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サラマンダー の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''サラマンダー''|
|&attachref(./サラマンダー.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年5月21日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|サラマンダー|武器|メタルナックル|
|~|CV|黒沢ともよ|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv160)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|~|本名|カキツ ミハル|血液型|A|
|~|誕生日|2月21日|星座|うお座|
|~|出身地|>|>|ナラシティ カシハラタウン|
|~|すきなもの|>|>|白馬の王子様、可愛いもの|
|~|特徴|>|>|粗野で勇ましい言動の装甲娘。&br;実は乙女っぽい性格で、カワイイもの好き。得意の料理で皆の称賛を集める。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|恐るべき戦闘能力を誇る、粗暴な女の子。男口調で一見品がないように見えるが、&br;実は押し花やアロマオイル作りが得意。女らしく振る舞えない自分に悩む繊細な少女だ。&br;&br;''「ミメシスはぜんぶ、オレが叩き潰してやるぜ!」''|
#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[光速拳・一閃]|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;+射攻ダウンを付与|CT32|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ4%を付与&br;敵全体に160%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[フレイムモード]&br;[インフェルノモード]|必殺ファンクションを使用した時、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「コンドル」Lv1/&color(Red){3};&br;(衝攻アップ)|
//

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|カキツ ミハル|血液型|A|出身地|ナラシティ カシハラタウン|
|誕生日|2月21日|星座|うお座|すきなもの|白馬の王子様、可愛いもの|
|特徴|>|>|>|>|粗野で勇ましい言動の装甲娘。&br;実は乙女っぽい性格で、カワイイもの好き。得意の料理で皆の称賛を集める。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|恐るべき戦闘能力を誇る、粗暴な女の子。男口調で一見品がないように見えるが、&br;実は押し花やアロマオイル作りが得意。女らしく振る舞えない自分に悩む繊細な少女だ。&br;&br;''「ミメシスはぜんぶ、オレが叩き潰してやるぜ!」''|
#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|ビジョンゴーグルⅠ|x2|~|ビジョンゴーグルⅡ|x5|~|ビジョンゴーグルⅢ|x8|~|プロジェクションマスクⅠ|x8|
|アイアンボルト|x2|~|ステンレスボルト|x5|~|チタンボルト|x8|~|アルミブロック|x8|
|インナースーツⅠ|x2|~|インナースーツⅡ|x4|~|インナースーツⅢ|x6|~|強化インナースーツⅠ|x3|
|強化ベルトⅠ|x2|~|強化ベルトⅡ|x3|~|強化ベルトⅢ|x4|~|強化サポーターⅠ|x13|
|ウイングレットⅠ|x2|~|ウイングレットⅡ|x3|~|ウイングレットⅢ|x4|~|ラジエーターⅠ|x13|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|プロジェクションマスクⅡ|x10|~|プロジェクションマスクⅢ|x25|~|リボン式ナビゲーターⅠ|x25|~|リボン式ナビゲーターⅡ|x27|
|セラミックブロック|x10|~|チタンブロック|x10|~|アイアンスプリング|x25|~|ステンレススプリング|x27|
|強化インナースーツⅡ|x15|~|強化インナースーツⅢ|x10|~|多機能インナースーツⅠ|x25|~|多機能インナースーツⅡ|x27|
|強化サポーターⅡ|x15|~|強化サポーターⅢ|x10|~|強化外骨格Ⅰ|x20|~|強化外骨格Ⅱ|x23|
|ラジエーターⅡ|x10|~|ラジエーターⅢ|x25|~|ターボーⅠ|x5|~|ターボーⅡ|x16|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv120→130|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|リボン式ナビゲーターⅢ|x35|~|ビジョンゴーグルⅣ|x35|~|プロジェクションマスクⅣ|x35|~|リボン式ナビゲーターⅣ|x35|
|チタンスプリング|x35|~|カーボンブロック|x35|~|カーボンボルト|x35|~|カーボンスプリング|x35|
|多機能インナースーツⅢ|x35|~|多機能インナースーツⅣ|x35|~|インナースーツⅣ|x35|~|強化インナースーツⅣ|x35|
|強化外骨格Ⅲ|x20|~|強化ベルトⅣ|x20|~|強化サポーターⅣ|x20|~|強化外骨格Ⅳ|x20|
|ターボーⅢ|x10|~|ターボⅣ|x10|~|ウイングレットⅣ|x10|~|ラジエーターⅣ|x10|
|>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>||~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|索敵バイザーⅠ|x30|~||x|~||x|~||x|
|パワーグローブⅠ|x30|~||x|~||x|~||x|
|オールインワンⅠ|x25|~||x|~||x|~||x|
|パワーサポーターⅠ|x25|~||x|~||x|~||x|
|フットサポーターⅠ|x25|~||x|~||x|~||x|
&br;
#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle);

