ソルジャー のバックアップの現在との差分(No.18)
ステータス
リミット解放
ユニット性能・評価ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
キャラクターシナリオによる強化数値
スロット解放による強化数値
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
全体攻撃+全体回復+全体行動速度上昇バフと言う優秀な必殺ファンクションを持つ★1ユニットの星。尤も、★に対して効果が破格な分、 そのクールタイムは91秒と長く、特に、高難易度の中・長期戦では、攻撃範囲は狭いが、 基礎能力とCTに優れる★2インセクター(コノエ キリ)(68秒)の方が扱いやすい場合も多い。 ただし、その性質上、連発するよりタイミングを見計らって用いるべきものであることに加え、一体のユニットが 幾度も必殺を用いる必要のあるミッションはなく、連続戦闘になる塔では、階層ごとに再使用時間がリセットされる為、 現状では、そのデメリットがあまりデメリットとして機能していない。リメイク前とは異なり、低レアユニットでも★を 上げる事で使用に耐える能力値に成長する事もあり、手間を掛ければその分の働きで返してくれる、育てて損のない装甲娘。 画像
ユニット性能・評価
全体攻撃+全体回復+全体行動速度上昇バフと言う優秀な必殺ファンクションを持つ★1ユニットの星。 尤も、☆に対して効果が破格な分、そのクールタイムは91秒と長く、特に、高難易度の中・長期戦では、 攻撃範囲は狭いが、基礎能力とCTに優れる★2インセクター(68秒)の方が扱いやすい場合も多い。 ただし、その性質上、連発するよりタイミングを見計らって用いるべきものであることに加え、 一体のユニットが幾度も必殺を用いる必要のあるミッションはなく、 連続戦闘になる塔では、階層ごとに再使用時間がリセットされるため、 現状では、そのデメリットがあまりデメリットとして機能していない。 リメイク前とは異なり、低レアユニットでも☆を上げる事で使用に耐える能力値に成長する事もあり、 手間を掛ければその分の働きで返してくれる、育てて損のない装甲娘。 画像ボイス
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