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AX-00 の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

*ステータス[#status]

//|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''AX-00''|
|>|>|>|CENTER:&attachref(./AX-00.jpg,nolink);|
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|
|実装日|2020年5月21日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);|
|BASE LBX|AX-00|武器|鋼鉄棍|
//
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|CV|中村桜|イラスト|POP|
|入手方法|>|>|[[チームアテナス強化指令 【AX-00編】>チームアテナス強化指令]]|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|>|>|アイカワ レミ|
|血液型|>|>|B|
|誕生日|3月31日|星座|おひつじ座|
|出身地|>|>|フクオカシティ ハカタタウン|
|すきなもの|>|>|兄さん、剣術|
|特徴|>|>|元気で明るく、自信家。剣術が得意。&br;愛称はAX(アックス)。何かにつけて隊長と兄を比べる。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|明るい性格で容姿端麗だが負けず嫌い。&br;文武両道だった兄を慕っている為他の男性に対する評価は自然と辛口になってしまう。&br;&br;''「兄さんと比べると65点ってとこね」''|
#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ライトスピア]|&color(Red){敵単体};に290%の格闘ダメージ&br;+40000固定ダメージ&br;+まれにショックを付与|CT45|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に151%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[Aモード]|会心発生時、モード発動&br;射撃ダメージを0にする|装着パーツ「コンドル」Lv3&br;(衝攻アップ)|
#region("強化前")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ライトスピア]|&color(Red){敵単体};に4000固定ダメージ&br;+まれにショックを付与|CT42|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に151%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[Aモード]|会心発生時、モード発動&br;射撃ダメージを0にする|装着パーツ「コンドル」Lv3&br;(衝攻アップ)|
#endregion
//

*リミット解放[#material]

//その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性
//
//#include(前衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその3,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle);
#include(前衛リミット解放パーツ(AX-00),notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3221|2497|109|661|0|688|613|114|124|
|10|4199|3343|145|922|0|832|748|123|169|
|20|5286|4283|185|1212|0|992|898|133|219|
|30|6373|5223|225|1502|0|1152|1048|143|269|
|40|7460|6163|265|1792|0|1312|1198|153|319|
|50|8547|7103|305|2082|0|1472|1348|163|369|
|60|9634|8043|345|2372|0|1632|1498|173|419|
|70|10721|8983|385|2662|0|1792|1648|183|469|
|80|11808|9923|425|2952|0|1952|1798|193|519|
|90|12895|10863|465|3242|0|2112|1948|203|569|
|100|13982|11803|505|3532|0|2272|2098|213|619|
|110|15069|12743|545|3822|0|2432|2248|223|669|
|120|16156|13683|585|4112|0|2592|2398|233|719|
|130|17243|14623|625|4402|0|2752|2548|243|769|
|140|18330|15563|665|4692|0|2912|2698|253|819|
|150|19417|16503|705|4982|0|3072|2848|263|869|
|160|20504|17443|745|5272|0|3232|2998|273|919|
|170|21591|18383|785|5562|0|3392|3148|283|969|
|180|22678|19323|825|5852|0|3552|3298|293|1019|
//|190||||||||||
//|200||||||||||
//|計算|+1087|+940|+40|+290|+0|+160|+150|+10|+50|
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+79|+1|+11|+0|+11|+10|+1|+2|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+158|+2|+22|+0|+22|+20|+2|+4|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+316|+4|+44|+0|+44|+40|+4|+8|
|合計|+790|+10|+110|+0|+110|+100|+10|+20|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+164|+11|+60|+0|+52|+50|+10|+11|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+246|+15|+90|+0|+78|+75|+15|+16|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){唯一、カバーパッドを使っての参戦。イベントでのみ入手できる初めてのユニット。基本性能は突出した点もなく、平凡といったところ。};
&size(16){原作よろしく、耐久面には不安が残る。必殺ファンクションは全ユニット中唯一の固定ダメージを与えることができるが、そのダメージは};
&size(16){4000と非常に低く、中盤からは完全についていけなくなっていたが、加入イベント復刻時に格闘ダメージ+固定40000ダメージを与えるという};
&size(16){スキルに変更され、どの相手でもそれなりにダメージを与えられるようになり活躍の場が広がった。};
&size(16){今後のアップデートで強烈な防御力を持った敵が出現すればさらに活躍できるかもしれない。};
&size(16){EXスキルは、何故かセイバーランス製LBXに搭載されていたA(オルタナティブ)モード。};
&size(16){どういういきさつでこのスキルが搭載されたのかは疑問だが、射撃ダメージ無効は素直に強力である。};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|
|全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EwltnK5UYAEAYc7.jpg,nolink,80%,AX-00);>https://twitter.com/soukou_official/status/1371748083889889283]]|

#region("旧イラスト")

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
|破損|&attachref(./AX-00 破壊2.png,nolink);|
#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|兄さんと比べると65点ってとこね|
|会話2|あれ、呼んだ?|
|会話3|隊長って兄さんに似て……ないか|
|会話4|兄さんの代わりになってくれるの?|
|会話5|なにか用?|
|会話6|なんか…兄さんみたい|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
//|挨拶||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット解放|さーて、頑張ろうっと!|
|リミット解放|なるほどねー|
|レベルアップ|レベルアップ!|
|信頼度アップ|百点満点のプレゼントだね|
|SDタッチ|声をかけてくれて嬉しいよ|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始|出発するよー!|
|攻撃|やぁ!|
|ダメージ|んっ!|
|ACCM|お願い|
|ACCM使用後||
|必殺FC|くらえー!|
|必殺FC使用後||
|ユニオンファンクション|えぇい!|
|戦闘勝利|100点の出来だね|
|ブレイクオーバー|痛恨のミスだわ……|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~イベント交換所([[チームアテナス強化指令【AX-00編】]])|
|会話|ここではイベントの交換アイテムと報酬を交換できるみたい!&br;たくさん交換して、兄さんみたいに強くなりたい!|
*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:AX-00''};
&pcommentimg(11afee716f1c3656ac0852c435a59fbc457b51a4_soukou_4,nolink);
&size(16){正確に言うとAX-00とはLBXのコアスケルトンの名前で、外装はカバーパッドと呼ばれるコアスケルトン保護用のもの。用途的には};
&size(16){開封するまでの緩衝材であり、装甲としてはたった数発銃撃を受けただけで大きく耐久力を減らすほど脆弱。};
&size(16){しかし、コアスケルトン自体が異常なほど性能が高い(自動で相手の動きを分析して、次の行動を予測してプレイヤーに示す等)為、};
&size(16){そのままでもある程度戦闘をこなしていた。キタジマ模型店の店長「北島小次郎」も初めて見るLBXらしく、特に名前もなかったので};
&size(16){そのまま型式番号で呼ばれる。};&br;
&size(16){[引用元] -https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18745.html};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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