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インセクター の変更点

#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''インセクター''|
|&attachref(./インセクター.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年5月21日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);|
|~|BASE LBX|インセクター|武器|神剣ドリルホーン|
|~|CV|古木のぞみ|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(アルテミスメダル)|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv110)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ヒートウィング]|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+まれにヒートを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};|CT68|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|敵全体に135%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[インファイトモード]&br;[グラップラーモード]|必殺ファンクションを受けた時、格闘ダメージを1/2(&color(Red){1/4};)に軽減する|装着パーツ「スペクトル」Lv1/&color(Red){3};&br;(貫攻アップ)|
//

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|コノエ キリ|血液型|A|出身地|アキタシティ アキタタウン|
|誕生日|1月6日|星座|やぎ座|すきなもの|虫|
|特徴|>|>|>|>|れっきとした女子高生。虫が大好きな反面、人付き合いが苦手。本当は皆に認められたいと思っている。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|昆虫が大好きな内向的な少女。虫取り網を片手に野山を駆け回っている。&br;秘蔵の標本コレクションは一見の価値あり。最近はミメシスに興味があるようだ。&br;&br;''「どっかに新種はいないかなあ」''|
#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|通信用ヘアクリップⅠ|x2|~|通信用ヘアクリップⅡ|x2|~|通信用ヘアクリップⅢ|x4|~|索敵用インカム|x10|
|アイアンベアリング|x2|~|ステンレスベアリング|x3|~|チタンベアリング|x4|~|アイアンスティック|x10|
|マルチインナーⅠ|x2|~|マルチインナーⅡ|x5|~|マルチインナーⅢ|x6|~|マルチガードⅠ|x15|
|装甲ベルトⅠ|x2|~|装甲ベルトⅡ|x5|~|装甲ベルトⅢ|x8|~|装甲腰当てⅠ|x5|
|エアフィルターⅠ|x2|~|エアフィルターⅡ|x5|~|エアフィルターⅢ|x8|~|ジェネレーターⅠ|x5|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|索敵用インカムⅡ|x15|~|索敵用インカムⅢ|x10|~|多機能ヘッドセットⅠ|x15|~|多機能ヘッドセットⅡ|x20|
|ステンレススティック|x10|~|チタンスティック|x20|~|ホワイトハーネス|x15|~|ブラックハーネス|x20|
|マルチガードⅡ|x10|~|マルチガードⅢ|x20|~|マルチアーマーⅠ|x15|~|マルチアーマーⅡ|x20|
|装甲腰当てⅡ|x10|~|装甲腰当てⅢ|x20|~|ドレスアーマーⅠ|x20|~|ドレスアーマーⅡ|x30|
|ジェネレーターⅡ|x15|~|ジェネレーターⅢ|x10|~|燃料スラスター|x35|~|イオンスラスター|x30|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv120→130|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|多機能ヘッドセットⅢ|x20|~|索敵用インカムⅣ|x20|~|通信用ヘアクリップⅣ|x20|~|多機能ヘッドセットⅣ|x20|
|グリーンハーネス|x20|~|レッドハーネス|x20|~|カーボンベアリング|x20|~|カーボンスティック|x20|
|マルチアーマーⅢ|x25|~|マルチインナーⅣ|x25|~|マルチガードⅣ|x25|~|マルチアーマーⅣ|x25|
|ドレスアーマーⅢ|x35|~|装甲腰当てⅣ|x35|~|装甲ベルトⅣ|x35|~|ドレスアーマーⅣ|x35|
|プラズマスラスター|x35|~|カーボンスラスター|x35|~|エアフィルターⅣ|x35|~|ジェネレーターⅣ|x35|
&br;
#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle);

//#include(リミット解放注釈,notitle);
*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|2859|1394|105|894|0|645|566|150|130|
|10|3878|2240|141|1182|0|789|710|168|175|
|20|5010|3180|181|1502|0|949|870|188|225|
|30|6143|4120|221|1822|0|1109|1030|208|275|
|40|7275|5060|261|2142|0|1269|1190|228|325|
|50|8408|6000|301|2462|0|1429|1350|248|375|
|60|9540|6940|341|2782|0|1589|1510|268|425|
|70|10673|7880|381|3102|0|1749|1670|288|475|
|80|11805|8820|421|3422|0|1909|1830|308|525|
|90|12938|9760|461|3742|0|2069|1990|328|575|
|100|14070|10700|501|4062|0|2229|2150|348|625|
|110|15202|11640|541|4382|0|2389|2310|368|675|
|120|16334|12580|581|4702|0|2549|2470|388|725|
|130|17466|13520|621|5022|0|2709|2630|408|775|
//|140||||||||||
//|150||||||||||
|140||||||||||
|150||||||||||
|160||||||||||
|170||||||||||
|180||||||||||
|190||||||||||
|200||||||||||
//|計算||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+84|+1|+14|+0|+12|+11|+2|+3|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+168|+2|+28|+0|+24|+22|+4|+6|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+336|+4|+56|+0|+48|+44|+8|+12|
|合計|+840|+10|+140|+0|+120|+110|+20|+30|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+187|+15|+97|+0|+75|+72|+16|+16|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+648|+174|+1051|+0|+802|+780|+167|+240|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1548|+180|+1089|+0|+851|+807|+171|+255|
|合計|+2383|+369|+2237|+0|+1728|+1659|+354|+511|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2|?????|14360|631|5162|0|2829|2740|428|805|
|BGCOLOR(#bf9):3|?????|14547|646|5259|0|2904|2812|444|821|
|BGCOLOR(#faa):4|?????|15195|820|6310|0|3706|3592|611|1061|
|BGCOLOR(#f66):5|?????|16743|1000|7399|0|4557|4399|782|1316|
|BGCOLOR(#aaf):2|?????|||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3|?????|||||||||
|BGCOLOR(#faa):4|?????|||||||||
|BGCOLOR(#f66):5|?????|||||||||

&size(16){★2で入手しやすい全回復キャラ。[[交換所]]のアルテミスメダルでユニットチップも入手できる。};
&size(16){ステータスはバランス型で、特に抜きん出た特徴があるわけではないが際立った弱みもない。};&br;
&size(16){メインクエストではその汎用的な能力とアタッカーにもヒーラーにもなれるスキルで非常に扱いやすいユニットとなるだろう。};
&size(16){両手に武器を持っているので、通常攻撃の回数が+1回となることは意外と知られていない。};&br;
&size(16){必殺Fncは全体攻撃のできる★1[[ソルジャー]](ハセガワ カエデ)に比べてこちらは範囲攻撃であるが、その分威力は高い。};
&size(16){また、クールタイムはこちらの方がやや短い。};
//&size(16){};
//&size(16){};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|隊長って昆虫に興味ある?|
|会話2|いい標本を見つけたいね|
|会話3|どっかに新種はいないかなあ|
|会話4|虫愛ずる姫君って僕のことかな|
|会話5|な、なに?|
|会話6|僕のコレクション見る?|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット解放||
|リミット解放|いいかな?|
|レベルアップ|へぇー。|
|信頼度アップ||
|SDタッチ|なるほど|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|攻撃||
|ダメージ||
|ACCM||
|ACCM使用後||
|必殺FC||
|必殺FC使用後||
|ユニオンファンクション||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:インセクター''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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