デクー のバックアップ差分(No.6)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''デクー''| |&attachref(,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|実装日|2020年11月30日| |~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/射撃1.png,nolink);| |~|BASE LBX|デクー|武器|スキャッターガン&br;タンディシールド| |~|CV|吉岡茉祐|イラスト|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(タワーメダル/アルテミスメダル/探索メダル)&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv140)''| |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv150)''| |~|総合戦闘力|||| |~|HP||機動|| |~|格攻||射攻|| |~|格防||射防|| |~|会心||精神|| |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[トリプルエネルギー弾]|&color(Red){敵全体};に240%の射撃ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;自身にターゲット集中を付与&br;&color(Green){''自身のHPを回復''};|CT68| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスマッシュ]|味方全体に射攻アップ4%を付与&br;敵全体に170%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ディヴァートモード]&br;[コード:アフロディテ]|HPが少なくなった時、モード発動&br;射防を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「カペラ」Lv2/&color(Red){4};&br;(射防アップ)| // |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c |>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|トナミ ナナコ|血液型|B|出身地|チバシティ イチカワタウン| |誕生日|8月16日|星座|しし座|すきなもの|漫画、散歩、自分探し| |特徴|>|>|>|>|なにをやらせてもそこそこな装甲娘。&br;自分が普通であることにコンプレックスを持っていて、特別になりたいと思っている。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion &br; *リミット解放[#material] |SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c |>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |ビジョンゴーグルⅠ|x2|~|ビジョンゴーグルⅡ|x4|~|ビジョンゴーグルⅢ|x6|~|プロジェクションマスクⅠ|x9| |アイアンボルト|x2|~|ステンレスボルト|x4|~|チタンボルト|x6|~|アルミブロック|x9| |インナースーツⅠ|x2|~|インナースーツⅡ|x4|~|インナースーツⅢ|x6|~|強化インナースーツⅠ|x9| |強化ベルトⅠ|x2|~|強化ベルトⅡ|x4|~|強化ベルトⅢ|x6|~|強化サポーターⅠ|x9| |ウイングレットⅠ|x2|~|ウイングレットⅡ|x4|~|ウイングレットⅢ|x6|~|ラジエーターⅠ|x9| |>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv120→130| |プロジェクションマスクⅡ|x12|~|プロジェクションマスクⅢ|x16|~|リボン式ナビゲーターⅠ|x20|~|リボン式ナビゲーターⅡ|x24| |セラミックブロック|x12|~|チタンブロック|x16|~|アイアンスプリング|x20|~|ステンレススプリング|x24| |強化インナースーツⅡ|x12|~|強化インナースーツⅢ|x16|~|多機能インナースーツⅠ|x20|~|多機能インナースーツⅡ|x24| |強化サポーターⅡ|x12|~|強化サポーターⅢ|x16|~|強化外骨格Ⅰ|x20|~|強化外骨格Ⅱ|x24| |ラジエーターⅡ|x12|~|ラジエーターⅢ|x16|~|ターボーⅠ|x20|~|ターボーⅡ|x24| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv120→130| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>|BGCOLOR(#aff):|~|>||~|>|| |リボン式ナビゲーターⅢ|x27|~|ビジョンゴーグルⅣ|x27|~|プロジェクションマスクⅣ|x27|~|リボン式ナビゲーターⅣ|x27| |チタンスプリング|x27|~|カーボンブロック|x27|~|カーボンボルト|x27|~|カーボンスプリング|x27| |多機能インナースーツⅢ|x27|~|多機能インナースーツⅣ|x27|~|インナースーツⅣ|x27|~|強化インナースーツⅣ|x27| |強化外骨格Ⅲ|x27|~|強化ベルトⅣ|x27|~|強化サポーターⅣ|x27|~|強化外骨格Ⅳ|x27| |ターボーⅢ|x27|~|ターボⅣ|x27|~|ウイングレットⅣ|x27|~|ラジエーターⅣ|x27| |>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>|BGCOLOR(#aff):~Lv140→150|~|>||~|>|| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| //|>|BGCOLOR(#):~Lv170→180|~|>|BGCOLOR(#):~Lv180→190|~|>|BGCOLOR(#):~Lv190→200|~|>|| //|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| |索敵バイザーⅠ|x27|~|索敵バイザーⅡ|x27|~||x|~||x| |パワーグローブⅠ|x27|~|パワーグローブⅡ|x27|~||x|~||x| |オールインワンⅠ|x27|~|オールインワンⅡ|x27|~||x|~||x| |パワーサポーターⅠ|x27|~|パワーサポーターⅡ|x27|~||x|~||x| |フットサポーターⅠ|x27|~|フットサポーターⅡ|x27|~||x|~||x| &br; //#include(リミット解放注釈,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2832|1702|119|0|661|613|688|114|124| |10|3804|2521|164|0|922|748|832|123|169| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|||||||||| |110|||||||||| |120|||||||||| |130|||||||||| |140|17851|14351|814|0|4692|2698|2912|253|819| //|150|||||||||| |150|||||||||| //|160|||||||||| //|170|||||||||| //|180|||||||||| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ1|+91|+5|+0|+29|+15|+16|+1|+5| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ3|+182|+10|+0|+58|+30|+32|+2|+10| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ5|+364|+20|+0|+116|+60|+64|+4|+20| |合計|+910|+50|+0|+290|+150|+160|+10|+50| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){[[アキレス]]とは逆のタイプの、対射撃のタンク型ユニットで、必殺ファンクションのターゲット集中&HP回復とEXスキルによる射防強化で射撃攻撃をひたすら受け止めるタイプ。}; &size(16){基本的にランチャー系以外の射撃ユニットは通常攻撃が単体攻撃である為、壁役としての役割は単独でも十分にこなせるが、それ以外では自身の弱点の衝属性である上に通常攻撃が三回攻撃、なおかつ全体技持ちな[[バーゼラルド]]は天敵となり得るので注意が必要。}; &size(16){また、現時点ではユニットチップの入手が非常に困難で、育成がしづらいことが難点となる。}; //&size(16){}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|| |会話6|| |会話1|普通って言われるのは飽きました! 私だって特別になりたいんです!| |会話2|隊長! 私、この前また、普通だねー、って言われちゃったんですよ!| |会話3|逆になんでも普通にできるってすごくないですか? 特別じゃないですか?| |会話4|隊長! 今日も一日、元気にいきましょー!| |会話5|わわっ! そんなところ触ったら怒りますよ!| |会話6|きゃあ! も、もうっ! 恥ずかしいじゃないですかー!| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:デクー''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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