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3201|1533|135|1290|0|645|408|130|120|
|10|4236|2379|180|1614|0|789|534|139|156|
|20|5386|3319|230|1974|0|949|674|149|196|
|30|6536|4259|280|2334|0|1109|814|159|236|
|40|7686|5199|330|2694|0|1269|954|169|276|
|50|8836|6139|380|3054|0|1429|1094|179|316|
|60|9986|7079|430|3414|0|1589|1234|189|356|
|70|11136|8019|480|3774|0|1749|1374|199|396|
|80|12286|8959|530|4134|0|1909|1514|209|436|
|90|13436|9899|580|4494|0|2069|1654|219|476|
|100|14586|10839|630|4854|0|2229|1794|229|516|
|110|15736|11779|680|5214|0|2389|1934|239|556|
|120||||||||||
|130||||||||||
|140||||||||||
|150||||||||||
|160||||||||||
//|170||||||||||
|120|16886|12719|730|5574|0|2549|2074|249|596|
|130|18036|13659|780|5934|0|2709|2214|259|636|
|140|19186|14599|830|6294|0|2869|2354|269|676|
|150|20336|15539|880|6654|0|3029|2494|279|716|
|160|21486|16479|930|7014|0|3189|2634|289|756|
|170|22636|17419|980|7354|0|3349|2774|299|796|
//|180||||||||||
//|190||||||||||
//|200||||||||||
//|計算||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+84|+2|+17|+0|+12|+9|+1|+2|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+168|+4|+34|+0|+24|+18|+2|+4|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+336|+8|+68|+0|+48|+36|+4|+8|
|合計|+840|+20|+170|+0|+120|+90|+10|+20|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+205|+17|+112|+0|+75|+66|+15|+15|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+648|+226|+1242|+0|+822|+715|+158|+216|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1548|+239|+1291|+0|+851|+743|+165|+229|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2|?????|12619|700|5384|0|2509|2024|249|576|
|BGCOLOR(#aaf):2|?????|18259|1000|7524|0|3469|2864|309|816|
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||


&size(16){★3ユニットにも引けを取らない格攻の高さがウリ。また機動も悪くない。};
&size(16){反面、前衛の割にはHP/防御に不安を抱えるので、ボス戦での運用には注意しよう。};
&size(16){EXについては必殺ファンクションを使用する事が前提だが、ヒート対策にはもってこい。そうでなくとも必要パーツがコンドルなので、衝攻アップをL7となるように固めてしまえば、衝攻特化ユニットへ進化する。};
&size(16){ACCMをイフリートにしておくと、属性が合致するので更に効果的。HP複合タイプにしておけば、総合戦闘力もそうだが、弱点であるHPの低さを補える。格攻・格防のどちらの複合を使うかはプレイヤーの好みと戦術によるだろう。};&br;
&size(16){2020/9/24に実装された連合メダルを使って[[交換所]]でユニットチップを交換できるようになったので、育成難度は若干改善された。ただし、前述のように連合メダルである為、上手く集まらない可能性も十分高く、また、連合に入っていないとそれ以前の問題となるので注意。悪いことに[[ヴァンパイアキャット]]、[[フェアリー]]、[[ビビンバードX-Ⅳ]]と競合しているので、育成はユニットに対する愛が試される。};
//&size(16){};
//&size(16){};

*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|全部、オレが叩き潰してやるぜ!|
|会話2|よぉ隊長! よろしくな!|
|会話3|オレは隊長の命令なら何でも聞くぜ!|
|会話4|んだよ隊長? そんなにオレがいいのか?|
|会話5|オレもスキンシップは嫌いじゃないぜ!|
|会話6|隊長に触られるの、結構好きだぜ……|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット開放||
|レベルアップ||
|信頼度アップ||
|SDタッチ||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:サラマンダー''};
&size(16){タイニーオービット社製の赤い身体やなびく尻尾等が特徴的な「ドラゴン」型LBX。装甲重視のブロウラーフレームを採用しており防御力は高い。};&br;
&size(16){そのフォルムから人気はかなり高いが、扱いは難しく使い手を選ぶらしい。しかし実際のゲーム内での性能は標準的な重装甲型で別段扱いが};
&size(16){難しい訳ではなかったりする。ストーリー中盤で店頭に並ぶため入手もしやすく、耐性も強力な打撃や炎に強いためむしろ扱いやすい部類なような…};&br;
&size(16){基本装備はナックル系。だが他の例に漏れずナックル以外も全く問題無く装備可能。MGのカラーバリエーションは赤以外に青と黄と黒がある。};
&size(16){青は市販されるため入手は簡単だが、他は一部雑魚やカードバトルでしか入手出来ないため地味に入手が面倒。};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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