装甲娘 ミゼレムクライシス 攻略 Wiki
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ユニット一覧
ステータス
アポロカイザー
スペック
レア
本名
オダ キヨネ
レアリティ
実装日
2020年5月21日
ポジション
属性
BASE LBX
アポロカイザー
武器
ヒーローソード
CV
秦佐和子
イラスト
POP
実装日
2020年5月21日
入手方法
プレミアムガチャ
交換所(探索メダル)
ステータス(Lv90)
戦闘力
14810
HP
11215
機動
577
格攻
4118
射攻
0
格防
2433
射防
2446
会心
227
精神
695
ステータス(Lv160)
総合戦闘力
23959
HP
18775
機動
927
格攻
6638
射攻
0
格防
3763
射防
3846
会心
297
精神
1115
スキル
必殺
[神速剣]
敵全体
に230%の格闘ダメージ
+まれにショックを付与
自身にUプラスを付与
CT28
連携
[コンビネーションスラッシュ]
敵全体に103%の格闘ダメージ
EX
[オーラモード]
[オーロラモード]
バトル開始に、モード発動
ショックにかかりにくくなる
(
かからなくなる
)
装着パーツ「白詠」Lv1/
3
(デバフ継続時間短縮)
EX
[オーラモード]
[オーロラモード]
バトル開始に、モード発動
ショックにかかりにくくなる(
かからなくなる
)
装着パーツ「白詠」Lv1/
3
(デバフ継続時間短縮)
プロフィール
誕生日:4月25日 星座:おうし座 血液型:B 出身地:カナガワシティ オダワラタウン
すきなもの:マッサージをされること
高飛車なお嬢様で、空気が読めない。
アテナスに参加してからは、わがままな性格を自覚し、周りを気にかけるようになった。
▼
各レベル毎のステータス
Lv
総合戦闘力
HP
機動
格攻
射攻
格防
射防
会心
精神
1
10
20
30
40
50
60
70
80
90
プロフィール
本名
オダ キヨネ
血液型
B
出身地
カナガワシティ オダワラタウン
誕生日
4月25日
星座
おうし座
すきなもの
マッサージをされること
特徴
アテナスに参加してからは、わがままな性格を自覚し、周りを気にかけるようになった。
▼
旧プロフィール
旧プロフィール
特徴
音楽プロデューサーの父と元歌手の母を持つ正真正銘のお嬢様。周囲の人間を
取り巻きとしか思っていない。そんな彼女の心の奥に秘められた秘密とは
「わたくしとタメ口なんて10年早いですわ」
▲
▼
リミット解放
Lv10→20
Lv20→30
Lv30→40
Lv40→50
素材
個数
素材
個数
素材
個数
素材
個数
モノクル
x2
4倍モノクル
x5
8倍モノクル
x8
イヤリング型レーダーⅠ
x8
アイアンギア
x2
ステンレスギア
x5
チタンギア
x8
アイアンプレート
x8
片胸当てⅠ
x2
片胸当てⅡ
x4
片胸当てⅢ
x6
胸当てⅠ
x3
サプライベルトⅠ
x2
サプライベルトⅡ
x3
サプライベルトⅢ
x4
調整アンカーⅠ
x13
リインケージⅠ
x2
リインケージⅡ
x3
リインケージⅢ
x4
アブソーバーⅠ
x13
Lv50→60
Lv60→70
Lv70→80
Lv80→90
素材
個数
素材
個数
素材
個数
素材
個数
イヤリング型レーダーⅡ
x10
イヤリング型レーダーⅢ
x25
ヘッドドレス型アンテナⅠ
x25
ヘッドドレス型アンテナⅡ
x27
ステンレスプレート
x10
チタンプレート
x10
アイアンシリンダー
x25
アルミシリンダー
x27
胸当てⅡ
x15
胸当てⅢ
x10
多機能ビスチェⅠ
x25
多機能ビスチェⅡ
x27
調整アンカーⅡ
x15
調整アンカーⅢ
x10
強化スカートⅠ
x20
強化スカートⅡ
x23
アブソーバーⅡ
x10
アブソーバーⅢ
x25
アイアンスタビライザー
x5
アルミスタビライザー
x16
Lv90→100
Lv100→110
Lv110→120
Lv120→130
素材
個数
素材
個数
素材
個数
素材
個数
ヘッドドレス型アンテナⅢ
x35
ヘッドドレス型アンテナⅣ
x35
12倍モノクル
x35
イヤリング型レーダーⅣ
x35
チタンシリンダー
x35
複合プレート
x35
カーボンギア
x35
カーボンシリンダー
x35
多機能ビスチェⅢ
x35
多機能ビスチェⅣ
x35
片胸当てⅣ
x35
胸当てⅣ
x35
強化スカートⅢ
x20
強化スカートⅣ
x20
サプライベルトⅣ
x20
調整アンカーⅣ
x20
チタンスタビライザー
x10
アブソーバーⅣ
x10
リンケージⅣ
x10
カーボンスタビライザー
x10
Lv130→140
Lv140→150
Lv150→160
Lv160→170
素材
個数
素材
個数
素材
個数
素材
個数
キャットアンテナⅠ
x30
キャットアンテナⅡ
x24
キャットアンテナⅢ
x26
索敵用ティアラⅠ
x26
強化リングⅠ
x30
強化リングⅡ
x29
強化リングⅢ
x26
バングルⅠ
x26
ボディーチェーンⅠ
x25
ボディーチェーンⅡ
x29
ボディーチェーンⅢ
x27
ペンダントⅠ
x28
強化サポートベルトⅠ
x25
強化サポートベルトⅡ
x29
強化サポートベルトⅢ
x28
ウエストチェーンⅠ
x30
強化アンクレットⅠ
x25
強化アンクレットⅡ
x24
強化アンクレットⅢ
x28
レッグサポーターⅠ
x30
Lv170→180
Lv180→190
Lv190→200
素材
個数
素材
個数
素材
個数
素材
個数
索敵用ティアラⅡ
x26
索敵用ティアラⅢ
x26
イヤーカフ
x26
x
バングルⅡ
x26
バングルⅢ
x26
ウェアラブルコンピュータ
x26
x
ペンダントⅡ
x30
ペンダントⅢ
x30
ジュエルブローチ
x30
x
ウエストチェーンⅡ
x28
ウエストチェーンⅢ
x28
バックリボン
x28
x
レッグサポーターⅡ
x30
レッグサポーターⅢ
x30
フットスパイク
x30
x
▲
▼
ユニット性能・評価
ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
Lv
総合戦闘力
HP
機動
格攻
射攻
格防
射防
会心
精神
1
3178
1603
132
914
0
742
666
138
161
10
4354
2575
177
1238
0
913
846
147
215
20
5661
3655
227
1598
0
1103
1046
157
275
30
6968
4735
277
1958
0
1293
1246
167
335
40
8275
5815
327
2318
0
1483
1446
177
395
50
9582
6895
377
2678
0
1673
1646
187
455
60
10889
7975
427
3038
0
1863
1846
197
515
70
12196
9055
477
3398
0
2053
2046
207
575
80
13503
10135
527
3758
0
2243
2246
217
635
90
14810
11215
577
4118
0
2433
2446
227
695
100
16117
12295
627
4478
0
2623
2646
237
755
110
17424
13375
677
4838
0
2813
2846
247
815
120
18731
14455
727
5198
0
3003
3046
257
875
130
20038
15535
777
5558
0
3193
3246
267
935
140
21345
16615
827
5918
0
3383
3446
277
995
150
22652
17695
877
6278
0
3573
3646
287
1055
160
23959
18775
927
6638
0
3763
3846
297
1115
170
25266
19855
977
6998
0
3953
4046
307
1175
180
26573
20935
1027
7358
0
4143
4246
317
1235
190
27880
22015
1077
7718
0
4333
4446
327
1295
200
29187
23095
1127
8078
0
4523
4646
337
1355
キャラクターシナリオによる強化数値
各話
HP
機動
格攻
射攻
格防
射防
会心
精神
シナリオ1
+96
+2
+15
+0
+13
+14
+1
+4
シナリオ2
シナリオ3
+192
+4
+30
+0
+26
+28
+2
+8
シナリオ4
シナリオ5
+384
+8
+60
+0
+52
+56
+4
+16
合計
+960
+20
+150
+0
+130
+140
+10
+40
スロット解放による強化数値
部位
HP
機動
格攻
射攻
格防
射防
会心
精神
ボディ
+480
+197
+1003
+0
+822
+790
+135
+232
レッグ
+1440
+212
+1060
+0
+851
+790
+140
+232
合計
+1920
+409
+2063
+0
+1673
+1580
+275
+464
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
★
総合戦闘力
HP
機動
格攻
射攻
格防
射防
会心
精神
3
15711
12175
597
4268
0
2563
2586
237
735
4
18686
12655
794
5271
0
3385
3376
372
967
5
22286
14095
1006
6379
0
4236
4166
512
1199
3
?????
19735
947
6788
0
3893
3986
307
1155
4
?????
