装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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> アサシン(リコ)
アサシン(リコ)
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(ユニット項目,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''アサシン(リコ)''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EuUcsfeVIAIXTqd.jpg,nolink,60%,アサシン(リコ));>https://twitter.com/soukou_official/status/1361526015802056705]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);| |実装日|2021年2月16日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);| |BASE LBX|アサシン|武器|イグゼキューショナー| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|逢田梨香子|イラスト|chikugen| |入手方法|>|>|期間限定ピックアップガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|モリサワ リコ| |血液型|>|>|不明| |誕生日|5月23日|星座|ふたご座| |出身地|>|>|埼玉県 所沢市| |すきなもの|>|>|料理、喫茶店の手伝い| |特徴|>|>|平行世界からやってきた少女。以前にも似たようなことがあり、&br;なにかと巻き込まれやすい性質のようだが、本人はポジティブ。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[圧縮弾]|&color(Red){敵単体};に360%の射撃ダメージ&br;味方全体に属性ダメージアップ:斬を付与&br;+属性ダメージアップ:貫を付与&br;+属性ダメージアップ:衝を付与|CT32| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションパニッシュ]|敵全体に射防ダウン43%を付与&br;敵全体に25%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ゴッデスモード]|&color(Red){戦闘が長引いた時};にモード発動&br;待機時間が短くなる|装着パーツ「ポセイドン」Lv3&br;(ガッツ)| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 #include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3062|1603|132|0|914|742|521|138|161| |10|4224|2575|177|0|1238|913|683|147|215| |20|5515|3655|227|0|1598|1103|863|157|275| |30|6806|4735|277|0|1958|1293|1043|167|335| |40|8097|5815|327|0|2318|1483|1223|177|395| |50|9388|6895|377|0|2678|1673|1403|187|455| |60|10679|7975|427|0|3038|1863|1583|197|515| |70|11970|9055|477|0|3398|2053|1763|207|575| |80|13261|10135|527|0|3758|2243|1943|217|635| |90|14552|11215|577|0|4118|2433|2123|227|695| |100|15843|12295|627|0|4478|2623|2303|237|755| |110|17134|13375|677|0|4838|2813|2483|247|815| |120|18425|14455|727|0|5198|3003|2663|257|875| |130|19716|15535|777|0|5558|3193|2843|267|935| |140|21007|16615|827|0|5918|3383|3023|277|995| |150|22298|17695|877|0|6278|3573|3203|287|1055| |160|23589|18775|927|0|6638|3763|3383|297|1115| |170|24880|19855|977|0|6998|3953|3563|307|1175| |180|26171|20935|1027|0|7358|4143|3743|317|1235| |190|27462|22015|1077|0|7718|4333|3923|327|1295| |200|28753|23095|1127|0|8078|4523|4103|337|1355| //|計算|+1291|+1080|+50|+0|+360|+190|+180|+10|+60| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+108|+5|+0|+36|+19|+18|+1|+6| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+216|+10|+0|+72|+38|+36|+2|+12| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+432|+20|+0|+144|+76|+72|+4|+24| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+540|+227|+0|+1598|+1102|+992|+157|+275| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+1620|+252|+0|+1778|+1197|+1082|+162|+305| |合計|+2160|+479|+0|+3376|+2299|+2074|+319|+580| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|35207|23095|1506|0|10734|6442|5817|636|1815| &size(16){アニメ『装甲娘戦機』との期間限定のコラボユニット。