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ジェネラル のバックアップ(No.21)
ステータス
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| ジェネラル | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | スペック | |||
| レアリティ | 実装日 | 2020年7月20日 | ||
| ポジション | 属性 | |||
| BASE LBX | ジェネラル | 武器 | アーチャーライフル | |
| CV | 瀬戸麻沙美 | イラスト | ポップキュン | |
| 入手方法 | プレミアムガチャ ミラージュバトル(ユニットチップ) | |||
| ステータス(Lv160) | ||||
| 総合戦闘力 | ||||
| HP | 機動 | |||
| 格攻 | 射攻 | |||
| 格防 | 射防 | |||
| 会心 | 精神 | |||
| スキル | ||
|---|---|---|
| 必殺 [バスターボール] | 敵単体に450%の射撃ダメージ 味方全体に射撃ダメージアップを付与 | CT29 |
| 連携 [コンビネーションパニッシュ] | 敵全体に射防ダウン7%を付与 敵全体に152%の射撃ダメージ | |
| EX [ガンファイトモード] [ガンスリガーモード] | エネミーを倒した時、モード発動 射撃ダメージを1/4(1/2)に軽減する | 装着パーツ「スペクトル」Lv1/3 (貫攻アップ) |
| プロフィール | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 本名 | ヒイラギ ユウコ | 血液型 | A | 出身地 | サイタマシティ オオミヤタウン |
| 誕生日 | 12月17日 | 星座 | いて座 | すきなもの | 推理、探偵ごっこ |
| 特徴 | おっとりとした装甲娘。大きな胸については開き直っている。 殉職した警察官の父を持ち、平和のために戦いたいと願っている。 | ||||
| Lv10→20 | Lv20→30 | Lv30→40 | Lv40→50 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| モノクル | x2 | 4倍モノクル | x2 | 8倍モノクル | x4 | イヤリング型レーダーⅠ | x10 | |||
| アイアンギア | x2 | ステンレスギア | x3 | チタンギア | x4 | アイアンプレート | x10 | |||
| 片胸当てⅠ | x2 | 片胸当てⅡ | x5 | 片胸当てⅢ | x6 | 胸当てⅠ | x15 | |||
| サプライベルトⅠ | x2 | サプライベルトⅡ | x5 | サプライベルトⅢ | x8 | 調整アンカーⅠ | x5 | |||
| リインケージⅠ | x2 | リインケージⅡ | x5 | リインケージⅢ | x8 | アブソーバーⅠ | x5 | |||
| Lv50→60 | Lv60→70 | Lv70→80 | Lv80→90 | |||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| イヤリング型レーダーⅡ | x15 | イヤリング型レーダーⅢ | x10 | ヘッドドレス型アンテナⅠ | x15 | ヘッドドレス型アンテナⅡ | x20 | |||
| ステンレスプレート | x10 | チタンプレート | x20 | アイアンシリンダー | x15 | アルミシリンダー | x20 | |||
| 胸当てⅡ | x10 | 胸当てⅢ | x20 | 多機能ビスチェⅠ | x15 | 多機能ビスチェⅡ | x20 | |||
| 調整アンカーⅡ | x10 | 調整アンカーⅢ | x20 | 強化スカートⅠ | x20 | 強化スカートⅡ | x30 | |||
| アブソーバーⅡ | x15 | アブソーバーⅢ | x10 | アイアンスタビライザー | x35 | アルミスタビライザー | x30 | |||
| Lv90→100 | Lv100→110 | Lv110→120 | Lv120→130 | |||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| ヘッドドレス型アンテナⅢ | x20 | ヘッドドレス型アンテナⅣ | x20 | 12倍モノクル | x | イヤリング型レーダーⅣ | x | |||
| チタンシリンダー | x20 | 複合プレート | x20 | カーボンギア | x | カーボンシリンダー | x | |||
| 多機能ビスチェⅢ | x25 | 多機能ビスチェⅣ | x25 | 片胸当てⅣ | x | 胸当てⅣ | x | |||
| 強化スカートⅢ | x35 | 強化スカートⅣ | x35 | サプライベルトⅣ | x | 調整アンカーⅣ | x | |||
| チタンスタビライザー | x35 | アブソーバーⅣ | x35 | リンケージⅣ | x | カーボンスタビライザー | x | |||
| Lv130→140 | Lv140→150 | |||||||||
| 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | 素材 | 個数 | |||
| キャットアンテナⅠ | x | キャットアンテナⅡ | x | x | x | |||||
| 強化リングⅠ | x | 強化リングⅡ | x | x | x | |||||
| ボディーチェーンⅠ | x | ボディーチェーンⅡ | x | x | x | |||||
| 強化サポートベルトⅠ | x | 強化サポートベルトⅡ | x | x | x | |||||
| 強化アンクレットⅠ | x | 強化アンクレットⅡ | x | x | x | |||||
ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス
| Lv | 総合戦闘力 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3468 | 2290 | 144 | 0 | 800 | 742 | 739 | 138 | 150 |
