イフリート のバックアップ差分(No.12)
#include(ユニット項目,notitle); *ステータス[#status] //|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):CENTER:250|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):260|c |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''イフリート''| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/EvClBIcVEAAGuiS.jpg,nolink,70%,イフリート);>https://twitter.com/soukou_official/status/1364772128327753728]]| |>|>|>|CENTER:[[&ref(https://pbs.twimg.com/media/Euo1FcmUUAIuUgC.jpg,nolink,60%,イフリート);>https://twitter.com/soukou_official/status/1362960209702887425]]| |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);| |実装日|2021年2月22日|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘1.png,nolink);| |BASE LBX|イフリート|武器|なし| // |SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):180|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fd0):150|SIZE(15):BGCOLOR(#fea):180|c |CV|大原さやか|イラスト|POP| |入手方法|>|>|期間限定ガチャ| // |>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|>|>|コウヅキ クレア| |血液型|>|>|AB| |誕生日|1月11日|星座|やぎ座| |出身地|>|>|イワテシティ イチノセキエリア| |すきなもの|>|>|禅問答、座禅| |特徴|>|>|仙人の如く修行に励む少女。この世の理を学ぼうと禅問答をくりかえし、&br;些細なことでも心理を探求してしまう浮世離れした性格。| //#region("旧プロフィール") //|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c //|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| //|特徴|&br;&br;&br;''「」''| //#endregion |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):330|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[ヴァルゾダース]|&color(red){敵単体};に650%の格闘ダメージ&br;+高確率でヒートを付与&br;+格闘与ダメージ減少を付与&br;+機動アップを付与|CT48| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションラッシュ]|味方全体に格攻アップ11%を付与&br;敵全体に118%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[フレイムモード]&br;[インフェルノモード]|バトル開始時に、モード発動&br;ヒートにかかりにくくなる(&color(red){かからなくなる};)|装着パーツ「レパード」Lv1/&color(Red){3};&br;(貫耐性アップ)| // *リミット解放[#material] //その1=斬属性,その2=貫属性,その3=衝属性 #include(前衛リミット解放パーツその3,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|||||||||| |10|||||||||| |20|||||||||| |30|||||||||| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|||||||||| |100|||||||||| |110|||||||||| |120|||||||||| |130|||||||||| |140|||||||||| |150|||||||||| |160|||||||||| |170|25712|20015|1169|7564|0|3953|3433|488|1164| //|180|||||||||| |180|||||||||| //|190|||||||||| //|200|||||||||| //|計算|||||||||| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ1|+108|+6|+38|+0|+19|+17|+2|+6| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ3|+216|+12|+76|+0|+38|+34|+4|+12| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ5|+432|+24|+152|+0|+76|+68|+8|+24| |合計|+1080|+60|+380|+0|+190|+170|+20|+60| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| |合計|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|||||||||| |BGCOLOR(#faa):4|||||||||| |BGCOLOR(#f66):5|||||||||| &size(16){初代ダンボール戦機のラスボス。今回はあの時、あの方の、怒り、哀しみ、憎しみそのものでないことを祈りたい。}; &size(16){人生の全てを復讐につぎ込んだ機体...の割には高HP、高防御と、ステータス配分は全体的に防御寄り。}; &size(16){必殺Fに関しては、倍率の高さはおまけ程度で、本命は相手へのヒート+格闘与ダメ減少+機動力増加。これを相手に付与することで、相手にちっぽけな威力のオートアタックをさせる代わりに、ヒートでのスリップダメージを高速で回転させるという一風変わった戦法を狙いとする。}; &size(16){ヒートは重ねがけできるため、[[ジ・エンペラー(VD)]]の二重ヒートと組み合わせると面白そうだが、連合イベントやランキングバトルでは、ほぼ例外なく相手にヒート抑制が付いているのが面倒。}; &size(16){実は[[マスターコマンド]]も似たような戦法を取ることが出来るが、リリース初期から今まで全くそんな戦法が流行らなかったのを見るに、まぁお察しと言ったところ。}; &size(16){衝属性ナックルは[[ビビンバードX-Ⅱ]]、[[パンドラ(アミ)]]、[[ヨウキヒ]]などといった対抗馬が非常に多いため、その枠を取られやすい。相手へのヒートダメージ量を把握して、それが他のメンバーより優れた期待値を出せそうか相談しながら使っていこう。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):|CENTER:500|c |SD|&attachref(,nolink);| |制服|&attachref(,nolink);| |公式&br;ユニット紹介|#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6Nb-4ds8UPM)| //#region("旧イラスト") //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| //#endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |CENTER:SIZE(18):200|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):700|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|この戦乱も世界が定めし運命というのか。| |会話2|汝も座禅を組んで心を落ち着けよ。| |会話3|己を信じて進むが良い。| |会話4|共に世界の真理を手に入れようぞ。| |会話5|如何したものか!| |会話6|そ、そんなに堪忍袋の緒が切れさせたいのか?| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス| //|挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時| |挨拶|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時| |スロット開放|| |スロット解放|| |リミット解放|| |レベルアップ|| |信頼度アップ|| |SDタッチ|| |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時| |戦闘開始|| |攻撃|| |ダメージ|| |ACCM|| |必殺ファンクション|| |ACCM使用後|| |必殺FC|| |必殺FC使用後|| |ユニオンファンクション|| |戦闘勝利|| |ブレイクオーバー|| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:イフリート''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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