轟雷 のバックアップの現在との差分(No.17)
ステータス
リミット解放
※1:ゴールドICチップx500 ※2:シルバーECUx500 ※3:ブロンズダイナモx500
ユニット性能・評価ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
キャラクターシナリオによる強化数値
スロット解放による強化数値
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
フレイヤに次ぐ、2体目の槍・衝属性ユニットで、その特性上オーディーンのACCMを最大限に活用できる。 フレイヤに次ぐ、2体目の槍・衝属性ユニットで、その特性上 ACCM オーディーン(衝耐性ダウン) を最大限に活用できる。 必殺ファンクションの攻撃倍率は追加効果付きのものでは最大の650%。自身の格攻を上昇させる効果がある為、出来るだけ早い段階で使いたいところ。 EXスキルはショック耐性だが、開幕で必殺ファンクションを使うタイプのこのユニットとの噛み合いは微妙である為、必要がなければ使わなくてもよい。ただし、発動に必要なパーツがポセイドンである為、ガッツ目的で割り切るのも一手ではある。 ステータス自体は初期実装のユニット並みだが、運用する上で必要なステータスは十分なレベルなのでさほど問題ない。ただ、機動の低さが若干ネックとなるので、手持ちにいるのであればスティレットを同じ編成に入れてフォローするといいだろう。 画像ボイス
FAFA:'三二式一型 轟雷 コメント |
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