装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> アキレス・ディード
アキレス・ディード
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*ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3352|1603|167|0|1142|560|742|150|150| |10|4546|2575|230|0|1484|713|913|168|204| |20|5874|3655|300|0|1864|883|1103|188|264| |30|7201|4735|370|0|2244|1053|1293|208|324| |40|8529|5815|440|0|2624|1223|1483|228|384| |50|9856|6895|510|0|3004|1393|1673|248|444| |60|11184|7975|580|0|3384|1563|1863|268|504| |70|12511|9055|650|0|3764|1733|2053|288|564| |80|13839|10135|720|0|4144|1903|2243|308|624| |90|15166|11215|790|0|4524|2073|2433|328|684| |100|16494|12295|860|0|4904|2243|2623|348|744| |110|17821|13375|930|0|5284|2413|2813|368|804| |120|19148|14455|1000|0|5664|2583|3003|388|864| |130|20475|15535|1070|0|6004|2753|3193|408|924| |140|21802|16615|1140|0|6344|2923|3383|428|984| |150|23129|17695|1210|0|6684|3093|3573|448|1044| |160|24456|18775|1280|0|7024|3263|3763|468|1104| |170|25783|19855|1350|0|7364|3433|3953|488|1164| |180|27110|20935|1420|0|7704|3603|4143|508|1224| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+96|+3|+0|+17|+11|+13|+2|+3| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+192|+6|+0|+34|+22|+26|+4|+6| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+384|+12|+0|+68|+44|+52|+8|+12| |合計|+960|+30|+0|+170|+110|+130|+20|+30| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+480|+249|+0|+1099|+738|+738|+158|+240| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1440|+156|+0|+1153|+771|+851|+168|+246| |合計|+1920|+405|+0|+2252|+1509|+1589|+326|+486| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|?????|21895|1450|0|7874|3713|4273|528|1254| |BGCOLOR(#faa):4|?????|22375|1699|0|8973|4451|5011|686|1494| |BGCOLOR(#f66):5|?????|23815|1855|0|10126|5222|5862|854|1740| &size(16){サービス再開直後から実装されている★3ユニットであり、現環境における最優ユニット。}; &size(16){リセマラをするのであれば彼女以外有り得ない、という程のぶっちぎりの使い勝手の良さを誇る。}; #br &size(16){ステータスはどの値も平均的に高く、スロット開放による上昇値は後発組に負けるものの、それでも弱点らしい弱点はない。}; #br &size(16){デバフ付き全体必殺ファンクションに加え、Uゲージを高速チャージするEXスキルを持つ強力なサポーター。}; &size(16){EXスキルの発動条件は一見、敵からの攻撃によって発動するかに見えるが、自身へのバフ・HP回復でも発動する。}; &size(16){つまり [[ACCMビビンバード>ACCM]] を開幕時に使用することで、自身の属性攻撃アップとEXスキル発動の両方ができる。}; #br &size(16){Uゲージ増加速度が劇的に上昇することで、「UゲージがMAXの時、モード発動」のユニット達のEXスキルを素早く発動させることができる。}; &size(16){(もちろん連携ファンクションの発動回転も速くなる。)}; &size(16){彼女を最優と知らしめているのは、この「(ほぼ)任意に発動可能なEXスキル」「そのEXスキル効果による他ユニットへのシナジー効果」の組み合わせが唯一無二なことであり、}; &size(16){またそれによって取れる戦術の幅が広くなるためである。}; #br &size(16){優秀なサポーターである反面、攻撃力は低めで、アリーナなどの装甲娘相手のスピード勝負には余り向いていないが、そこは適材適所と言うモノだろう。}; &size(16){(但し、NEOアルテミスの大幅な仕様変更後は各ユニットの再評価が始まっているので、もう一旗揚げることができるかもしれない。)}; #br &size(16){育成の際の注意点として、彼女のみキャラシナリオが、メインシナリオ第一部終了以降の時系列になっている為、ネタバレを回避したい場合はシナリオの初回閲覧時にスキップ機能を使用することを推奨する。}; //&size(16){};
