ミゼレムゲート突破作戦! のバックアップ差分(No.9)
#contents //#include(イベント項目,notitle) #br ■https://www.soukou-musume.dmmgames.com/pc/info/getDetailView?id=398 ■2021/02/16(火) ~ 02/22(土) 12:59 #br #region(以前の開催日) ■2020/09/11(金) ~ 2020/09/17(木) 12:59 ■2020/08/21(月) ~ 2020/08/30(日) 12:59 ■2020/07/10(金) ~ 2020/07/19(日) 12:59 ■2020/05/30(土)14:00 ~ 2020/06/08(月)11:59 #endregion #region(&color(Blue){前回の仕様};) -イベント交換所 |~[[&color(White){コアパーツ};>コアパーツ]]|~効果|EXスキル対象|~交換可能数|~必要素材数|~合計|h |>|CENTER:100|150|>|>|CENTER:100|c |&ref(コアパーツ/紅玉.png,nolink,50%);&br;紅玉|&ref(コアパーツ/獲得Expプラス.png,nolink);&br;獲得Expプラス|[[ナイトメア]]&br;[[チョウヒ]]&br;[[ビビンバードX-Ⅳ]]|各5|20個|100個| 2回目 |~[[&color(White){コアパーツ};>コアパーツ]]|~効果|EXスキル対象|~交換可能数|~必要素材数|~合計|h |>|CENTER:100|150|>|>|CENTER:100|c |&ref(コアパーツ/白詠.png,nolink,50%);&br;白詠|&ref(コアパーツ/デバフダウン.png,nolink);&br;デバフダウン|[[アポロカイザー]]|各5|20個|100個| -イベントミッション |BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:320||c |>|>|~デイリー| |項目|ミッション|報酬| |BGCOLOR(#7e7):共通|5:00~翌朝04:59の間にイベントページを開く|クレジットx1000| |BGCOLOR(#fd0):クエスト|イベントのステージに1回挑戦する|コアストーンx10| |~|いずれかの難易度のルートクリアする|~| |>|>|~ノーマル| |BGCOLOR(#ddd):50|||c |BGCOLOR(#fd0):クエスト|難易度 NORMAL のルートをクリアする|コアストーンx20| |~|難易度 HARD のルートをクリアする|コアストーンx30| |~|難易度 VERY HARD のルートをクリアする|コアストーンx40| |~|難易度 EXTRA のルートをクリアする|コアストーンx50| #endregion #region(変更点) -変更点 第1回目、各ステージのスタミナ消費がバラバラであったが第2回目によりスタミナ10消費へと統一された。 第3回目によりイベント交換所とイベントミッションが廃止。新たにポイント交換所ができた。また、スタミナ消費が25へと上がった。 #endregion *概要 [#p911c135] 難易度別にNORMAL・HARD・VERYHARD・EXTRAのルートがあります。 自分のレベルに合わせて、勝ち抜きバトルに挑戦しましょう! ルート内の全てのステージをクリアすると挑戦終了となります。 #br ステージを進むたびに、挑戦を続行するか、その場でリタイアするかを選択できます。 挑戦を続行した場合、クリアできればポイントを獲得して次のステージへ挑戦できます。 敗北した場合、これまで獲得したポイントが減少して、挑戦終了となります。 リタイアした場合、所持しているポイントを維持したまま挑戦終了となります。 #br 挑戦終了時、獲得したポイント量に応じて交換アイテムを獲得できます。 #br [[スパイラルタワー]] と違い、途中の戦闘でブレイクオーバーしたユニットが居ても、次の戦いに出撃可能。 *各ルート [#s989791e] **NORMAL [#xbb010cd] **HARD [#k866c874] |~STAGE|~STAGE LEVEL|~消費スタミナ|~取得pt|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|c |1|40|15|300| |2|50|15|300| |3|60|15|300| |4|70|15|1440| |5|80|15|1440| |~出現敵|~HP|>|~状態|~弱点属性|>|~必殺ファンクション|備考|h |CENTER:120|BGCOLOR(#):CENTER:70|LEFT:140|CENTER:50|CENTER:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:|c |&ref(ミゼレム/ヘルケルベ.png,nolink,80%);&br;ヘルケルベ||||&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/チェーンマンティス.png,nolink,80%);&br;チェーンマンティス||||&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ケンタウリ.png,nolink,80%);&br;ケンタウリ||||&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ロゼッタ.png,nolink,80%);&br;ロゼッタ||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/カクタース.png,nolink,80%);&br;カクタース||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/アリゲイル.png,nolink,80%);&br;アリゲイル||||&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ハーピス.png,nolink,80%);&br;ハーピス||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/サーチマッシュ.png,nolink,80%);&br;サーチマッシュ||