622|7944|0|4143|3603|508|1033| |190|28262|21597|1702|8324|0|4333|3773|528|1083| |200|29585|22667|1782|8704|0|4523|3943|548|1133| //|計算|+1323,+1324|+1070|+80|+380|+0|+190|+170|+20|+50| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+107|+8|+38|+0|+19|+17|+2|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+214|+16|+76|+0|+38|+34|+4|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+428|+32|+152|+0|+76|+68|+8|+20| |合計|+1070|+80|+380|+0|+190|+170|+20|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+535|+341|+1863|+0|+1102|+883|+187|+233| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1605|+381|+2053|+0|+1197|+968|+197|+258| |合計|+2140|+722|+3916|+0|+2299|+1851|+384|+491| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){全体に680%ダメージというとんでもない必殺技が目を引く。}; &size(16){その分CTも119という長さだが、現状どのコンテンツでも必殺は撃てて1.2回なのでほとんど欠点になっていない。}; &size(16){時間を掛けて補助を積み、最高の一撃を繰り出せるように運用するといいだろう。}; &size(16){必殺技にヒート付与があり、連携FCのダメージが大きく、EXスキルも緩い条件で機動アップと、必殺技の威力以外でもダメージを増す手段が多いのも見逃せない所。};&br; &size(16){NEOアルテミスでは舞い降りた核弾頭という存在。補助を1、2手積んでから放つ必殺技は敵陣を容赦なく更地に変える。}; &size(16){特にビギナーリーグでは防ぐことが難しく、相手にいたら対戦を避けたい存在である。}; &size(16){マスカレードJの必殺技(属性ダメージダウン・斬とバフリセット)が当たれば脅威度は下がるが、範囲タイプの必殺技でちゃんと狙うか分からないため対策は難しい。}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/ExdE0t5UYAAXIQm.jpg,nolink,60%,イカロス・ゼロ);>https://twitter.com/soukou_official/status/1375643887004348426]]| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=F4tjJcOdyic)| #region("旧イラスト") &attachref(./イカロス・ゼロ仮.jpg,nolink); |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| |戦闘|&attachref(./戦闘.jpg,nolink);| |破損|&attachref(./破損.jpg,nolink);| #endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|気分転換に走ってくるね。ダーッシュ!| |会話2|全力で頑張るよ| |会話3|どんな時でも気を緩めない| |会話4|隊長、一緒についてきてくれる?| |会話5|ん? なにか用?| |会話6|レッドカードだよ……| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|これからよろしく| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|ゴール目指して頑張るよ| |レベルアップ|あっはは| |信頼度アップ|ありがとう。すっごく嬉しい!| |SDタッチ|読んだ?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:イカロス・ゼロ''}; &size(16){『ダンボール戦機W』に登場するLBX。主人公、山野バンの専用機。}; &size(16){ジャック・ジェラート中尉から託されたLBX「プロト・I」の予備機を、山野博士が大幅に強化、高機動型に改修した機体。}; &size(16){プロト・I同様、従来のLBXには出来ない挙動を可能にした高次元多関節機構を備えている。また、一時的にリミッターを、}; &size(16){解除することで胴部からコアスケルトンごと分離し「ウェポンフォーム」と呼ばれる双剣形態に変形することが可能。}; &size(16){宇宙・大気圏内を問わず飛行可能で、従来のLBXに比べると運用範囲は大幅に広がった。}; &size(16){基本装備は「ゼロ・ランス」と「ゼロ・シールド」。}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)