イカロス・ゼロ のバックアップの現在との差分(No.24)
ステータス
リミット解放
ユニット性能・評価ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
キャラクターシナリオによる強化数値
スロット解放による強化数値
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
全体に680%ダメージというとんでもない必殺技が目を引く。 その分CTも119という長さだが、現状どのコンテンツでも必殺は撃てて1.2回なのでほとんど欠点になっていない。 時間を掛けて補助を積み、最高の一撃を繰り出せるように運用するといいだろう。 必殺技にヒート付与があり、連携FCのダメージが大きく、EXスキルも緩い条件で機動アップと、必殺技の威力以外でもダメージを増す手段が多いのも見逃せない所。 NEOアルテミスでは舞い降りた核弾頭という存在。補助を1、2手積んでから放つ必殺技は敵陣を容赦なく更地に変える。 特にビギナーリーグでは防ぐことが難しく、相手にいたら対戦を避けたい存在である。 マスカレードJの必殺技(属性ダメージダウン・斬とバフリセット)が当たれば脅威度は下がるが、範囲タイプの必殺技でちゃんと狙うか分からないため対策は難しい。 画像
ボイス
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