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ロゼッタ.png,nolink,80%);&br;ロゼッタ||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/スクリューコング.png,nolink,80%);&br;スクリューコング||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/シザービートル.png,nolink,80%);&br;ヘルケルベ||||&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ニードルオウル.png,nolink,80%);&br;ニードルオウル||||&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/スパインジェリー.png,nolink,80%);&br;スパインジェリー||||&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/シャーキング.png,nolink,80%);&br;シャーキング||||&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/スクリューコング.png,nolink,80%);&br;スクリューコング||||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/リヴァイアサン.png,nolink,80%);&br;リヴァイアサン|342,820|||&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ヒドラΩ.png,nolink,80%);&br;ヒドラΩ|382,750|||&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|通常攻撃が5回攻撃| **VERY HARD [#of70c169] ここから敵にパッシブスキルが付き始める。 |~STAGE|~STAGE LEVEL|~消費スタミナ|~取得pt|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|c |1|95|20|375| |2|110|20|375| |3|125|20|1800| |4|145|20|1800| |5|160|20|1800| |>|合計|100|6150| |~出現敵|~HP|>|~状態|~弱点属性|>|~必殺ファンクション|備考|h |CENTER:120|CENTER:|LEFT:140|CENTER:50|CENTER:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:|c |CENTER:120|CENTER:|LEFT:140|CENTER:50|CENTER:|LEFT:150|LEFT:200|LEFT:|c |&ref(ミゼレム/ヘルケルベ.png,nolink,80%);&br;ヘルケルベ||射撃ダメージ耐性|+20%|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/チェーンマンティス.png,nolink,80%);&br;チェーンマンティス||属性ダメージ耐性:貫|+15%|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ケンタウリ.png,nolink,80%);&br;ケンタウリ||射撃ダメージ耐性|+15%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/スパインジェリー.png,nolink,80%);&br;スパインジェリー||属性ダメージ耐性:衝|+10%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|HP回復|単体2000|| |&ref(ミゼレム/マーマニッシュ.png,nolink,70%);&br;マーマニッシュ||射撃ダメージ耐性|&color(red){+60%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/ロブストール.png,nolink,70%);&br;ロブストール||属性ダメージ耐性:衝|+60%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/コモドラン.png,nolink,70%);&br;コモドラン||格闘ダメージ耐性|+25%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/サンフラール.png,nolink,70%);&br;サンフラール||属性ダメージ耐性:斬|+50%|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|サンフラッシャー|&color(red){範囲攻撃};&br;+味方全体回復|| |&ref(ミゼレム/アルマジール.png,nolink,70%);&br;アルマジール||格闘ダメージ耐性|&color(red){+90%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|マッハローリング|&color(red){範囲攻撃};|HP・格闘ダメージ耐性が非常に高く、必殺も5,000以上のダメージ。&br;レベルに見合わない強敵。| |&ref(ミゼレム/スクリューコング.png,nolink,80%);&br;スクリューコング||格闘ダメージ耐性&br;ガッツ|&color(red){+50%};&br;50,000|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/リヴァイアサン.png,nolink,80%);&br;アクアリヴァイアサン|742,319|ヒート抑制&br;フリーズ無効&br;ショック耐性|30,000&br;-&br;-50%|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|フリージングコフィン|&color(red){全体攻撃};&br;+超フリーズ(700,21秒)|連合クエストと同じ仕様。| |&ref(ミゼレム/カプリコーン.png,nolink,80%);&br;カプリコーン|4:821,369&br;5:926,769|ヒート抑制|20,000|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|ポイゾナスホーン|&color(red){範囲攻撃};&br;+会心アップ(+400%↑,15秒)|| |&ref(ミゼレム/カルキノス.png,nolink,80%);&br;カルキノス|3:?????&br;4:794,625&br;5:899,965|ヒート抑制&br;フリーズ耐性&br;スタン無効|20,000&br;-50%&br;-|&ref(画像置場/貫.png,nolink);||単体攻撃&br;+格攻ダウン(-95%)&br;+機動ダウン(-95%)|| |&ref(ミゼレム/リヴァイアサン.png,nolink,80%);&br;アクアリヴァイアサン|3:742,319&br;4:821,369&br;5:926,769|ヒート抑制&br;フリーズ無効&br;ショック耐性|30,000&br;-&br;-50%|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|フリージングコフィン|&color(red){全体攻撃};&br;+超フリーズ(700,21秒)|連合クエストと同じ仕様。| |&ref(ミゼレム/カプリコーン.png,nolink,80%);&br;カプリコーン|3:742,319&br;4:821,369&br;5:926,769|ヒート抑制|20,000|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|ポイゾナスホーン|&color(red){範囲攻撃};&br;+会心アップ(+350~450%↑,15秒)|| |&ref(ミゼレム/カルキノス.png,nolink,80%);&br;カルキノス|3:715,620&br;4:794,625&br;5:899,965|ヒート抑制&br;フリーズ耐性&br;スタン無効|20,000&br;-50%&br;-|&ref(画像置場/貫.png,nolink);||単体攻撃&br;+格攻ダウン(-95%)&br;+機動ダウン(-95%)|| **EXTRA [#o9ec61e0] 「格闘ダメージ耐性」「射撃ダメージ耐性」等、初見殺しのパッシブスキルを持つ敵が多い上、キラードロイドは攻撃力もレベルMAXのユニットですら即全滅級という上級者向け。 |~出現敵|~STAGE&br;LEVEL|~HP|>|~状態|~弱点属性|>|~必殺ファンクション|備考|h |CENTER:100|CENTER:|BGCOLOR(#):CENTER:70|LEFT:140|CENTER:50|CENTER:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:500|c |&ref(ミゼレム/レッドグリフォン.png,nolink,80%);&br;レッドグリフォン|165||||&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|[[スパイラルタワー]] セクション4 の最上階に居るアレと同じ。&br;必殺のヒートによるスリップダメージがかなり痛いので速攻か対策が必要。| |&ref(ミゼレム/ブラックセイバー.png,nolink);&br;ブラックセイバー|175|3,131,250|状態異常無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージアップ:貫&br;属性ダメージ耐性:斬&br;属性ダメージ耐性:貫&br;属性ダメージ耐性:衝|-&br;-50%&br;&color(red){+95%};&br;+50%&br;-75%&br;&color(red){+95%};&br;-50%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|範囲攻撃&br;+属性ダメージ耐性ダウン|攻撃力が半端なく、状態異常も受け付けないので、属性ダメージ耐性、属性ダメージダウンスキルが必須。| |~STAGE|~STAGE LEVEL|~消費スタミナ|~取得pt|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|c |1|165|20|1000| |2|170|20|4800| |3|180|20|4800| |4|190|20|4800| |5|200|20|4800| |>|合計|100|20,200| |~出現敵|~HP|>|~状態|~弱点属性|>|~必殺ファンクション|備考|h |CENTER:100|CENTER:|LEFT:140|CENTER:50|CENTER:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:500|c |&ref(ミゼレム/スクリューコング.png,nolink,80%);&br;スクリューコング||格闘ダメージ耐性&br;ガッツ|&color(red){+50%};&br;50,000|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/サンフラール.png,nolink,70%);&br;サンフラール||属性ダメージ耐性:斬|+50%|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|サンフラッシャー|&color(red){範囲攻撃};&br;+味方全体回復|| |&ref(ミゼレム/マーマニッシュ.png,nolink,70%);&br;マーマニッシュ||射撃ダメージ耐性|&color(red){+60%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|| |&ref(ミゼレム/アルマジール.png,nolink,70%);&br;アルマジール||格闘ダメージ耐性|&color(red){+90%};|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|マッハローリング|&color(red){範囲攻撃};|HP・格闘ダメージ耐性が非常に高く、必殺も5,000以上のダメージ。&br;レベルに見合わない強敵。