オーディーン のバックアップソース(No.17)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''オーディーン''| |&attachref(./オーディーン.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2020年9月11日| |~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘3.png,nolink);| |~|BASE LBX|オーディーン|武器|リタリエイター&br;ビームガーター| |~|CV|高野麻里佳|イラスト|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv110)''| |~|総合戦闘力|||| |~|HP||機動|| |~|格攻||射攻|| |~|格防||射防|| |~|会心||精神|| |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[グングニル]|&color(Red){敵単体};に360%の格闘ダメージ&br;+中確率でヒートを付与&br;自身にターゲット集中を付与&br;+格闘ダメージ減少を付与|CT| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションバッシュ]|敵全体に格防ダウン14%を付与&br;敵全体に102%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[X(エクストリーム)モード]|HPが少なくなった時、モード発動&br;格闘ダメージを0にする|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()| // |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c |>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|ハナゾノ リリコ|血液型|A|出身地|ヤマグチシティ シモノセキタウン| |誕生日|11月24日|星座|いて座|すきなもの|恋| |特徴|>|>|>|>|恋に積極的な装甲娘。&br;恋愛が大好きだが、悲しいまでに男性と縁がない。アキレスをモテ女子として尊敬している。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|恋に恋する直球娘。惚れっぽいので、いつもまわりは振り回される。&br;噂では恋愛100連敗中だとか。それでも明るい性格なので以外と人望はあるらしい。&br;&br;''「運命の人はキミだったんだね!」''| #endregion &br; *リミット解放[#material] |SIZE(16):180|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c |>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>||~|>|| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| &br; //#include(リミット解放注釈,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|3388|1763|144|1028|0|742|651|173|150| |10|||||0||||| |20|||||0||||| |30|||||0||||| |40|||||0||||| |50|||||0||||| |60|||||0||||| |70|||||0||||| |80|||||0||||| |90|||||0||||| |100|||||0||||| |110|17743|13535|798|5061|0|2813|2613|391|804| //|120|||||||||| //|130|||||||||| //|140|||||||||| //|150|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| //&size(16){装甲娘リブートから約4か月。ダンボール戦機の主人公、山野バンの第二世代機が満を持して登場。}; //&size(16){「格闘攻撃を無効化する」効果を持つXモードの異質さが目を引く。一度発動させてしまえば、NEOアルテミスの環境を荒らしまくる[[ナイトメア]]などの存在を完封できる。}; //&size(16){必殺Fは単体攻撃390%+ヒート+デコイ効果とかなり抑えめな性能。壁として活用できそうではあるが、現状そこまでタンクが必要なコンテンツが無く微妙。}; //&size(16){リキャストが29秒と高回転で撃てるが、同タイプの[[ジェネラル]]や[[ミネルバ]]、[[パンドラ(アミ)]]などの方が攻撃役として適しているため、アタッカーとしては期待できない。}; //&size(16){最強格のXモードと引き換えに、あらゆる性能が今一つな印象を受けるユニットである。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| #region("旧イラスト") &attachref(./オーディーン仮.jpg,nolink); //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| #endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):550|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|| |会話6|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:オーディーン''}; &size(16){主人公・山野バンが使用する可変形型LBX。ナイトフレームを基にバンの父親である山野淳一郎博士がプラチナカプセルに隠していた設計図を元に、}; &size(16){コアスケルトン「VX-13」と共にタイニーオービット社で製造された、この世に1機しかない、まさにバン専用のLBXである。先代主人公機である}; &size(16){アキレスを意識したフォルムの装甲を身に纏っているが、強度を保ちつつ軽量化されている。古代ギリシア風の兜もちゃんと装備している。}; &size(16){基本武器は柄の両端にビーム状の刃を持つ双槍「リタリエイター」。剣のようなデザインだが、扱いは槍である。}; &size(16){後にビームシールド「ビームガーダー」を追加。本機最大の特徴は戦闘機型へ変形することによって超高速飛行が出来ることである。飛行範囲はCCMの}; &size(16){電波が届く有効範囲100mだが、コントロールポッドを使えば半径50kmもの飛行範囲を獲得できる。機体性能を大幅に向上させるトランザム的なシステム、}; &size(16){X(エクストリーム)モードを搭載している。このシステムはライバル機・ゼノンや敵LBX・ルシファーやラスボスLBX・イフリートにも搭載されている(名称は違う)。};&br; &size(16){必殺ファンクションは「グングニル」。最終決戦ではイフリートに対し必殺ファンクションの連発を披露、最後にアキレスの必殺ファンクションである}; &size(16){「超プラズマバースト」を繰り出し、戦いに終止符を打った。オーディーン専用の必殺ファンクション「JETストライカー」も用意されている。}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES