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ハーデス の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

//|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ハーデス''|
|>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Er0lc0UVEAcpz2h.jpg,nolink,60%,ハーデス);>https://twitter.com/soukou_official/status/1350276643911200771]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);|
|実装日|2021年1月18日|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘4.png,nolink);|
|BASE LBX|ハーデス|武器|ケルベロス|
//
|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c
|CV|下田麻美|イラスト|たかまる重工|
|入手方法|>|>|プレミアムガチャ|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|>|>|P・E・R・U|
|血液型|>|>|AB|
|誕生日|5月5日|星座|おうし座|
|出身地|>|>|クリスターイングラム社|
|すきなもの|>|>|分解、生き物|
|特徴|>|>|成長型Emotion AIを搭載した第三世代アンドロイドの少女。&br;その試作型であるため、彼女の情緒はまだまだ未熟。|
//#region("旧プロフィール")
//|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
//|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
//|特徴|&br;&br;&br;''「」''|
//#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ディメンションΣ]|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;自身にターゲット集中を付与&br;味方全体に格闘与ダメージ増加を付与|CT40|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションクラッシュ]|敵全体に格防ダウン3%を付与&br;敵全体に128%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[ナイトモード]|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージ&射撃ダメージを0にする|装着パーツ「ポセイドン」Lv3&br;(ガッツ)|
//
*リミット解放[#material]

//その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性
//
#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle)

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3542|2061|144|914|0|833|742|138|150|
|10|4735|3051|198|1238|0|1013|913|147|204|
|20|6061|4151|258|1598|0|1213|1103|157|264|
|30|7387|5251|318|1958|0|1413|1293|167|324|
|40|8712|6351|378|2318|0|1613|1483|177|384|
|50|10038|7451|438|2678|0|1813|1673|187|444|
|60|11363|8551|498|3038|0|2013|1863|197|504|
|70|12688|9651|558|3398|0|2213|2053|207|564|
|80|14014|10751|618|3758|0|2413|2243|217|624|
|90|15339|11851|678|4118|0|2613|2433|227|684|
|100|16665|12951|738|4478|0|2813|2623|237|744|
|110|17990|14051|798|4838|0|3013|2813|247|804|
|120|19316|15151|858|5198|0|3213|3003|257|864|
|130|20642|16251|918|5558|0|3413|3193|267|924|
|140|21967|17351|978|5918|0|3613|3383|277|984|
|150|23293|18451|1038|6278|0|3813|3573|287|1044|
|160|24618|19551|1098|6638|0|4013|3763|297|1104|
|170||||||||||
|180||||||||||
|190||||||||||
|200||||||||||
//|計算|+1325,+1326|+1100|+60|+360|+0|+200|+190|+10|+60|
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+111|+6|+36|+0|+20|+19|+1|+6|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+222|+12|+72|+0|+40|+38|+2|+12|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+444|+24|+144|+0|+80|+76|+4|+24|
|合計|+1100|+60|+360|+0|+200|+190|+10|+60|
&br;
&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
//|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+550|+257|+1598|+0|+1212|+1102|+157|+263|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1650|+287|+1778|+0|+1312|+1197|+162|+293|
|合計|+2200|+544|+3376|+0|+2524|+2299|+319|+556|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
//|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){原作では敵として現れる非プレイアブルのLBX。ここで新機体オーディーンとフェンリルを暴れさせたプレイヤーも多いだろう。};
&size(16){[[ジェネラル(ハロウィン)]]に続く、「格闘ダメージアップ」効果を持つユニット。彼女自身でも優秀だが、二人とも出撃させれば倍率も効果時間も高まり一石二鳥。};
&size(16){ハロジェネにも言えることだが、使用武器がハンマーの為、青ビビンとの相性もバツグン。限界まで高まったバフでのガトリングバレットは8桁にも届きそうな威力を生み出す。};
&size(16){EXモードはあの無敵のナイトモード。使用コアパーツもガッツなので、[[エルシオン]]以上に相性が良い。また、必殺Fにはデコイ効果も付与されるため、};
&size(16){必殺Fで無敵の状態である自分に相手の注意を向けるという見事にかみ合ったプレイングも可能。あらゆる点で強さが光るユニットである。};
&size(16){必殺Fで無敵の状態である自分に相手の注意を向けるという見事にかみ合ったプレイングも可能。あらゆる点で強さが光るユニットである。};&br;
&size(16){ちなみに「P・E・R・U」とは「Personalize Erosion Repair Unit.」の頭文字。};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(,nolink);|
|全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EsYolEZUYAAHvwJ.jpg,nolink,60%,ハーデス);>https://twitter.com/soukou_official/status/1352813358622273536]]|
|公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LslLlQ1HJ3w)|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|私は試作型サージェン。アンドロイドだ。|
|会話2|隊長? なぜ私のことを触る?|
|会話3|指揮車、分解していい? 構造を理解しないと安心して隊長を乗せられない。|
|会話4|隊長は育ての親……。お父さんって呼んでいい? それともパパ?|
|会話5|じぃ~~~……っ。隊長を観察中。|
|会話6|幾度かの接触を確認。隊長が私を気に入っている確率、95%以上。|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
|挨拶|ハーデス、アテナスに着任。任務開始。|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット開放||
|リミット解放|バージョンをアップデート。|
|レベルアップ|成長を確認。|
|信頼度アップ|プレゼント…? えっと、ありがとう。|
|SDタッチ|メンテナンス中。|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始|標的を確認。|
|攻撃|命令を遂行する。|
|ダメージ|ダメージ増加っ!|
|ACCM||
|ACCM使用後||
|必殺FC|発動! ディメンションΣ!|
|必殺FC使用後|性能向上。|
|ユニオンファンクション|一斉攻撃!|
|戦闘勝利|敵の排除を確認。|
|ブレイクオーバー|行動不能……|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||
*LBX [#lbx]

&size(16){''ヴァーチャルLBX:ハーデス''};
&size(16){イノベーター研究所のメインコンピューターの防衛プログラムとして設置されていた存在。インフィニティネットを通じて送り込まれた、ヴァーチャル化したオーディーンとハンターをその圧倒的なパワー・防御力で窮地に追いやるが、事態を予見していた山野淳一郎博士によってハンターのデータが後継機のフェンリルにアップグレードされた結果、フェンリルの性能の前に戦況を覆され敗北する。};
&size(16){しかし、アニメ・ゲーム共に「防衛プログラム」としての役割自体は完遂した。};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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