ソルジャー のバックアップ差分(No.26)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |CENTER:300|BGCOLOR(#fd0):80|BGCOLOR(#fea):120|BGCOLOR(#fd0):80|BGCOLOR(#fea):120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ソルジャー''| |&attachref(./ソルジャー.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レア|&ref(画像置場/レア1.png,nolink);|本名|ハセガワカエデ| |~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);| |~|CV|すずきももこ|イラスト|POP| |~|実装日|2020年5月21日||| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv90)''| |~|戦闘力|12615||| |~|HP|9972|機動|564| |~|格攻|3242|射攻|0| |~|格防|2112|射防|1948| |~|会心|194|精神|686| |BGCOLOR(#fd0):180|BGCOLOR(#fea):250|180|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ストームソード]|&color(Red){敵全体};に240%の格闘ダメージ&br;+まれにフリーズを付与&br;&color(White,Green){''味方全体のHPを回復''};&br;+機動アップを付与|CT91| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|敵全体に129%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ハイボルテージモード]&br;[コード:オリオン]|HPが少なくなった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「騎虎」Lv2/&color(Red){4};&br;(Uチャージプラス)| // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |>|>|誕生日:6月26日 星座:かに座 血液型:A 出身地:フクシマシティ イワキタウン&br;すきなもの:家事全般&br;幼い頃から家族を支えていたため、家事全般が得意。&br;本当は頼りたいと思っているが、強がりのため弱音を吐けない。| &br; *リミット解放[#material] |BGCOLOR(#fd0):30|>|>|>|>|BGCOLOR(#fea):CENTER:180|c |Lv|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''素材''| |20|ビジョンゴーグルⅠx2|アイアンボルトx2|強化インナースーツⅠx2|強化ベルトⅠx2|ウイングレットⅠx2| |30|ビジョンゴーグルⅡx|ステンレスボルトx|強化インナースーツⅡx|強化ベルトⅡx|ウイングレットⅡx| |40|ビジョンゴーグルⅢx|チタンボルトx|強化インナースーツⅢx|強化ベルトⅢx|ウイングレットⅢx| |20|ビジョンゴーグルⅠx2|アイアンボルトx2|インナースーツⅠx2|強化ベルトⅠx2|ウイングレットⅠx2| |30|ビジョンゴーグルⅡx|ステンレスボルトx|インナースーツⅡx|強化ベルトⅡx|ウイングレットⅡx| |40|ビジョンゴーグルⅢx|チタンボルトx|インナースーツⅢx|強化ベルトⅢx|ウイングレットⅢx| |50|プロジェクションマスクⅠx|アルミブロックx|強化インナースーツⅠx|強化サポーターⅠx|ラジエーターⅠx| |60|プロジェクションマスクⅡx|セラミックブロックx|強化インナースーツⅡx|強化サポーターⅡx|ラジエーターⅡx| |70|プロジェクションマスクⅢx|チタンブロックx|強化インナースーツⅢx|強化サポーターⅢx|ラジエーターⅢx| |80|リボン式ナビゲーターⅠx20|アイアンスプリングx20|多機能インナースーツⅠx20|強化外骨格Ⅰx20|ターボーⅠx20| |90|リボン式ナビゲーターⅡx|ステンレススプリングx|多機能インナースーツⅡx|強化外骨格Ⅱx|ターボーⅡx| &br; *ユニット性能・評価 [#evaluation] ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |1|||||||||| |1|2932|1873|119|661|0|688|613|105|152| |10|3911|2692|164|922|0|932|748|114|206| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|12615|9972|564|3242|0|2112|1948|194|686| &br; キャラクターシナリオによる強化数値 |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |BGCOLOR(#faa):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ2|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ4|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; スロット解放による強化数値 |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:80|c |BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| 全体攻撃+全体回復+全体行動速度上昇バフと言う優秀な必殺ファンクションを持つ★1ユニットの星。尤も、☆に対して効果が破格な分、 そのクールタイムは&color(Red){91秒};と長く、特に、高難易度の中・長期戦では、攻撃範囲は狭いが、基礎能力とCTに優れる★2[[インセクター]](68秒)の方が扱いやすい場合も多い。 ただし、その性質上、連発するよりタイミングを見計らって用いるべきものであることに加え、一体のユニットが幾度も必殺を用いる必要のあるミッションはなく、連続戦闘になる塔では、 階層ごとに再使用時間がリセットされるため、現状では、そのデメリットがあまりデメリットとして機能していない。リメイク前とは異なり、低レアユニットでも☆を上げる事で使用に 耐える能力値に成長する事もあり、手間を掛ければその分の働きで返してくれる、育てて損のない装甲娘。 *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);| |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(25):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(25):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|お姉さんを頼ってくれて構わないぞ| |会話2|今日はなにをすればいいんだ?| |会話3|あたしが頑張らないと| |会話4|隊長のために頑張るよ| |会話5|あたしを呼んだか?| |会話6|メシか? フロか? それとも寝るのか?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)| //|会話1|| *LBX [#lbx] ''LBX:ソルジャー'' &pcommentimg(72a821a6b65fe33fcbb300b2bb9ff4cdcba039e3_soukou_14,nolink); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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