20215
1144
7791
0
4715
4776
442
1387
5
31387
21655
1356
8851
0
5566
5566
582
1619
#include(): Included already:
ユニット注釈
後衛でありながら必殺ファンクションは敵全体攻撃。CTは短いが威力はひかえめ。追加効果の「自身にUプラスを付与」は必殺ファンクションの
攻撃自体にも適用されるため、高速でUゲージを貯めることが可能であり、「UゲージがMAXの時」を発動条件とするEXスキル持ちのユニットの
サポートが行える。性質上、戦闘開始後すぐに必殺ファンクションを使用することが望ましい。それ故に必殺ファンクションの追加効果と自身の
EXスキルのかみ合いがイマイチであるため、いっその事スキルの使用を考えず、空いたスロットで攻撃系のパラメータを底上げして威力をカバーするのも一つの手。
実は耐久面の能力値が全体的に高めで、ガッツ無しでも
ACCM
次第では必殺ファンクションを耐えられるレベルである為、そうした方向性でカスタムを行う場合、攻撃面を強化するコアパーツのみの使用でも問題はさほどない。
マルチチップ交換以外では
交換所
の探索メダルでユニットチップを入手可能。
コアストーン100個の消費で探索可能回数を+3回できるという探索の仕様上、
パーフェクトZX3
と共に全ての★3ユニットの中で最もユニットチップの入手が容易。そのため、お迎えできたら、最優先で育成をしていこう。
NEOアルテミスのバージョンアップに伴い急激に価値が増加。
ACCMハンターによるショック合戦が行われるようになり、ショック耐性を持ちかつファンクションでUゲージが増加するため、ACCMハンターメタの筆頭に名乗りを上げる。
特にレジェンドではさくら☆零号機と並んだショックメタ要員のため育成して損はない。
リミット解放
Lv
素材
20
x
x
x
x
x
30
x
x
x
x
x
40
x
x
x
x
x
50
x
x
x
x
x
60
x
x
x
x
x
70
x
x
x
x
x
80
x
x
x
x
x
90
x
x
x
x
x
▼
セリフ集
会話1
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会話2
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会話3
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会話4
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会話5
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会話6
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▲
▼
ユニット性能・評価
後衛でありながら必殺ファンクションは敵全体攻撃。CTは短いが威力はひかえめ。
追加効果の「自身にUプラスを付与」は必殺ファンクションの攻撃自体にも適用されるため、高速でUゲージを貯めることが可能であり、「UゲージがMAXの時」を発動条件とするEXスキル持ちのユニットのサポートが行える。
性質上、戦闘開始後すぐに必殺ファンクションを使用することが望ましい。
それ故に必殺ファンクションの追加効果と自身のEXスキルのかみ合いがイマイチであるため、いっその事スキルの使用を考えず、空いたスロットで攻撃系のパラメータを底上げして威力をカバーするのも一つの手。
ガチャの他、
交換所
の探索メダルでユニットチップ入手可能。
▲
▼
画像
SD
File not found: "SD.jpg" at page "アポロカイザー"
[添付]
制服
SD
全身絵
▼
旧イラスト
File not found: "オダ キヨネ仮.jpg" at page "アポロカイザー"
[添付]
▲
▼
ボイス
ホーム画面
会話1
わたくしとタメ口なんて十年早いですわ
会話2
どうぞわたくしをご覧なさい
会話3
美しいってことは罪ですわね
会話4
ほーっほっほ。出番ですわね
会話5
なんの用です、小市民?
会話6
相手をしてあげてもよくってよ
入隊時
挨拶
ユニット選択時
スロット解放
リミット解放
ごきげんよう。
レベルアップ
おーっほっほっほ。
信頼度アップ
SDタッチ
そこの小市民。
戦闘時
戦闘開始
私の手伝いが必要ですわね。
攻撃
やっ!
ダメージ
痛いですわっ!
必殺FC
ワタクシの秘技をご覧あそばせ。
必殺FC使用後
おーっほっほっほ。
ユニオンファンクション
仕方ないですわね。
戦闘勝利
当然の勝利ですわね。
ブレイクオーバー
こんな屈辱、初めてです!
▲
▼
LBX
LBX:アポロカイザー
LBX:アポロカイザー
『ダンボール戦機』の当代アキハバラキング・マスターキングの専用LBX。
背中のビームウイングにより浮遊が可能で、作中ではこの機能によって氷原フィールドの対策を行っていた。
実は必殺ファンクション「神速剣」の使用直後はエネルギー切れによってわずかな間無防備になるという
ハカイオー
と同様の欠陥があり、そこを突かれて山野バンの
オーディーン
に敗北した。
▲
▼
コメント
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全体攻撃持ち+探索メダルでユニットチップ入手できてスロット解放の難度が低いので、育てておいて損はないと思う。
アルテミスに出す場合は機動も高く先手を取りやすいが、ACCMは試合向きではないので外しておくのが無難。 --
2020-08-22 (土) 17:18:56
ルシファーが実装されたおかげでACCM暴発しても全体攻撃できるようになったため、更にアルテミスでの活躍が期待できるようになった。 --
2020-09-20 (日) 23:36:43
すごくどうでもいいが、出身地を考えると本名がダジャレっぽく見える。
小田急よね…
--
2020-10-24 (土) 22:15:48
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