バーゼラルド のバックアップ差分(No.6)

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#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''バーゼラルド''|
|&attachref(./Screenshot_20201127-010300~4_0.png,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|&attachref(./Screenshot_20201127-010300~4_0.png,nolink,40%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2020年11月11日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|なし|武器||
|~|CV|長江里加|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|期間限定ガチャ|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv140)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[フルバーストモード]|&color(Red){敵全体};に230%の射撃ダメージ&br;+射防ダウンを付与&br;味方全体に属性ダメージアップ:衝を付与|CT36|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ13%を付与&br;敵全体に126%の射撃ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[ゴッデスモード]|バトル開始時に、モード発動&br;待機時間が短くなる|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()|
//
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|バーゼラルド|血液型|NONE|出身地|ファクトリーアドバンス|
|誕生日|???|星座|NONE|すきなもの|キラキラしたもの|
|特徴|>|>|>|>|フレームアームズ・ガールの装甲娘。いつも自由奔放で天才を自称する。&br;トラブルメーカーだが、実は頭の回転が早いFAガール。|
//#region("旧プロフィール")
//|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
//|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
//|特徴|&br;&br;&br;''「」''|
//#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv120→130|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
|>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>||~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
&br;

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1||||||||||
|10||||||||||
|20||||||||||
|30||||||||||
|40||||||||||
|50||||||||||
|60||||||||||
|70||||||||||
|80||||||||||
|90||||||||||
|100||||||||||
|110||||||||||
|120||||||||||
|130||||||||||
|140|21571|16615|1140|0|6424|2923|3234|428|833|
//|150||||||||||
//|160||||||||||
//|170||||||||||
//|180||||||||||
//|190||||||||||
//|200||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+108|+7|+0|+38|+17|+19|+2|+5|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+216|+14|+0|+76|+34|+38|+4|+10|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+432|+28|+0|+152|+68|+76|+8|+20|
|合計|+1080|+70|+0|+380|+170|+190|+20|+50|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
//|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
//|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3|22891|17695|1210|0|6804|3093|3424|448|883|
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){射攻、機動が高めで、強力な支援効果を持った必殺ファンクションを持つユニット。必殺ファンクションはクールタイムが短めで、EXスキルの「ゴッデスモード」でさらに短縮できる。};
&size(16){ただスキルの発動タイミングが問題で、戦闘開始時に発動する為、スキルを最大限に活かすためには戦闘開始直後に必殺ファンクションを使う必要がある。};
&size(16){設定上バーゼラルドがスティレットの系列機である関係か[[スティレット]]とは相性が良く、組み合わせると互いの長所を最大限に引き出せる。};
&size(16){最大限に性能を活かしたい場合は、編成ユニットを可能な限り射撃・衝属性で固める必要がある為、編成が縛られるのが厄介なところ。幸いなことに、使い勝手の良いユニットはそれなりに存在する。};
//&size(16){};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./Screenshot_20201127-010314~2.png,nolink);|
|制服|&attachref(./Screenshot_20201127-010308~2.png,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1||
|会話2||
|会話3||
|会話4||
|会話5||
|会話6||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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