| |&ref(ミゼレム/スターエッジ.png,nolink,70%);&br;スターエッジ||属性ダメージ耐性:衝&br;ガッツ|+50%&br;50,000|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|ギャラクシースピン|単体攻撃|| |&ref(ミゼレム/レッドグリフォン.png,nolink,80%);&br;レッドグリフォン|2:???&br;3:???&br;4:2,715,676|ヒート抑制&br;フリーズ耐性&br;ショック耐性&br;属性ダメージ耐性:衝|30,000&br;-50%&br;+50%&br;&color(red){+80%};|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|(スキル効果)|[[スパイラルタワー]] セクション4 の最上階に居るアレと同じ。&br;必殺のヒートによるスリップダメージがかなり痛いので速攻か対策が必要。| |&ref(ミゼレム/ブラックセイバー.png,nolink,70%);&br;ブラックセイバー|2:3,051,500&br;3:3,131,250&br;4:???|状態異常無効&br;格闘ダメージ耐性&br;射撃ダメージ耐性&br;属性ダメージアップ:貫&br;属性ダメージ耐性:斬&br;属性ダメージ耐性:貫&br;属性ダメージ耐性:衝|-&br;-50%&br;&color(red){+95%};&br;+50%&br;-75%&br;&color(red){+95%};&br;-50%|&ref(画像置場/斬.png,nolink);|(スキル名)|範囲攻撃&br;+属性ダメージ耐性ダウン|攻撃力が半端なく、状態異常も受け付けない。&br;貫属性や射撃ユニットは全くダメージを与えられないので、それ以外で挑もう。&br;戦闘が長引くと相手の必殺で耐性をどんどん下げられるので、短期決戦を心掛けよう。| |&ref(ミゼレム/ブラッディヒドラ.png,nolink,70%);&br;ブラッディヒドラ|2:???&br;3:2,681,952&br;4:???|ヒート抑制&br;ヒート耐性&br;スタン耐性&br;属性ダメージ耐性:貫&br;スリップ回復|80,000&br;-50%&br;-50%&br;+80%&br;40,000|&ref(画像置場/衝.png,nolink);|ブラッディサッカー|範囲攻撃&br;+機動ダウン(-80%程度,15秒)|5回攻撃。&br;毎ターン40,000も回復するので、ヒートを打ち込むのが効果的。| |&ref(ミゼレム/ミノタウロスΣ.png,nolink,70%);&br;ミノタウロスΣ|2:???&br;3:???&br;4:???&br;5:2,824,800|ヒート抑制&br;フリーズ無効&br;スタン耐性&br;格闘ダメージ耐性&br;ガッツ|30,000&br;-&br;&color(red){+50%};&br;&color(red){+80%};&br;1,800,000|&ref(画像置場/貫.png,nolink);|カースオブラビリンス|全体攻撃&br;+ショック付与(28秒)|必殺を喰らうと長時間こちらの必殺が使えなくなる。&br;光耐性| // *ポイント交換所 [#r86e5cce] 集めたポイントを使用して、アイテムガチャを行うことができます。 ボックスの中身は決まっており、アイテムを獲得する度に中身は減っていきます。 アイテムガチャには、リセット報酬が設定されており、ボックス内の全てのリセット報酬を獲得することで、次のボックスに切り替えることができます。 一度切り替えたボックスには戻すことはできないため、切り替えるタイミングは慎重に検討しましょう。 多くのポイントを集め、全ての報酬獲得を目指しましょう。 **ラインナップ [#q837e83f] #region(以前のラインナップ) #style(class=table-responsive){{{ |>|>|>|>|>|>|~1回目| ||~リセット報酬|>|>|>|>|~通常報酬| |~名称|コアストーンx100|各リミットパーツx1|ExpリキッドLx1|各コアパーツx1|スキップチケットx1|クレジットx1000| |~個数|x1|x9|x16|x1|x20|x6| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|~2回目| ||~リセット報酬|>|>|>|>|~通常報酬| |~名称|コアストーンx150|各リミットパーツx1|ExpリキッドLx1|各コアパーツx1|スキップチケットx1|クレジットx1000| |~個数|x1|x9|x16|x1|x25|x15| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|~3回目| ||~リセット報酬|>|>|>|>|~通常報酬| |~名称|コアストーンx200|各リミットパーツx1|ExpリキッドLx1|各コアパーツx1|スキップチケットx1|クレジットx1000| |~個数|x1|x12|x16|x1|x30|x30| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|~4回目| ||~リセット報酬|>|>|>|>|~通常報酬| |~名称|コアストーンx250|各リミットパーツx1|ExpリキッドLx1|各コアパーツx1|スキップチケットx1|クレジットx1000| |~個数|x1|x12、x9|x17|x1|x35|x35| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|~5回目| ||~リセット報酬|>|>|>|>|~通常報酬| |~名称|コアストーンx300|各リミットパーツx6|>|各コアパーツx1|スキップチケットx1|クレジットx1000| |~個数|x1|x12、x9|>|x1|x40|x49| }}} 四回目以降、各リミットパーツに1~2回目の格リミットパーツが混ざるようになる。 #endregion // //|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):| //|戦目||BGCOLOR(#bf9):3||| //|~|~|BGCOLOR(#aaf):2||~| //|~|~|BGCOLOR(#eef):1||~| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES