ナズー のバックアップ差分(No.22)

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#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|CENTER:300|BGCOLOR(#fd0):80|BGCOLOR(#fea):120|BGCOLOR(#fd0):80|BGCOLOR(#fea):120|c
|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ナズー''|
|&attachref(./ナズー.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レア|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|本名|シミズ サヤカ|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2020年5月21日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|ナズー|武器|ナズーアーム|
|~|CV|神戸光歩|イラスト|冬野ユウキ|
|~|実装日|2020年5月21日|||
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(タワーメダル)|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv90)''|
|~|戦闘力|15390|||
|~|HP|12057|機動|678|
|~|格攻|3915|射攻|0|
|~|格防|2613|射防|2433|
|~|会心|216|精神|896|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv100)''|
|~|総合戦闘力|16721|||
|~|HP|13157|機動|738|
|~|格攻|4265|射攻|0|
|~|格防|2813|射防|2623|
|~|会心|226|精神|976|

|BGCOLOR(#fd0):180|BGCOLOR(#fea):250|180|c
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[アクエリアスレーザー]|&color(Red){敵範囲};に300%の格闘ダメージ&br;+高確率でフリーズを付与|CT33|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|敵全体に格攻アップ38%を付与&br;敵全体に20%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[ハイボルテージモード]&br;[コード:オリオン]|HPが少なくなった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「ハドロン」Lv2/&color(Red){4};&br;(HPプラス)|
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|>|>|誕生日:7月5日 星座:かに座 血液型:A 出身地:カナガワシティ ヨコスカタウン&br;すきなもの:水辺の生物&br;水生生物が好きな装甲娘。ゆるふわ小動物に見えるが、芯はしっかりしている。&br;男性に好かれやすいため、男性を避けがち。|

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):270|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|シミズ サヤカ|血液型|A|出身地|カナガワシティ ヨコスカタウン|
|誕生日|7月5日|星座|かに座|すきなもの|水辺の生物|
|特徴|>|>|>|>|水生生物が好きな装甲娘。ゆるふわ小動物に見えるが、芯はしっかりしている。&br;男性に好かれやすいため、男性を避けがち。|
//#region("旧プロフィール")
//|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
//|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
//|特徴|&br;&br;&br;''「」''|
//#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|BGCOLOR(#fd0):30|>|>|>|>|BGCOLOR(#fea):CENTER:180|c
|Lv|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''素材''|
|20|x|x|x|x|x|
|30|x|x|x|x|x|
|40|x|x|x|x|x|
|50|x|x|x|x|x|
|60|x|x|x|x|x|
|70|x|x|x|x|x|
|80|x|x|x|x|x|
|90|x|x|x|x|x|
|SIZE(16):180|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>||~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
||x|~||x|~||x|~||x|
&br;

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3549|2267|144|800|0|833|742|127|184|
|10|4746|3257|198|1115|0|1013|913|136|256|
|20||||||||||
|30||||||||||
|40||||||||||
|50||||||||||
|60||||||||||
|70||||||||||
|80||||||||||
|90|15390|12057|678|3915|0|2613|2433|216|896|
|100|16721|13157|738|4265|0|2813|2623|226|976|
&br;

キャラクターシナリオによる強化数値
&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|BGCOLOR(#faa):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ2|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ4|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+|
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+98|+2|+14|+0|+14|+13|+1|+5|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+196|+4|+28|+0|+28|+26|+2|+10|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+392|+8|+56|+0|+56|+52|+4|+20|
&br;

スロット解放による強化数値
&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
//|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+490|+199|+956|+0|+864|+822|+130|+289|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1470|+199|+1014|+0|+910|+851|+135|+289|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
//|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3|16298|13037|698|4055|0|2753|2563|226|946|
|BGCOLOR(#faa):4|19331|13527|897|5011|0|3617|3385|356|1235|
|BGCOLOR(#f66):5|22976|14997|1096|6025|0|4537|4236|491|1524|
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

ガチャの他、[[交換所]]のタワーメダルで入手可能な装甲娘。
市販の量産型LBXがまさかの☆3排出に大抜擢。性能としては頭一つ抜けた精神力が目を引く。このため、必殺ファンクションを繰り出すときは、
相手が無効などの耐性を持っていない限りほぼ間違いなくフリーズ状態にできる。
EXスキルはHPアップ。場所を選ばず活躍できるのは優秀だが、発動条件が「HPが少なくなった時」であるため、そのまま畳みかけられてやられかねない。
上手く回復を入れてあげることができれば、屈指の耐久型ユニットとして活躍してくれるだろう。
&size(16){ガチャの他、[[交換所]]のタワーメダルで入手可能な装甲娘。};
&size(16){市販の量産型LBXがまさかの★3排出に大抜擢。性能としては頭一つ抜けた精神力が目を引く。このため、必殺ファンクションを繰り出すときは、};
&size(16){相手が無効などの耐性を持っていない限りほぼ間違いなくフリーズ状態にできる。};
&size(16){EXスキルはHPアップ。場所を選ばず活躍できるのは優秀だが、発動条件が「HPが少なくなった時」であるため、そのまま畳みかけられてやられかねない。};
&size(16){上手く回復を入れてあげることができれば、屈指の耐久型ユニットとして活躍してくれるだろう。};

*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(25):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(25):700|c
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|アテナスは男の人が隊長一人で助かりました。&br;これなら、なんとかやり過ごせそう|
|会話2|私、アテナスのみんなが大好きです。&br;ここ、とってもいいチームですよね?|
|会話3|私、水辺の生き物が好きです。&br;大きな子も小さな子も、一生懸命な感じがカワイイんです|
|会話4|たーいちょ♪ あっ、すみません。&br;話したいことがあったんで、つい……|
|会話4|たーいちょ♪ あっ、すみません。話したいことがあったんで、つい……|
|会話5|きゃっ! そういうことしていると、後で後悔しますよ?|
|会話6|ひ、人の目があるから…… こういうのはちょっと|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)|
//|会話1||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

''ナズー''
&size(16){''LBX:ナズー''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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