ビビンバードゴールド のバックアップの現在との差分(No.11)
#include(キャラクター項目,notitle); #include(ユニット項目,notitle); #include(キャラクター注釈,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); |CENTER:300|BGCOLOR(#FEA):110|BGCOLOR(#FEA):200|c |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ビビンバードゴールド''| |&attachref(./ビビンバードゴールド.jpg,nolink);|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|キャラ名|ヤグチ ショウコ| |~|レア|&ref(画像置場/レア4.png,nolink);| |~|クラス|&ref(画像置場/ブレイブ.png,nolink);| |~|プレゼント|| |~|CV|藤田茜| |~|実装日|2018年1月30日| *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ビビンバードゴールド''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/E0HIDFjVgAAX_UJ.jpg,nolink,60%,ビビンバードゴールド);>https://twitter.com/soukou_official/status/1387610119261753346]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);| |実装日|2021年4月30日|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);| |BASE LBX|ビビンバードゴールド|武器|| // |~|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス''| |~|LP|3200| |~|COST|11| |~|ATK|2400| |~|DEF|720| |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|藤田茜|イラスト|POP| |入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;| // |BGCOLOR(#FEA):|>|BGCOLOR(#FEA):|c |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''[[スキル]]''| |&color(Red){''リーダースキル:''}; 黄金の光|>|ブレイブ、ガーディアン、マークスマン&br;のLP+15%、移動速度が小上昇| |&color(Green){''必殺ファンクション:''}; パワーフィールド|>|25秒間、ATK、DEF+50%&br;昆虫タイプからの被ダメージ-30%&br;攻撃速度が大上昇&br;&ref(画像置場/円.png,nolink);| //|&color(Maroon){''パッシブスキル:''}; |>|| |[&color(Red){★5};]&color(Maroon){''パッシブスキル:''}; 対昆虫ダメージ+20%|>|昆虫タイプの敵へのダメージが20%上昇| |[&color(Red){★6};]&color(Maroon){''パッシブスキル:''}; 対植物被ダメージ-20%|>|植物タイプから受けるダメージが20%減少| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|ヤグチ ショウコ| |血液型|>|>|B| |誕生日|11月4日|星座|さそり座| |出身地|>|>|フクイシティ エチゼンタウン| |すきなもの|>|>|アイドル、イラスト| |特徴|>|>|アイドル好きの少女。LBCSのデザインにアイドルっぽさを感じているようで、&br;他の装甲娘を陰から観察しているらしい。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[パワースラッシュ]|敵全体に230%の格闘ダメージ&br;+スタン耐性ダウンを付与&br;+中確率でスタンを付与|CT33| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|敵全体に150%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[サイコスキャニングモード]|状態異常をかけた時、モード発動&br;HPが徐々に回復する|装着パーツ「レパード」Lv&color(Red){3};&br;(貫耐性アップ)| // *リミット解放[#material] |BGCOLOR(#EC3):CENTER:140|BGCOLOR(White):400|c |''[[スカウト]]''|プレミアムスカウト / チケットスカウト| |''[[ストーリー]]''|04-02-02| //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 // //#include(前衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(中衛リミット解放パーツその3,notitle); #include(後衛リミット解放パーツその1,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle); //#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle); |CENTER:60|CENTER:80|>|>|CENTER:100|c |★|レベル|LP|ATK|DEF|h |BGCOLOR(#df9):4|1/50|3200|2400|720| |BGCOLOR(#df9):4|50/50|4810|4033|1643| |BGCOLOR(#bf9):5|60/60|5419|4608|1971| |BGCOLOR(#fdd):6|70/70|||| |BGCOLOR(#faa):7|80/80|||| *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; *キャラクター性能・評価 [#evaluation] |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3066|1603|144|914|0|651|593|138|173| |10|4242|2575|198|1238|0|813|764|147|236| |20|5549|3655|258|1598|0|993|954|157|306| |30|6856|4735|318|1958|0|1173|1144|167|376| |40|8163|5815|378|2318|0|1353|1334|177|446| |50|9470|6895|438|2678|0|1533|1524|187|516| |60|10777|7975|498|3038|0|1713|1714|197|586| |70|12084|9055|558|3398|0|1893|1904|207|656| |80|13391|10135|618|3758|0|2073|2094|217|726| |90|14698|11215|678|4118|0|2253|2284|227|796| |100|16005|12295|738|4478|0|2433|2474|237|866| |110|17312|13375|798|4838|0|2613|2664|247|936| |120|18619|14455|858|5198|0|2793|2854|257|1006| |130|19926|15535|918|5558|0|2973|3044|267|1076| |140|21233|16615|978|5918|0|3153|3234|277|1146| |150|22540|17695|1038|6278|0|3333|3424|287|1216| |160|23847|18775|1098|6638|0|3513|3614|297|1286| |170|25154|19855|1158|6998|0|3693|3804|307|1356| |180|26461|20935|1218|7358|0|3873|3994|317|1426| |190|27768|22015|1278|7718|0|4053|4184|327|1496| |200|29075|23095|1338|8078|0|4233|4374|337|1566| //|計算|+1307|+1080|+60|+360|+0|+180|1+90|+10|+70| &br; 通常入手できる★4で唯一バフスキル機能を持つキャラクター(イベント産では[[クノイチ弐式]]もバフスキルを持つ)。★5にこの能力を持つキャラクターは居ないため、実質最もレア度の高いバフキャラクターとなる。必殺ファンクションのATK+50%は効果のかかった味方キャラの必殺ファンクションにも乗り、またメディックの回復もATK依存であるため回復量も上がる。また、このバフ効果は同じ効果を持つものを使用した場合重複計算される。つまり、★3 [[ショウグン]](ATK、DEF+25%、移動、攻撃速度が中上昇)などを同時出撃するなども意味がある。 &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+108|+6|+36|+0|+18|+19|+1|+7| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+216|+12|+72|+0|+36|+38|+2|+14| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+432|+24|+144|+0|+72|+76|+4|+28| |合計|+1080|+60|+360|+0|+180|+190|+10|+70| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|30382|24175|1398|8438|0|4413|4564|347|1636| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){最後のガチャユニット。通称「ビビンゴールド」。アホ毛持ち。}; &size(16){実装時期がGWなのは運営の語呂合わせだったのか。}; &size(16){好きなものにあるように熱烈なアイドルオタクで、アイドル時代の [[ハンター]] の事も知っている。}; #br &size(16){ステータスは会心を除いてバランスが良く、中でも精神がかなり高い。}; &size(16){そして必殺はその精神が活かされるだろう内容で、一言で言えば [[アポロカイザー]] の上位互換。}; &size(16){但し、EXスキルは異なるのでユニットとしては互換とはなり得ない。}; &size(16){(まぁ、先手を撃てるなら問題ないかもしれないが)}; #br &size(16){旧イラストではフェイスマスクを被っていたが、新しいイラストでは他のビビンシリーズのように素顔を出している。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |全身絵|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/E0Wkz0rVoAEwFHZ.jpg,nolink,60%,ビビンバードゴールド);>https://twitter.com/soukou_official/status/1388697273769492480]]| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=U9-3r7hoExc)| |旧イラスト|&ref(./ビビンバードゴールド.jpg,nolink);| |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c |制服|&attachref(,nolink);| |戦闘|&attachref(,nolink);| |破損|&attachref(,nolink);| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|みんなの装備、か、可愛い……!| |会話2|た、隊長はアイド…ライブとか興味ある!?| |会話3|大丈夫ですか?私でよければ手伝いますよ| |会話4|隊長は、私たちのいい理解者ですよ。| |会話5|ふ、ふふっ…もう、なんのつもりなんです?| |会話6|ひ、んっ!へ、変な声出ちゃいますから……。| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|よろしく。ノ、ノートは気にしないで| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット解放|| |リミット解放|これで、もっと自分らしくいれそう!| |レベルアップ|私に任せてください、隊長!| |信頼度アップ|これでもっと頑張れそうです!| |SDタッチ|隊長?何かご用ですか?| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] ''LBX:ビビンバードゴールド'' &size(16){''LBX:ビビンバードゴールド''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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