スザク のバックアップの現在との差分(No.12)
ステータス
リミット解放
ユニット性能・評価ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
キャラクターシナリオによる強化数値
スロット解放による強化数値
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
素の戦闘力が他と一線を画しており、射攻も目を疑うほど伸びる。 素の戦闘力が他と一線を画しており、スロット開放で射攻が目を疑うほど伸びていく。 それでいて2丁拳銃なので通常の攻撃回数が +1 されるので更に強力。 必殺Fは貫耐性ダウンのデバフが強力。240%という倍率は低いように思えるが、基本的な射攻が頭一つ抜けているため、常に期待以上のパワーを生み出す。 片手銃のACCMと必殺Fとのシナジーが凄まじく、アキレス・ディード、ジョーカー(水着)と並ばせてやることで、強力な貫パが完成する。 更にホーネット、ジェネラルと組ませれば、現環境最強クラスの火力が叩き込める射撃パが完成。敷居は中々高いが、見返りも十分。 どう組ませても大活躍が見込めるため、射撃ユニットの中では最強候補に挙がる。運よく出逢えたら、ユニットチップを900枚はたいて☆5にするのもお薦め出来る程の強ユニットである。 ACCM ビビンバードX と必殺Fとのシナジー効果が非常によい。 貫属性の射撃ユニットはラインナップが充実しているので、本ユニットと組み入れることで大幅にダメージを伸ばすことができる。 また属性を跨いだ編成においても、射攻が高く、射攻アップ付与の連携を持つ本ユニットは活躍間違いなしである。 余談だが、円居雄一郎氏の描くスザクの立ち絵は、POP氏の淡い柔らかな色遣いに対し、目の覚める鮮やかな色彩をしているため非常に目立つ。ユニット項目から彼女を探すときは、色に意識して探すと見つけやすい...かも。 画像
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