アポロカイザー のバックアップ差分(No.18)
#include(ユニット項目,notitle); //#include(ユニット注釈,notitle); *ステータス[#status] |SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''アポロカイザー''| |&attachref(./アポロカイザー.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''| |~|レアリティ|&ref(画像置場/レア3.png,nolink);|実装日|2020年5月21日| |~|ポジション|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/衝.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);| |~|BASE LBX|アポロカイザー|武器|ヒーローソード| |~|CV|秦佐和子|イラスト|POP| |~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(探索メダル)| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv100)''| |~|総合戦闘力|16117||| |~|HP|12295|機動|627| |~|格攻|4478|射攻|0| |~|格防|2623|射防||2646 |~|会心|237|精神|755| |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c // |>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''| |&color(Red){''必殺''};&br;[神速剣]|&color(Red){敵全体};に230%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;自身にUプラスを付与|CT28| |&color(Green){''連携''};&br;[コンビネーションスラッシュ]|敵全体に103%の格闘ダメージ|| |&color(Maroon){''EX''};&br;[オーラモード]&br;[オーロラモード]|バトル開始に、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる&br;(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「白詠」Lv1/&color(Red){3};&br;(デバフ継続時間短縮)| // |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):270|c |>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''| |本名|オダ キヨネ|血液型|B|出身地|カナガワシティ オダワラタウン| |誕生日|4月25日|星座|おうし座|すきなもの|すきなもの:マッサージをされること| |特徴|>|>|>|>|アテナスに参加してからは、わがままな性格を自覚し、周りを気にかけるようになった。| #region("旧プロフィール") |SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c |>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''| |特徴|音楽プロデューサーの父と元歌手の母を持つ正真正銘のお嬢様。周囲の人間を&br;取り巻きとしか思っていない。そんな彼女の心の奥に秘められた秘密とは&br;&br;''「わたくしとタメ口なんて10年早いですわ」''| #endregion &br; *リミット解放[#material] |SIZE(16):180|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c |>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |モノクル|x2|~|4倍モノクル|x5|~|8倍モノクル|x8|~|イヤリング型レーダーⅠ|x| |アイアンギア|x2|~|ステンレスギア|x5|~|チタンギア|x8|~|アイアンプレート|x| |片胸当てⅠ|x2|~|片胸当てⅡ|x4|~|片胸当てⅢ|x6|~|胸当てⅠ|x| |サプライベルトⅠ|x2|~|サプライベルトⅡ|x3|~|サプライベルトⅢ|x4|~|調整アンカーⅠ|x| |リインケージⅠ|x2|~|リインケージⅡ|x3|~|リインケージⅢ|x4|~|アブソーバーⅠ|x| |>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| |イヤリング型レーダーⅡ|x|~|イヤリング型レーダーⅢ|x|~|ヘッドドレス型アンテナⅠ|x|~|ヘッドドレス型アンテナⅡ|x| |ステンレスプレート|x|~|チタンプレート|x|~|アイアンシリンダー|x|~|アルミシリンダー|x| |胸当てⅡ|x|~|胸当てⅢ|x|~|多機能ビスチェⅠ|x|~|多機能ビスチェⅡ|x| |調整アンカーⅡ|x|~|調整アンカーⅢ|x|~|強化スカートⅠ|x|~|強化スカートⅡ|x| |アブソーバーⅡ|x|~|アブソーバーⅢ|x|~|アイアンスタビライザー|x|~|アルミスタビライザー|x| |>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>||~|>||~|>|| |BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| ||x|~||x|~||x|~||x| &br; //#include(リミット解放注釈,notitle); *ユニット性能・評価 [#evaluation] &size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス}; |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c |1|||||||||| |10|||||||||| |20|||||||||| |30|||||||||| |1|3178|1603|132|914|0|742|666|138|161| |10|4354|2575|177|1238|0|913|846|147|215| |20|5661|3655|227|1598|0|1103|1046|157|275| |30|6968|4735|277|1958|0|1293|1246|167|335| |40|||||||||| |50|||||||||| |60|||||||||| |70|||||||||| |80|||||||||| |90|14810|11215|577|4118|0|2433|2446|227|695| |100|16117|12295|627|4478|0|2623|2646|237|755| &br; &size(16){キャラクターシナリオによる強化数値}; |>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c |シナリオ1|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ3|+|+|+|+|+|+|+|+| |シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~| |シナリオ5|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; &size(16){スロット解放による強化数値}; |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c |~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c //|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| //|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#faa):ボディ|+|+|+|+|+|+|+|+| |BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+| &br; #include(ユニット注釈,notitle); |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c |~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h |SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c //|BGCOLOR(#eef):1|||||||||| //|BGCOLOR(#aaf):2|||||||||| |BGCOLOR(#bf9):3|15711|12175|597|4268|0|2563|2586|237|735| |BGCOLOR(#faa):4|18686|12655|794|5271|0|3385|3376|372|967| |BGCOLOR(#f66):5|22286|14095|1006|6379|0|4236|4166|512|1199| &size(16){後衛でありながら必殺ファンクションは敵全体攻撃。CTは短いが威力はひかえめ。追加効果の「自身にUプラスを付与」は必殺ファンクションの}; &size(16){攻撃自体にも適用されるため、高速でUゲージを貯めることが可能であり、「UゲージがMAXの時」を発動条件とするEXスキル持ちのユニットの}; &size(16){サポートが行える。性質上、戦闘開始後すぐに必殺ファンクションを使用することが望ましい。それ故に必殺ファンクションの追加効果と自身の}; &size(16){EXスキルのかみ合いがイマイチであるため、いっその事スキルの使用を考えず、空いたスロットで攻撃系のパラメータを底上げして威力をカバー}; &size(16){するのも一つの手。ガチャの他、[[交換所]]の探索メダルでユニットチップ入手可能。}; *画像 [#image] |CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c |SD|&attachref(./Screenshot_20200714_162243.png,nolink);| |制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);| #region("旧イラスト") &attachref(オダ キヨネ仮.jpg,nolink); //|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c //|制服|| //|戦闘|| //|破損|| #endregion *ボイス[#voice] |CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c |>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面| |会話1|わたくしとタメ口なんて十年早いですわ| |会話2|どうぞわたくしをご覧なさい| |会話3|美しいってことは罪ですわね| |会話4|ほーっほっほ。出番ですわね| |会話5|なんの用です、小市民?| |会話6|相手をしてあげてもよくってよ| //|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他| //|会話|| *LBX [#lbx] &size(16){''LBX:アポロカイザー''}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){}; //&size(16){};&br; //&size(16){[引用元] -}; *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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