バーゼラルド のバックアップの現在との差分(No.6)
ステータス
リミット解放
ユニット性能・評価ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
キャラクターシナリオによる強化数値
スロット解放による強化数値
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
射攻、機動が高めで、強力な支援効果を持った必殺ファンクションを持つユニット。必殺ファンクションはクールタイムが短めで、EXスキルの「ゴッデスモード」でさらに短縮できる。 ただスキルの発動タイミングが問題で、戦闘開始時に発動する為、スキルを最大限に活かすためには戦闘開始直後に必殺ファンクションを使う必要がある。 彼女の最大の強みは『衝属性バフの継続力』にある。前述のゴッデスモード発動中はリキャストがたったの18秒になるため、一回ACCMエンペラーで繋ぐことが出来れば、都合約40秒程度は衝属性のバフを継続させることが可能。 そのため、今までの射撃パの弱点であった、ハンマーとの相性の悪さを大幅に軽減することが出来る。ナイトメア、ジョーカーといったACCMを二発撃てるユニットと組ませれば、理論上は効果時間60秒、最大倍率320%の衝バフが実現する。 設定上バーゼラルドがスティレットの系列機である関係かスティレットとは相性が良く、組み合わせると互いの長所を最大限に引き出せる。 最大限に性能を活かしたい場合は、編成ユニットを可能な限り射撃・衝属性で固める必要がある為、編成が縛られるのが厄介なところ。幸いなことに、使い勝手の良いユニットはそれなりに存在する。 最大限に性能を活かしたい場合は編成ユニットを可能な限り射撃・衝属性で固める必要があるが、射撃パの現環境トップを往くのは貫属性であるのが厄介なところ。 彼女自身の潜在能力は物凄いが、やや環境に恵まれないユニットである。 とはいえど、自身と同じくバフ技を持つアキレス(正月)、高い攻撃力を有するハンター(正月)の追加など、追い風が吹いてきてはいる。…主力になり得るユニットが期間限定ユニットばかりなのが難点だが。 画像
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