イフリート のバックアップ差分(No.9)

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#include(ユニット項目,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''イフリート''|
|[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Eu0GB07UYAEGaXU.jpg,nolink,50%,イフリート);>https://twitter.com/soukou_official/status/1363752893803761666]]|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2021年2月22日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);|
|~|BASE LBX|イフリート|武器||
|~|[[CV>スタッフ#voice]]|大原さやか|[[イラスト>スタッフ#rf0aa1ed]]|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(タワーメダル/アルテミスメダル/探索メダル)&br;ミラージュバトル(ユニットチップ)|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|~|本名|コウヅキ クレア|血液型|AB|
|~|誕生日|1月11日|星座|やぎ座|
|~|出身地|>|>|イワテシティ イチノセキエリア|
|~|すきなもの|>|>|禅問答、座禅|
|~|特徴|>|>|仙人の如く修行に励む少女。この世の理を学ぼうと禅問答をくりかえし、些細なことでも心理を探求してしまう浮世離れした性格。|
//#region("旧プロフィール")
//|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
//|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
//|特徴|&br;&br;&br;''「」''|
//#endregion

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[ヴァルゾダース]|敵単体に650%の格闘ダメージ&br;+高確率でヒートを付与&br;+格闘与ダメージ減少を付与;+機動アップを付与|CT48|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ11%を付与&br;敵全体に118%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[フレイムモード]&br;[インフェルノモード]|バトル開始時に、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(red){かからなくなる};)|装着パーツ「」Lv?/&color(Red){?};&br;()|
//

*リミット解放[#material]

//その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性
//
//#include(前衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(前衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(前衛リミット解放パーツその3,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(中衛リミット解放パーツその3,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその1,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその2,notitle);
//#include(後衛リミット解放パーツその3,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1||||||||||
|10||||||||||
|20||||||||||
|30||||||||||
|40||||||||||
|50||||||||||
|60||||||||||
|70||||||||||
|80||||||||||
|90||||||||||
|100||||||||||
|110||||||||||
|120||||||||||
|130||||||||||
|140||||||||||
|150||||||||||
|160||||||||||
|170|25712|20015|1169|7564|0|3953|3433|488|1164|
//|180||||||||||
//|190||||||||||
//|200||||||||||
//|計算||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
//|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
//|BGCOLOR(#aaf):2||||||||||
|BGCOLOR(#bf9):3||||||||||
|BGCOLOR(#faa):4||||||||||
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||

&size(16){初代ダンボール戦機のラスボス。今回はあの時、あの方の、怒り、哀しみ、憎しみそのものでないことを祈りたい。};
&size(16){人生の全てを復讐につぎ込んだ機体...の割には高HP、高防御と、ステータス配分は全体的に防御寄り。};
&size(16){必殺Fに関しては、倍率の高さはおまけ程度で、本命は相手へのヒート+格闘与ダメ減少+機動力増加。これを相手に付与することで、相手にちっぽけな威力のオートアタックをさせる代わりに、ヒートでのスリップダメージを高速で狙うという一風変わった戦法が可能。};
&size(16){必殺Fに関しては、倍率の高さはおまけ程度で、本命は相手へのヒート+格闘与ダメ減少+機動力増加。これを相手に付与することで、相手にちっぽけな威力のオートアタックをさせる代わりに、ヒートでのスリップダメージを高速で回転させるという一風変わった戦法を狙いとする。};
&size(16){ヒートは重ねがけできるため、[[ジ・エンペラー(VD)]]の二重ヒートと組み合わせると面白そうだが、連合イベントやランキングバトルでは、ほぼ例外なく相手にヒート抑制が付いているのが面倒。};
&size(16){また、衝属性ナックルは[[ビビンバードX-Ⅱ]]、[[パンドラ(アミ)]]、[[ヨウキヒ]]などといった対抗馬が非常に多いため、その枠を取られやすい。相手へのヒートダメージ量を把握して、それが他のメンバーより優れた期待値を出せそうか相談しながら使っていこう。};
&size(16){実は[[マスターコマンド]]も似たような戦法を取ることが出来るが、リリース初期から今まで全くそんな戦法が流行らなかったのを見るに、まぁお察しと言ったところ。};
&size(16){衝属性ナックルは[[ビビンバードX-Ⅱ]]、[[パンドラ(アミ)]]、[[ヨウキヒ]]などといった対抗馬が非常に多いため、その枠を取られやすい。相手へのヒートダメージ量を把握して、それが他のメンバーより優れた期待値を出せそうか相談しながら使っていこう。};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c
|SD|&attachref(,nolink);|
|制服|&attachref(,nolink);|
|公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6Nb-4ds8UPM)|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|この戦乱も世界が定めし運命というのか。|
|会話2|汝も座禅を組んで心を落ち着けよ。|
|会話3|己を信じて進むが良い。|
|会話4|共に世界の真理を手に入れようぞ。|
|会話5|如何したものか!|
|会話6|そ、そんなに堪忍袋の緒が切れさせたいのか?|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット開放||
|リミット解放||
|レベルアップ||
|信頼度アップ||
|SDタッチ||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|攻撃||
|ダメージ||
|ACCM||
|必殺ファンクション||
|ユニオンファンクション||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||
*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:イフリート''};
&size(16){};
&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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