オリオン のバックアップ差分(No.4)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''オリオン''| |&attachref(,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2020年11月30日| |~|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/射撃2.png,nolink);| |~|BASE LBX|オリオン|武器|| |~|CV|明坂聡美|イラスト|白兎うゆ| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv140)''| |~|総合戦闘力|||| |~|HP||機動|| |~|格攻||射攻|| |~|格防||射防|| |~|会心||精神|| |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[サンダーバースト]|&color(Red){敵単体};に450%の射撃ダメージ&br;+中確立でスタンを付与|CT22| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションパニッシュ]|敵全体に射防ダウン15%を付与&br;敵全体に120%の射撃ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[アサルトモード]&br;[コード:アポロン]|HPが少なくなった時、モード発動&br;射攻を一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()| // |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c |>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|アスカイ レイ|血液型|A|出身地|トキオシティ チヨダエリア| |誕生日|10月20日|星座|てんびん座|すきなもの|読書、森林浴| |特徴|>|>|>|>|クールで冷静な装甲娘。&br;口数が少なく、どこか寂しげな雰囲気を漂わせている。大きな音が苦手らしく、静けさを好む。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion &br; *リミット解放[#material] |SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c |>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95e):~Lv120→130| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>|BGCOLOR(#aff):|~|>||~|>|| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| //|>|BGCOLOR(#):~Lv170→180|~|>|BGCOLOR(#):~Lv180→190|~|>|BGCOLOR(#):~Lv190→200|~|>|| //|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| //||x|~||x|~||x|~||x| &br; //#include(リミット解放注釈,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|||||||||| |10|||||||||| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|||||||||| |110|||||||||| |120|||||||||| |130|||||||||| |140|21686|16615|827|0|6677|3153|3153|277|995| //|150|||||||||| //|160|||||||||| //|170|||||||||| //|180|||||||||| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){武器の種類及び攻撃属性、必殺ファンクションの威力は[[ホーネット]]と同じだが、こちらの追加効果はスタン付与という妨害寄りのもの。}; &size(16){[[ACCM]]ハンターによる必殺封じと自身のクールタイムの短い必殺ファンクションによる通常攻撃封じ、「HPが少なくなった時」を発動条件とするEXスキルの存在故にこちらはNEOアルテミス向けの性能である為、同系統のユニットであっても十分に差別化がされている。}; &size(16){射撃・斬のユニットは希少であるため、育成して損をすることはない。}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|| |会話2|| |会話3|| |会話4|| |会話5|| |会話6|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~イベント交換所(イベント名)| |会話|ここではイベントの交換アイテムと報酬を交換できるみたいね。&br;いろいろなものが置いてあるけど、欲しいものは、見つかったかしら?| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:オリオン''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES