装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> サラマンダー
サラマンダー
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''サラマンダー''| |&attachref(./サラマンダー.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年5月21日| |~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);| |~|BASE LBX|サラマンダー|武器|メタルナックル| |~|CV|黒沢ともよ|イラスト|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |~|本名|カキツ ミハル|血液型|A| |~|誕生日|2月21日|星座|うお座| |~|出身地|>|>|ナラシティ カシハラタウン| |~|すきなもの|>|>|白馬の王子様、可愛いもの| |~|特徴|>|>|粗野で勇ましい言動の装甲娘。&br;実は乙女っぽい性格で、カワイイもの好き。得意の料理で皆の称賛を集める。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|恐るべき戦闘能力を誇る、粗暴な女の子。男口調で一見品がないように見えるが、&br;実は押し花やアロマオイル作りが得意。女らしく振る舞えない自分に悩む繊細な少女だ。&br;&br;''「ミメシスはぜんぶ、オレが叩き潰してやるぜ!」''| #endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[光速拳・一閃]|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;+射攻ダウンを付与|CT32| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ4%を付与&br;敵全体に160%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[フレイムモード]&br;[インフェルノモード]|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「コンドル」Lv1/&color(Red){3};&br;(衝攻アップ)| // *リミット解放[#material] #include(前衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3201|1533|135|1290|0|645|408|130|120| |10|4236|2379|180|1614|0|789|534|139|156| |20|5386|3319|230|1974|0|949|674|149|196| |30|6536|4259|280|2334|0|1109|814|159|236| |40|7686|5199|330|2694|0|1269|954|169|276| |50|8836|6139|380|3054|0|1429|1094|179|316| |60|9986|7079|430|3414|0|1589|1234|189|356| |70|11136|8019|480|3774|0|1749|1374|199|396| |80|12286|8959|530|4134|0|1909|1514|209|436| |90|13436|9899|580|4494|0|2069|1654|219|476| |100|14586|10839|630|4854|0|2229|1794|229|516| |110|15736|11779|680|5214|0|2389|1934|239|556| |120|16886|12719|730|5574|0|2549|2074|249|596| |130|18036|13659|780|5934|0|2709|2214|259|636| |140|19186|14599|830|6294|0|2869|2354|269|676| |150|20336|15539|880|6654|0|3029|2494|279|716| |160|21486|16479|930|7014|0|3189|2634|289|756| |170|22636|17419|980|7354|0|3349|2774|299|796| //|180|||||||||| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+84|+2|+17|+0|+12|+9|+1|+2| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+168|+4|+34|+0|+24|+18|+2|+4| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+336|+8|+68|+0|+48|+36|+4|+8| |合計|+840|+20|+170|+0|+120|+90|+10|+20| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+205|+17|+112|+0|+75|+66|+15|+15| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+648|+226|+1242|+0|+822|+715|+158|+216| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1548|+239|+1291|+0|+851|+743|+165|+229| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|?????|18259|1000|7524|0|3469|2864|309|816| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){★3ユニットにも引けを取らない格攻の高さがウリ。また機動も悪くない。}; &size(16){反面、前衛の割にはHP/防御に不安を抱えるので、ボス戦での運用には注意しよう。}; &size(16){EXについては必殺ファンクションを使用する事が前提だが、ヒート対策にはもってこい。そうでなくとも必要パーツがコンドルなので、衝攻アップをL7となるように固めてしまえば、衝攻特化ユニットへ進化する。}; &size(16){ACCMをイフリートにしておくと、属性が合致するので更に効果的。HP複合タイプにしておけば、総合戦闘力もそうだが、弱点であるHPの低さを補える。格攻・格防のどちらの複合を使うかはプレイヤーの好みと戦術によるだろう。};&br; &size(16){2020/9/24に実装された連合メダルを使って[[交換所]]でユニットチップを交換できるようになったので、育成難度は若干改善された。ただし、前述のように連合メダルである為、上手く集まらない可能性も十分高く、また、連合に入っていないとそれ以前の問題となるので注意。悪いことに[[ヴァンパイアキャット]]、[[フェアリー]]、[[ビビンバードX-Ⅳ]]と競合しているので、育成はユニットに対する愛が試される。}; //&size(16){}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);| |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|全部、オレが叩き潰してやるぜ!| |会話2|よぉ隊長! よろしくな!| |会話3|オレは隊長の命令なら何でも聞くぜ!| |会話4|んだよ隊長? そんなにオレがいいのか?| |会話5|オレもスキンシップは嫌いじゃないぜ!| |会話6|隊長に触られるの、結構好きだぜ……| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット開放|| |レベルアップ|| |信頼度アップ|| |SDタッチ|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:サラマンダー''}; &size(16){タイニーオービット社製の赤い身体やなびく尻尾等が特徴的な「ドラゴン」型LBX。装甲重視のブロウラーフレームを採用しており防御力は高い。};&br; &size(16){そのフォルムから人気はかなり高いが、扱いは難しく使い手を選ぶらしい。しかし実際のゲーム内での性能は標準的な重装甲型で別段扱いが}; &size(16){難しい訳ではなかったりする。ストーリー中盤で店頭に並ぶため入手もしやすく、耐性も強力な打撃や炎に強いためむしろ扱いやすい部類なような…};&br; &size(16){基本装備はナックル系。だが他の例に漏れずナックル以外も全く問題無く装備可能。MGのカラーバリエーションは赤以外に青と黄と黒がある。}; &size(16){青は市販されるため入手は簡単だが、他は一部雑魚やカードバトルでしか入手出来ないため地味に入手が面倒。};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)