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''アキレス・ディード''| |>|>|>|CENTER:&attachref(./アキレス・ディード.jpg,nolink);| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);| |実装日|2020年5月21日|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);| |BASE LBX|アキレス・ディード|武器|ダークシューター&br;ダークシールド| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|柚木涼香|イラスト|POP| |入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|ワキタ イズミ| |血液型|>|>|AB| |誕生日|4月27日|星座|おうし座| |出身地|>|>|トキオシティ セタガヤエリア| |すきなもの|>|>|おにぎり| |特徴|>|>|人間不信となりミゼレム側についた装甲娘。&br;ウソと真実を織り交ぜてしゃべる癖があり、&br;どこまでが本気なのかわかりにくい。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|つかみ所がなく、一見軽いノリの女の子。&br;嘘か本当か真意不明の話しばかりしてまわりを混乱に陥れるが、本当は誰よりも気遣いできる人物。&br;&br;''「一目惚れしちゃったかもなんて嘘だよー」''| #endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ブラックストーム]|&color(Red){敵全体};に200%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;+格防ダウンを付与&br;+精神ダウンを付与|CT36| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ21%を付与&br;敵全体に90%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[デモニックモード]|必殺ファンクションを受けた時、モード発動&br;1ターンごとに徐々にUゲージ増加|装着パーツ「ヘルメス」Lv3&br;(射攻プラス)| // &br; *リミット解放[#material] #include(中衛リミット解放パーツその2,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3352|1603|167|0|1142|560|742|150|150| |10|4546|2575|230|0|1484|713|913|168|204| |20|5874|3655|300|0|1864|883|1103|188|264| |30|7201|4735|370|0|2244|1053|1293|208|324| |40|8529|5815|440|0|2624|1223|1483|228|384| |50|9856|6895|510|0|3004|1393|1673|248|444| |60|11184|7975|580|0|3384|1563|1863|268|504| |70|12511|9055|650|0|3764|1733|2053|288|564| |80|13839|10135|720|0|4144|1903|2243|308|624| |90|15166|11215|790|0|4524|2073|2433|328|684| |100|16494|12295|860|0|4904|2243|2623|348|744| |110|17821|13375|930|0|5284|2413|2813|368|804| |120|19148|14455|1000|0|5664|2583|3003|388|864| |130|20475|15535|1070|0|6004|2753|3193|408|924| |140|21802|16615|1140|0|6344|2923|3383|428|984| |150|23129|17695|1210|0|6684|3093|3573|448|1044| |160|24456|18775|1280|0|7024|3263|3763|468|1104| |170|25783|19855|1350|0|7364|3433|3953|488|1164| |180|27110|20935|1420|0|7704|3603|4143|508|1224| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+96|+3|+0|+17|+11|+13|+2|+3| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+192|+6|+0|+34|+22|+26|+4|+6| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+384|+12|+0|+68|+44|+52|+8|+12| |合計|+960|+30|+0|+170|+110|+130|+20|+30| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+480|+249|+0|+1099|+738|+738|+158|+240| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1440|+156|+0|+1153|+771|+851|+168|+246| |合計|+1920|+405|+0|+2252|+1509|+1589|+326|+486| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|?????|21895|1450|0|7874|3713|4273|528|1254| |BGCOLOR(#faa):4|?????|22375|1699|0|8973|4451|5011|686|1494| |BGCOLOR(#f66):5|?????|23815|1855|0|10126|5222|5862|854|1740| &size(16){サービス再開直後から実装されている★3ユニットであり、現環境における最優ユニット。}; &size(16){リセマラをするのであれば彼女以外有り得ない、という程のぶっちぎりの使い勝手の良さを誇る。}; #br &size(16){ステータスはどの値も平均的に高く、スロット開放による上昇値は後発組に負けるものの、それでも弱点らしい弱点はない。}; #br &size(16){デバフ付き全体必殺ファンクションに加え、Uゲージを高速チャージするEXスキルを持つ強力なサポーター。}; &size(16){EXスキルの発動条件は一見、敵からの攻撃によって発動するかに見えるが、自身へのバフ・HP回復でも発動する。}; &size(16){つまり [[ACCMビビンバード>ACCM]] を開幕時に使用することで、自身の属性攻撃アップとEXスキル発動の両方ができる。}; #br &size(16){Uゲージ増加速度が劇的に上昇することで、「UゲージがMAXの時、モード発動」のユニット達のEXスキルを素早く発動させることができる。}; &size(16){(もちろん連携ファンクションの発動回転も速くなる。)}; &size(16){彼女を最優と知らしめているのは、この「(ほぼ)任意に発動可能なEXスキル」「そのEXスキル効果による他ユニットへのシナジー効果」の組み合わせが唯一無二なことであり、}; &size(16){またそれによって取れる戦術の幅が広くなるためである。}; #br &size(16){優秀なサポーターである反面、攻撃力は低めで、アリーナなどの装甲娘相手のスピード勝負には余り向いていないが、そこは適材適所と言うモノだろう。}; &size(16){(但し、NEOアルテミスの大幅な仕様変更後は各ユニットの再評価が始まっているので、もう一旗揚げることができるかもしれない。)}; #br &size(16){育成の際の注意点として、彼女のみキャラシナリオが、メインシナリオ第一部終了以降の時系列になっている為、ネタバレを回避したい場合はシナリオの初回閲覧時にスキップ機能を使用することを推奨する。}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);| |全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Ez-AldyUYAA50fn.jpg,nolink,アキレス・ディード);>https://twitter.com/soukou_official/status/1386968593598844929]]| //|公式&br;ユニット紹介|| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|僕だけを見て欲しいな…… フフ、ウソだよ| |会話2|戦いにも飽きたな…… まあ、ウソなんだけどね| |会話3|リボンは元気にやってるのかな?| |会話4|このチーム、僕は嫌いじゃないよ。ホントさ| |会話5|おや、いたずらかい? まあいいけど| |会話6|隊長がそうしたいなら、しょうがないね| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|僕はアキレス・ディード。正直さが売りだ。ホントだって。| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|強くなるのは気分が良いね。| |レベルアップ|分かったよ。| |信頼度アップ|ありがとう。気に入ったよ。| |SDタッチ|それ、気に入ったよ。| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:アキレス・ディード''}; &size(16){市販用に開発されたアキレス。フレームタイプはアキレスと同じナイトフレーム。}; &size(16){黒いカラーリングと各所に増設されたバーニアが特徴で、古代ギリシア然とした旧アキレスよりも一般的なアニメ・ロボット(宇宙戦士)に近い。}; &size(16){基本性能はアキレスと同等だが、より扱いやすくなっているほか、小型ノズルにより短時間の飛行も可能。}; &size(16){更に、機体性能を向上させる「デモニックモード」を搭載。基本装備は片手銃「ダークシューター」と、盾「ダークシールド」。}; &size(16){必殺ファンクションはダークシューターから強力なエネルギー弾を打ち出す「ブラックストーム」。}; &size(16){タイニー・オービット社の新たな主力商品として大々的に売り出される予定であったが、ディテクターのブレインジャックにより}; &size(16){操られ、彼らのコントロールするLBXの指揮官的な存在となってバン達の行く先々で暗躍する。};&br; &size(16){前述のとおり『基本性能はアキレスと同等』のはずなのだが、劇中では前主人公機オーディーンを文字通り一方的に蹂躙しバラバラに破壊してしまう}; &size(16){圧倒的性能を見せつけている。もしかするとディテクターに操られた際に謎の強化がかかったか、もしくはディテクターの操作能力がバンを上回っていたのかもしれない。}; &size(16){まさか商品サンプルと言う事で通常の3倍にでも強化されていたとでも言うのか?}; &size(16){使用者は当初は不明だったが、29話にてディテクターに攫われた青島カズヤに託されていたことが判明。以降も彼の愛機として使用されている。}; &size(16){48話からは対ベクター用の武器として開発された「ルミナスシューター」を受け取り、過去の狙撃タイプ機体の使用経験を存分に生かせるようになった。};&br; &size(16){『ダンボール戦機ウォーズ』では主人公瀬名アラタの所持LBXとして登場(但し、学園の規則で没収されたが、}; &size(16){ワールドセイバーとの決戦後に学園を去るアラタに、サクヤがメンテナンスをして返却される)。}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)