原作では平和な世界から急に時空転移されたズブの素人のため、戦闘は不向きという設定。}; &size(16){HP・格防・射防・精神のステータスに優れている。射攻もそれほど悪くない。}; #br &size(16){斬、貫、衝と全属性を 50% アップさせるという汎用性に優れた必殺を持つ。EXスキルもリキャスト短縮とこれまた強いが、発動までに時間がかかる。}; &size(16){この「時間がかかる」というのがミソで、開幕でACCMを使っておき、もう使えるACCMが無いという時の最後のひと伸びに大きく貢献する。}; &size(16){似たような性能のユニットに [[バーゼラルド]] がいるが、あちらは開幕でゴッデスモードが作動するため、瞬発力はバーゼ、継戦火力はこちら。}; &size(16){上手くユニットやACCMのバフを挟むことが出来れば、更なる属性の特化はもちろん、2属性の攻撃バフを継続させる、夢の2極パが作れるかもしれない。}; &size(16){一度 EX スキルが発動すると、短い間隔で必殺を放ち味方の属性ダメージアップを積み重ねることができるため、ボス戦・ランキング戦・連合クエスト向き。}; &size(16){現環境と上手くかみ合った強ユニットのため、見事出逢えれば積極的に使っていこう。}; #br &size(16){どうやらアニメ『装甲娘戦機』はリブート前の今作『装甲娘』と同じ世界線だったらしいが、ご存知の通り今作は世界観が一新されたためにパラレルワールド扱いになってしまった。漫画版は特にその影響を強く受けており、何かと大人の事情が垣間見える。}; #br &size(16){アニメとは違いちゃんと射撃を当てることができる…と思いきや、アタックファンクションでは数発外していることがダメージからうかがい知れる。}; &size(16){戦闘終了後に食べているカップラーメンはサンポー食品の「焼豚ラーメン」。TVアニメ側でもプロモーション協力としてクレジットに入っていた。}; #region &size(16){山野博士の見解によると本作のリコはアニメ版リコの「別次元同位体」であり、同時に存在している可能性があるとのこと。}; &size(16){リコが「リアルな夢」として見ているのは、アニメ版のリコの記憶を見ている、ということになる。}; #endregion *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c |SD|&attachref(./D12DA8FF-1D5C-4F44-BCF6-A0B51969AD37.jpeg,nolink);| |記念絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EuqHfSyU4AERy1U.jpg,nolink,60%,アサシン(リコ));>https://twitter.com/soukou_official/status/1363050812407046151]]| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZmwfQMujChg)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|時空転移者かぁ……なんかわたしってすごいですよね!| |会話2|キョウカさんたち、元気にしてるかなぁ。| |会話3|ミメシス…じゃなかった、ミゼレムと戦うために今日も訓練がんばります!| |会話4|きっと、いつか元の世界に帰れるって信じてます!| |会話5|わっ!急に触られたらびっくりするじゃないですか!| |会話6|わ、わわ、わたし、そういうのはまだわかりません……!| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|リコです。え、もしかしてここは別の世界?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット開放|もっともっと強くなる!| |リミット解放|これで、みんなに胸を張って会える!| |レベルアップ|これが訓練の成果!| |信頼度アップ|プレゼントですか?なんだか照れますね| |SDタッチ|集中、集中!| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|集中していこう!| |攻撃|ファイア!| |ダメージ|うわぁ!| |ACCM|お願いしまーす| |ACCM使用後|これはどう?| |必殺FC|覚えたて圧縮弾!| |必殺FC使用後|攻めていこう!| |ユニオンファンクション|決めるよ!| |戦闘勝利|わたしたちの勝利!| |ブレイクオーバー|こんなところで…| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:アサシン''}; &size(16){神谷重工が作り出した暗殺用LBX。ワイルドフレーム。}; &size(16){狙撃だけではなく近接戦闘も可能。また、任務失敗時のために自爆機能までついている。}; &size(16){主な使用者は暗殺者のジャッカルとイノベーターの青の部隊。}; &size(16){アニメではダンボール戦機の第5話「闇の暗殺者」で初登場し、第6話にて財前総理大臣の暗殺任務に使用された。}; &size(16){同第38話で再登場しジェネラルと交戦。ダンボール戦機Wの第1話ではダイソンビジネスセンターを爆破。}; &size(16){同第17話・18話でも登場し、クラウディア大統領暗殺任務に使用された。}; #br &size(16){上記の話数中で人やLBXに射撃でダメージを与えたことは一度もない(格闘ならある)。}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)