ビビンバードX-Ⅲ のバックアップ差分(No.31)

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#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ビビンバードX-Ⅲ''|
|&attachref(./ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|実装日|2020年5月21日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|ビビンバードX-Ⅲ|武器|インパクトナックル|
|~|CV|森永理科|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(アルテミスメダル)|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv110)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[パワーナックル]|&color(Red){敵単体};に430%の格闘ダメージ&br;+まれにスタンを付与|CT21|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|味方全体に格攻アップ10%を付与&br;敵全体に190%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[ライジングモード]&br;[コード:ヘスティア]|UゲージがMAXの時、モード発動&br;精神を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「シナプス」Lv2/&color(Red){4};&br;(精神プラス)|
//

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|ヒフミ ヨシコ|血液型|A|出身地|ナガノシティ イナタウン|
|誕生日|8月29日|星座|おとめ座|すきなもの|頼りがいのある男の人、スポーツ|
|特徴|>|>|>|>|田舎育ちの純朴な装甲娘。&br;都会になれておらず、友達も少ないため、孤立しがち。隊長を兄のように慕っている|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|男勝りで、いつでも元気いっぱいな少女。田舎育ちで、頼れる男性が周りにいなかった為、&br;頼りがいのある男が好き。都内在住だが、人混みが苦手で電車に乗れない。&br;&br;''「私はアニキについていく。どこまでもだ!」''|
#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|ビジョンゴーグルⅠ|x2|~|ビジョンゴーグルⅡ|x5|~|ビジョンゴーグルⅢ|x8|~|プロジェクションマスクⅠ|x8|
|アイアンボルト|x2|~|ステンレスボルト|x5|~|チタンボルト|x8|~|アルミブロック|x8|
|インナースーツⅠ|x2|~|インナースーツⅡ|x4|~|インナースーツⅢ|x6|~|強化インナースーツⅠ|x3|
|強化ベルトⅠ|x2|~|強化ベルトⅡ|x3|~|強化ベルトⅢ|x4|~|強化サポーターⅠ|x13|
|ウイングレットⅠ|x2|~|ウイングレットⅡ|x3|~|ウイングレットⅢ|x4|~|ラジエーターⅠ|x13|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|プロジェクションマスクⅡ|x10|~|プロジェクションマスクⅢ|x25|~|リボン式ナビゲーターⅠ|x25|~|リボン式ナビゲーターⅡ|x27|
|セラミックブロック|x10|~|チタンブロック|x10|~|アイアンスプリング|x25|~|ステンレススプリング|x27|
|強化インナースーツⅡ|x15|~|強化インナースーツⅢ|x10|~|多機能インナースーツⅠ|x25|~|多機能インナースーツⅡ|x27|
|強化サポーターⅡ|x15|~|強化サポーターⅢ|x10|~|強化外骨格Ⅰ|x20|~|強化外骨格Ⅱ|x23|
|ラジエーターⅡ|x10|~|ラジエーターⅢ|x25|~|ターボーⅠ|x5|~|ターボーⅡ|x16|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|リボン式ナビゲーターⅢ|x35|~|ビジョンゴーグルⅣ|x35|~||x|~||x|
|チタンスプリング|x35|~|カーボンブロック|x35|~||x|~||x|
|多機能インナースーツⅢ|x35|~|多機能インナースーツⅣ|x35|~||x|~||x|
|強化外骨格Ⅲ|x20|~|強化ベルトⅣ|x20|~||x|~||x|
|ターボーⅢ|x10|~|ターボⅣ|x10|~||x|~||x|
&br;

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|2682|1457|109|755|0|538|613|114|133|
|10|3630|2258|145|1016|0|673|748|123|178|
|20|4684|3148|185|1306|0|823|898|133|228|
|30|5738|4038|225|1596|0|973|1048|143|278|
|40|6792|4928|265|1886|0|1123|1198|153|328|
|50|7846|5818|305|2176|0|1273|1348|163|378|
|60|8900|6708|345|2466|0|1423|1498|173|428|
|70|9954|7598|385|2756|0|1573|1648|183|478|
|80||||||||||
|90|12062|9378|465|3336|0|1873|1948|203|578|
|100||||||||||
|110||||||||||
//|120||||||||||
//|130||||||||||
//|140||||||||||
//|150||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+75|+1|+12|+0|+10|+10|+1|+3|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+150|+2|+24|+0|+20|+20|+2|+6|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+300|+4|+48|+0|+40|+40|+4|+12|
|合計|+750|+10|+120|+0|+100|+100|+10|+30|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
|BGCOLOR(#eef):1|12756|10128|475|3456|0|1973|2048|213|608|
|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){「ビビンバードX」隊、イエロー。};
&size(16){基本的な性能は控えめだが、育成により特定の性能に特化する点は他のビビンバードと同じで、このユニットの場合は状態異常特化。精神上昇のコアパーツ&精神強化のEXスキルで精神の値を大幅に強化して、最短クールタイムのスタン付き必殺でひたすら敵をぶん殴って動きを止めるスタイルに変化する。};
&size(16){旧版とミゼレムクライシス版における隊長の年齢設定の変更の影響を大きく受けてしまっているキャラクターであり、ところどころ設定に齟齬が出ている。};
&size(16){チップを得る手段がマルチチップの他はアルテミスメダルとかなり厳しいので、育成する場合は気合いを入れて臨むべし。};
|>|>|>|>|SIZE(16):CENTER:150|c
|&ref(ビビンバードX/ビビンバードX.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/ビビンバードX-Ⅱ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/ビビンバードX-Ⅲ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/ビビンバードX-Ⅳ.jpg,nolink,50%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/ビビンバードX-Ⅴ.jpg,nolink,50%);|
|&ref(ビビンバードX/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅱ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅲ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅳ/制服.jpg,nolink,28%);|&ref(ビビンバードX-Ⅴ/制服.jpg,nolink,28%);|
|[[ビビンバードX]]|[[ビビンバードX-Ⅱ]]|[[ビビンバードX-Ⅲ]]|[[ビビンバードX-Ⅳ]]|[[ビビンバードX-Ⅴ]]|
&size(16){ビビンバードXいろいろ。};
//&size(16){};
//&size(16){};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|体を動かすと気持ちいいぞ。アニキもどうだ?|
|会話2|アニキ、調子はどうだ? 私は絶好調だぞ。|
|会話3|アニキが一緒なら、どこにいても楽しいな|
|会話4|私はアニキについていく。どこまでにだ!|
|会話5|アニキの手はあったかいなー♪|
|会話6|ドキドキする……けど、やめないでほしいな……|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:ビビンバードX-Ⅲ''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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