インビット のバックアップソース(No.18)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''インビット''| |&attachref(./インビット.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年7月20日| |~|ポジション|&ref(画像置場/中衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/貫.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);| |~|BASE LBX|インビット|武器|インビットアーム| |~|CV|[[本渡楓>https://ameblo.jp/hondo-kaede/]]|イラスト|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv100)''| |~|総合戦闘力|14143||| |~|HP|10998|機動|749| |~|格攻|3666|射攻|0| |~|格防|2407|射防|2229| |~|会心|219|精神|625| |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ビームショット]|&color(Red){敵単体};に500%の格闘ダメージ&br;+まれに長時間ショックを付与|CT| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ22%を付与&br;敵全体に45%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[ハイボルテージモード]&br;[コード:オリオン]|状態異常がかかった時、モード発動&br;HPを一時的に(&color(Red){超};)強化|装着パーツ「ヘルメス」Lv2/&color(Red){4};&br;(射攻プラス)| // |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):270|c |>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|アヤナ ハコ|血液型|A|出身地|キョウトシティ フシミエリア| |誕生日|11月30日|星座|いて座|すきなもの|ゆんゆんらった(散歩)、インビット語| |特徴|>|>|>|>|オリジナル擬音を駆使したインビット語を話す装甲娘。&br;独自の言動のせいで、うまく意思疎通ができないことが多い。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|あったかほのぼののふるゆわ系女子。独特の擬音を用いたハコ語を多用する為、&br;意味不明な時がある。それでも穏やかな人柄故に人気は高い。&br;&br;''「お花畑がポワポワって挨拶しています」''| #endregion &br; *リミット解放[#material] |SIZE(16):180|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c |>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| |通信用ヘアクリップⅠ|x2|~|通信用ヘアクリップⅡ|x2|~|通信用ヘアクリップⅢ|x4|~|索敵用インカム|x| |アイアンベアリング|x2|~|ステンレスベアリング|x3|~|チタンベアリング|x4|~|アイアンスティック|x| |マルチインナーⅠ|x2|~|マルチインナーⅡ|x5|~|マルチインナーⅢ|x6|~|マルチガードⅠ|x| |装甲ベルトⅠ|x2|~|装甲ベルトⅡ|x5|~|装甲ベルトⅢ|x8|~|装甲腰当てⅠ|x| |エアフィルターⅠ|x2|~|エアフィルターⅡ|x5|~|エアフィルターⅢ|x8|~|ジェネレーターⅠ|x| |>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| |索敵用インカムⅡ|x|~|索敵用インカムⅢ|x|~|多機能ヘッドセットⅠ|x|~|多機能ヘッドセットⅡ|x| |ステンレススティック|x|~|チタンスティック|x|~|ホワイトハーネス|x|~|ブラックハーネス|x| |マルチガードⅡ|x|~|マルチガードⅢ|x|~|マルチアーマーⅠ|x|~|マルチアーマーⅡ|x| |装甲腰当てⅡ|x|~|装甲腰当てⅢ|x|~|ドレスアーマーⅠ|x|~|ドレスアーマーⅡ|x| |ジェネレーターⅡ|x|~|ジェネレーターⅢ|x|~|燃料スラスター|x|~|イオンスラスター|x| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>||~|>||~|>|| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| &br; //#include(リミット解放注釈,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|2906|1593|155|696|0|724|645|120|130| |10|3928|2448|209|966|0|877|789|129|175| |20|5063|3398|269|1266|0|1047|949|139|225| |30|6198|4348|329|1566|0|1217|1109|149|275| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|14143|10998|749|3666|0|2407|2229|219|625| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ2|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ4|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| |BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| #region("旧イラスト") &attachref(./インビット仮.jpg,nolink); //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| #endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):550|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|お花畑がポワポワって挨拶してます| |会話2|お呼びですか~| |会話3|はーい。よろろ~| |会話4|たいちょうと一緒でえへへです| |会話5|はーい。なんですか~?| |会話6|はにゃー、くすぐったいです~| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:インビット''}; &size(16){世界を裏で牛耳る秘密組織・イノベーターと手を結んでいる神谷重工が開発した拠点警備用の自立行動型LBX。ワイルドフレームを基にしている。}; &size(16){人間が直接警備することのできない狭い空間の警備監視用LBXで、AIに記録されたデータに基づいて無人で活動し戦闘を行う。}; &size(16){通常でのCCM操作では難しい遠距離での攻撃でも重用され、活躍している。装甲は特殊合金で作られており、}; &size(16){ちょっとやそっとの攻撃ではビクともしない。センサーを破壊されたりすると無力化してしまうのが弱点。}; &size(16){また、記録された行動しか出来ないため、攻撃がパターン化してしまいがち。基本武器は「インビットアーム」。}; &size(16){所謂武器腕であり、鋭いカギ爪と仕込み銃で標的を殲滅する。必殺ファンクションは「パワーナックル」。};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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