| 10 | 4663 | 3289 | 198 | 0 | 1115 | 913 | 928 | 147 | 204 |
| 20 | 5992 | 4399 | 258 | 0 | 1465 | 1103 | 1138 | 157 | 264 |
| 30 | 7320 | 5509 | 318 | 0 | 1815 | 1293 | 1348 | 167 | 324 |
| 40 | 8649 | 6619 | 378 | 0 | 2165 | 1483 | 1558 | 177 | 384 |
| 50 | 9977 | 7729 | 438 | 0 | 2515 | 1673 | 1768 | 187 | 444 |
| 60 | 11306 | 8839 | 498 | 0 | 2865 | 1863 | 1978 | 197 | 504 |
| 70 | 12634 | 9949 | 558 | 0 | 3215 | 2053 | 2188 | 207 | 564 |
| 80 | 13963 | 11059 | 618 | 0 | 3565 | 2243 | 2398 | 217 | 624 |
| 90 | 15291 | 12169 | 678 | 0 | 3915 | 2433 | 2608 | 227 | 684 |
| 100 | 16620 | 13279 | 738 | 0 | 4265 | 2623 | 2818 | 237 | 744 |
| 110 | 17948 | 14389 | 798 | 0 | 4615 | 2813 | 3028 | 247 | 804 |
| 120 | 19276 | 15499 | 858 | 0 | 4965 | 3003 | 3238 | 257 | 864 |
| 130 | 20604 | 16609 | 918 | 0 | 5315 | 3193 | 3448 | 267 | 924 |
| 140 | 21932 | 17719 | 978 | 0 | 5665 | 3383 | 3658 | 277 | 984 |
| 150 | 23262 | 18829 | 1038 | 0 | 6015 | 3573 | 3868 | 287 | 1044 |
| 160 |
キャラクターシナリオによる強化数値
| 各話 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シナリオ1 | +111 | +6 | +0 | +35 | +19 | +21 | +1 | +6 |
| シナリオ2 | ||||||||
| シナリオ3 | +222 | +12 | +0 | +70 | +38 | +42 | +2 | +12 |
| シナリオ4 | ||||||||
| シナリオ5 | +444 | +24 | +0 | +140 | +76 | +84 | +4 | +24 |
| 合計 | +1110 | +60 | +0 | +350 | +190 | +210 | +10 | +60 |
スロット解放による強化数値
| 部位 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | +555 | +257 | +0 | +1465 | +1102 | +1322 | +157 | +263 |
| レッグ | +1655 | +287 | +0 | +1640 | +1197 | +1640 | +162 | +293 |
| 合計 | +2210 | +544 | +0 | +3105 | +2299 | +2962 | +319 | +556 |
ユニットレベル200、信頼10、シナリオ全クリア状態のステータス
| ★ | 総合戦闘力 | HP | 機動 | 格攻 | 射攻 | 格防 | 射防 | 会心 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ????? | 19939 | 1098 | 0 | 6365 | 3763 | 4078 | 294 | 1104 |
| 4 | ????? | 20494 | 1355 | 0 | 7830 | 4865 | 5400 | 451 | 1367 |
| 5 | ????? | 22149 | 1642 | 0 | 9470 | 6062 | 7040 | 613 | 1660 |
全体的なステータスは耐久寄りで、EXスキルも耐久系。
ACCMは強力な妨害性能を持つハンターか自身の貫属性耐性ダウンのデバフを付与するプロト・Iで、必殺ファンクションの追加効果は味方全体の射撃ダメージのバフ、と支援に重きを置いた性能をしている。
また必殺のCTは短めなので、長時間味方の射攻アップを維持できるだろう。
必殺ファンクションの攻撃対象は単体なので、同じく支援系の性能を持つアキレス・ディードやクイーンと組んで、チーム全体でボスを袋叩きにする運用法がベターかと思われる。
低めの攻撃力はEXスキル発動用のコアパーツやACCMでカバーするとよいだろう。
ミラージュバトルでユニットチップを取得できるので、未加入な隊長はキャンペーン等では欠かさず周回しておこう。
| SD | ![]() |
| 制服 | ![]() |
| ホーム画面 | |
| 会話1 | 私、探偵経験がありますの。 お困りなことがありましたらご相談くださいね |
| 会話2 | む、胸が気になりますの? これ気にしても小さくなりませんので開き直ってるんです |
| 会話3 | 重力って、弱くならないんでしょうかね |
| 会話4 | 父は警察官だったんです。 私もみんなの平和を守るために戦いたいですわ |
| 会話5 | ひゃん! み、見るだけにしてください! |
| 会話6 | ふふ、ただ膨らんでるだけのモノに興味津々ですのね? |
| ユニット選択時 | |
| スロット開放 | |
| レベルアップ | |
| 信頼度アップ | |
| SDタッチ | |
| 戦闘時 | |
| 戦闘開始 | |
| 戦闘勝利 | |
| ブレイクオーバー | |
LBX:ジェネラル
デクーの発展型機体の一つで、装甲と狙撃精度を強化したタイプ。装甲の強化で機体重量そのものは増しているが、それを補うためのスラスターが脚部に備えられている。
一方で、そうした極端な仕様ゆえに使いこなせるプレイヤーが限られる機体となっている。
装甲娘 ©LEVEL-5 Inc. ©DMM GAMES
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