インビット のバックアップ差分(No.25)

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#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''インビット''|
|&attachref(./インビット.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年7月20日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|インビット|武器|インビットアーム|
|~|CV|[[本渡楓>https://ameblo.jp/hondo-kaede/]]|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv110)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ビームショット]|&color(Red){敵単体};に500%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間ショックを付与|CT|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ22%を付与&br;敵全体に45%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[ハイボルテージモード]&br;[コード:オリオン]|状態異常がかかった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「カノープス」Lv2/&color(Red){4};&br;(格防プラス)|
//

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|アヤナ ハコ|血液型|A|出身地|キョウトシティ フシミエリア|
|誕生日|11月30日|星座|いて座|すきなもの|ゆんゆんらった(散歩)、インビット語|
|特徴|>|>|>|>|オリジナル擬音を駆使したインビット語を話す装甲娘。&br;独自の言動のせいで、うまく意思疎通ができないことが多い。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|あったかほのぼののふるゆわ系女子。独特の擬音を用いたハコ語を多用する為、&br;意味不明な時がある。それでも穏やかな人柄故に人気は高い。&br;&br;''「お花畑がポワポワって挨拶しています」''|
#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|通信用ヘアクリップⅠ|x2|~|通信用ヘアクリップⅡ|x2|~|通信用ヘアクリップⅢ|x4|~|索敵用インカム|x10|
|アイアンベアリング|x2|~|ステンレスベアリング|x3|~|チタンベアリング|x4|~|アイアンスティック|x10|
|マルチインナーⅠ|x2|~|マルチインナーⅡ|x5|~|マルチインナーⅢ|x6|~|マルチガードⅠ|x15|
|装甲ベルトⅠ|x2|~|装甲ベルトⅡ|x5|~|装甲ベルトⅢ|x8|~|装甲腰当てⅠ|x5|
|エアフィルターⅠ|x2|~|エアフィルターⅡ|x5|~|エアフィルターⅢ|x8|~|ジェネレーターⅠ|x5|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|索敵用インカムⅡ|x15|~|索敵用インカムⅢ|x10|~|多機能ヘッドセットⅠ|x15|~|多機能ヘッドセットⅡ|x20|
|ステンレススティック|x10|~|チタンスティック|x20|~|ホワイトハーネス|x15|~|ブラックハーネス|x20|
|マルチガードⅡ|x10|~|マルチガードⅢ|x20|~|マルチアーマーⅠ|x15|~|マルチアーマーⅡ|x20|
|装甲腰当てⅡ|x10|~|装甲腰当てⅢ|x20|~|ドレスアーマーⅠ|x20|~|ドレスアーマーⅡ|x30|
|ジェネレーターⅡ|x15|~|ジェネレーターⅢ|x10|~|燃料スラスター|x35|~|イオンスラスター|x30|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|多機能ヘッドセットⅢ|x20|~|索敵用インカムⅣ|x20|~||x|~||x|
|グリーンハーネス|x20|~|レッドハーネス|x20|~||x|~||x|
|マルチアーマーⅢ|x25|~|マルチインナーⅣ|x25|~||x|~||x|
|ドレスアーマーⅢ|x35|~|装甲腰当てⅣ|x35|~||x|~||x|
|プラズマスラスター|x35|~|カーボンスラスター|x35|~||x|~||x|
&br;

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|2906|1593|155|696|0|724|645|120|130|
|10|3928|2448|209|966|0|877|789|129|175|
|20|5063|3398|269|1266|0|1047|949|139|225|
|30|6198|4348|329|1566|0|1217|1109|149|275|
|40|7333|5298|389|1866|0|1387|1269|159|325|
|50|8468|6248|449|2166|0|1557|1429|169|375|
|60|9603|7198|509|2466|0|1727|1589|179|425|
|70|10738|8148|569|2766|0|1897|1749|189|475|
|80|11873|9098|629|3066|0|2067|1909|199|525|
|90|13008|10048|689|3366|0|2237|2069|209|575|
|100|14143|10998|749|3666|0|2407|2229|219|625|
|110||||||||||
//|120||||||||||
//|130||||||||||
//|140||||||||||
//|150||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+95|+6|+30|+0|+17|+16|+1|+5|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+190|+12|+60|+0|+34|+32|+2|+10|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+380|+24|+120|+0|+68|+64|+4|+20|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2|16413|12898|869|4266|0|2747|2549|239|725|
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};

*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(,nolink);|
|制服|&attachref(,nolink);|

#region("旧イラスト")
&attachref(./インビット仮.jpg,nolink);
//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|お花畑がポワポワって挨拶してます|
|会話2|お呼びですか~|
|会話3|はーい。よろろ~|
|会話4|たいちょうと一緒でえへへです|
|会話5|はーい。なんですか~?|
|会話6|はにゃー、くすぐったいです~|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:インビット''};
&size(16){世界を裏で牛耳る秘密組織・イノベーターと手を結んでいる神谷重工が開発した拠点警備用の自立行動型LBX。ワイルドフレームを基にしている。};
&size(16){人間が直接警備することのできない狭い空間の警備監視用LBXで、AIに記録されたデータに基づいて無人で活動し戦闘を行う。};
&size(16){通常でのCCM操作では難しい遠距離での攻撃でも重用され、活躍している。装甲は特殊合金で作られており、};
&size(16){ちょっとやそっとの攻撃ではビクともしない。センサーを破壊されたりすると無力化してしまうのが弱点。};
&size(16){また、記録された行動しか出来ないため、攻撃がパターン化してしまいがち。基本武器は「インビットアーム」。};
&size(16){所謂武器腕であり、鋭いカギ爪と仕込み銃で標的を殲滅する。必殺ファンクションは「パワーナックル」。};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
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